Неплохое евро на выставление рабочих. Необычен сеттинг – действие происходит в разрушенной ядерной войной Москве, по улицам которой бродят мутанты, волки и прочая нечисть. Однако оформление игры блеклое и посредственное. Сам игровой процесс стандартен: игроки выставляют рабочих на поле, получая ресурсы, новых улучшенных рабочих, задания, прокачивают свой планшет. Ну и зарабатывают на всем этом победные очки. Изюминка в том, что распланировать выставление всех своих рабочих надо еще в начале раунда, а лидер по числу отправленных в каждую область рабочих получает бонус. А эффект случайности в том, что фишки рабочих тянутся из мешка. Игра не шедевр, но радует сбалансированным игровым процессом и несложными правилами.
приятные арты и несложный геймплей - дарят хорошие впечатления... нехватка ресурсов и толкания на общей игровой доске - помогают погрузиться в сеттинг разрушенного города после ядерной бомбежки.
интересная механика с рабочими вытягиваемыми из мешка, где есть простые болванчики... специалисты трех направлений... и один герой, способный заменить любого спеца - ух, это заставляет напрячь извилины во время планирования.
есть отрада для любителей постройки табло - покупая карты выживших, из их свойств порой можно создать интересные сочетания и комбинации.
так же понравилась система выполнения квестов или задач. ты берешь карту, где написано, куда ты должен прийти и какие ресурсы сдать - после выполнения с карты получаешь бонусы и она уходит в спец ячейку и оттуда дает ресурс в конце раунда... как будто мы наладили отношения с другими выжившими (за пределами нашего убежища) и те снабжают нас припасами.
и раундов всего 6 и от этого тебя разрывает и рыбку съесть и... бонус получить. типа есть предварительная фаза, где мы планируем в какую область посылать рабочих - метро, порты или свое убежище-планшет... если много послать в одно место и их будет больше, чем у остальных соперников, то получаешь продвижение по треку с бонусами. но может тебе нужно везде успеть и хочется распределиться по всем зонам равномерно, ибо так не придется доплачивать пенальти за вход в локацию, которая уже кем-то занята... и тут начинается борьба жадности и рациональности. Времени мало - успеть прям везде вряд ли успеешь... так еще и колода событий подкидывает приключений, а колода мутантов еще и проблем.
в итоге - игра прям понравилась и зажгла интерес и хочется играть еще.
я поддержал игру, но для меня постапокалиптическая Москва - это не какой то там совок и медведи (все эти классические стереотипы), а толпа таджиков, которые борются между собой за канистру бензина на фоне руин мавзолея, мутант-зомби Ленин и т.д.
Неплохое евро на выставление рабочих. Необычен сеттинг – действие происходит в разрушенной ядерной войной Москве, по улицам которой бродят мутанты, волки и прочая нечисть. Однако оформление игры блеклое и посредственное.
Сам игровой процесс стандартен: игроки выставляют рабочих на поле, получая ресурсы, новых улучшенных рабочих, задания, прокачивают свой планшет. Ну и зарабатывают на всем этом победные очки. Изюминка в том, что распланировать выставление всех своих рабочих надо еще в начале раунда, а лидер по числу отправленных в каждую область рабочих получает бонус. А эффект случайности в том, что фишки рабочих тянутся из мешка.
Игра не шедевр, но радует сбалансированным игровым процессом и несложными правилами.
приятные арты и несложный геймплей - дарят хорошие впечатления... нехватка ресурсов и толкания на общей игровой доске - помогают погрузиться в сеттинг разрушенного города после ядерной бомбежки.
интересная механика с рабочими вытягиваемыми из мешка, где есть простые болванчики... специалисты трех направлений... и один герой, способный заменить любого спеца - ух, это заставляет напрячь извилины во время планирования.
есть отрада для любителей постройки табло - покупая карты выживших, из их свойств порой можно создать интересные сочетания и комбинации.
так же понравилась система выполнения квестов или задач. ты берешь карту, где написано, куда ты должен прийти и какие ресурсы сдать - после выполнения с карты получаешь бонусы и она уходит в спец ячейку и оттуда дает ресурс в конце раунда... как будто мы наладили отношения с другими выжившими (за пределами нашего убежища) и те снабжают нас припасами.
и раундов всего 6 и от этого тебя разрывает и рыбку съесть и... бонус получить. типа есть предварительная фаза, где мы планируем в какую область посылать рабочих - метро, порты или свое убежище-планшет... если много послать в одно место и их будет больше, чем у остальных соперников, то получаешь продвижение по треку с бонусами. но может тебе нужно везде успеть и хочется распределиться по всем зонам равномерно, ибо так не придется доплачивать пенальти за вход в локацию, которая уже кем-то занята... и тут начинается борьба жадности и рациональности. Времени мало - успеть прям везде вряд ли успеешь... так еще и колода событий подкидывает приключений, а колода мутантов еще и проблем.
в итоге - игра прям понравилась и зажгла интерес и хочется играть еще.
Евро в сеттинге Москвы после ядерного апокалипсиса? Необычно. Кажется, такого еще не было.
В команде русские художники. Но самое комичное - эти страдания в Москве в Москву не доставляют...
как то тихо всё и кампания стопорит, может переизбыток клювы? Хотя игра выглядит интересно
Судя по всему, американцам и европейцам не понравился арт
я поддержал игру, но для меня постапокалиптическая Москва - это не какой то там совок и медведи (все эти классические стереотипы), а толпа таджиков, которые борются между собой за канистру бензина на фоне руин мавзолея, мутант-зомби Ленин и т.д.
А сеттинг оказался весьма реалистичным!