Alduda

аватара фото
- 1635 960
город Воронеж, Воронежская область, Россия
город Воронеж, Россия
имя: Александр
пол: мужской
о себе:

Мой телеграм-канал про настолки:
https://t.me/alduda_bg

активность:…
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    8
    • новые
    • популярные
    игра Ethnos: 2nd Edition Фан-доп с расами к Ethnos 2 (12792kb)
    Чтобы разнообразить игру, я сделал файл с фан-племенами (в том числе на основе идей форума BGG). Свойства этих рас более сложные, поэтому рекомендую использовать максимум одно такое племя в партии.
    игра Цолькин: Календарь Майя Самодельное PnP дополнение "Сезоны"
    Дополнение просто добавляет колоду карт, меняющих правила игры. Это позволяет разнообразить игру и делает партии более уникальными.
    игра Великий западный путь (первое издание) Самодельное PnP дополнение "Цели"
    Дополнение "цели" для игры заменяет стандартные цели специфическими. Оно делает игру более азартной и заставляет игроков менять свою стратегию в зависимости от имеющихся целей.
    игра Эверделл Самодельное PnP дополнение "Новый Эверделл"
    Дополнение "Новый Эверделл" вносит в игру ассиметричные расы и новые проекты вместо скучных базовых. Подходят для игры в базовый "Эверделл", без дополнений.
    игра Виноделие. Полное издание Самодельное PnP дополнение "События"
    Дополнение "События" рекомендуется для опытных игроков, привыкших играть по определенной стратегии. Благодаря этому дополнению каждая партия будет уникальной.
    игра Брюгге Самодельное PnP дополнение "Великие люди"
    Дополнение "Великие люди" существенно увеличивает взаимодействие между игроками, дает возможность делать пакости соперникам и усложняет стратегию.
    игра Путешествия Марко Поло Новые персонажи к игре "Марко Поло"
    Самодельное PNP дополнение, содержащее новых персонажей к игре. Кроме того, в файл добавлена историческая справка по всем персонажам.
    игра Покорение Марса Самодельное дополнение "Цели" (5725kb)
    Самодельное PNP дополнение "Цели" позволяет увеличить реиграбильность игры и уникальность партий. Вместо стандартных 5 целей и достижений используйте случайные карты целей. Также описывается альтернативный вариант драфта карт.
    Alduda написал месяц назад к игре Аль-Кахуф: #

    Приключенческая книга-игра про мистическую находку в Египте в начале 19 века.

    Это скорее книга, чем настолка: игроки читают текст на карточках (имеется и озвучка через смартфон) и выбирают, что им делать дальше. Однако сюжет всё равно идёт по рельсам с небольшими разветвлениями, как в компьютерных визуальных новеллах. В отличие от игр-детективов, решать головоломки тут по большей части не надо, как и отвечать на вопросы в конце игры. Исходя из сделанных выборов игроки получат ту или иную концовку. Игровое время ограничено, но его много, что позволит спокойно обойти все интересующие места.

    Великолепен сюжет и язык игры. Описания читать приятно, они написаны хорошим литературным языком, но не превращаются в излишне большие объемы текста. Сюжет увлекателен, при этом реалистичен. Эпичного супергеройского экшена тут не будет, герой – обычный человек.

    Главный минус игры: она одноразовая, и после 4 – 5 часов прохождения её придется продать.

    (с) https://t.me/alduda_bg

    Alduda написал месяц назад к игре ZhanGuo: The First Empire: #

    Евро продвинутого уровня сложности. В целом, игра типична для евро: историческая тематика (Древний Китай), несколько путей получения победных очков (поинт-салат), ареа-мажорити, погоня за достижениями. Чем она меня заинтересовала?

    Во-первых, необычны игровые механики. Сделать что-то новое в этом плане сложно, обычно евро «стоят» на выставлении рабочих, колодострое, драфте карт, ронделях – а тут нет ничего из этого! Да, игроки в свой ход разыгрывают карты, но что изображено на них неважно. Карту можно выложить на планшет (без совершения действия) или сбросить, сделав любое действие. Если номер карты больше / меньше номера последней карты в сбросе, то игрок также активирует бонусы всех выложенных на планшете карт с тем же действием. Кажется, план понятен: в первых раундах выложить максимум карт на планшет, а затем собирать вереницу бонусов при совершении действия. Но такая стратегия не всегда выгодна – соперники разберут самые ценные бонусы, к тому же при выкладывании карт игроки получают жетоны объединения, дающие лидеру награду в конце раунда. Сохранить более 5 жетонов нельзя, а с каждым раундом награда все больше – есть смысл играть карты на планшет даже в конце игры. Эта мини-игра с лидерством по жетонам является главной изюминкой геймплея (жетонов несколько типов, можно отказываться от награды и так далее).

    Во-вторых, для евро тут очень плотное взаимодействие с соперником. Вредить напрямую нельзя, но выгодно приходиться планировать действия, отталкиваясь от действия соперников. Особенно при игре вдвоем. Вообще она относится к тому классу игр, которые имеют довольно простые правила и малое число действий – но при этом обдумывать лучший ход и совершенствоваться можно долго. И все равно часто будешь кусать локти, делая слабые ходы! В этом она похожа, например, на Yokohama или РЖД.

    Вывод: ZhanGuo FE – красивое, глубокое евро с необычными механиками.

    (c) https://t.me/alduda_bg

    Alduda написал полгода назад к игре Сладкоземье: #

    Хардкорное евро. Владения короля Сладкого Сиропа, молочные домики, кисельные берега, привлекаемые запахом свежих круассанов пряничные зайцы – да автор просто издевается над игроками, предлагая сеттинг как бы для дошколят. На самом деле «Сладкоземье» представляет собой сложнейшую из игр, в которые я играл.

    Причины сложности игр бывают разные. В некоторых («На Марсе», «Нуклеум») она связана с объемными правилами с обилием нюансов. В других («Джон Компани», «Гегемония») из-за необычности геймплея непонятно, что вообще нужно делать для победы. Здесь же вроде и правила не такие большие, и стратегии очевидны, но игрок теряется из-за обилия возможностей и вариантов хода. Сочетание множества действий на поле и разнообразия карт заставляет игрока запутаться, как пчеле в меду! Если в других поинт-салатах игрок получает ПО за любые действия, то тут можно остаться с нулем, если не вовремя не начать качать нужные шкалы. Вот тебе и детская тематика!

    Игра классная, но строго для любителей хардкорных евро!

    (c) https://t.me/alduda_bg

    Alduda написал полгода назад к игре Ethnos: 2nd Edition: #

    Чтобы разнообразить игру, я сделал файл с фан-племенами (в том числе на основе идей форума BGG). Свойства этих рас более сложные, поэтому рекомендую использовать максимум одно такое племя в партии. Файл можно скачать в разделе "файлы и ссылки" выше.

    Alduda написал полгода назад к игре Ethnos: 2nd Edition: #

    Одной из самых играемых игр в этом году стало для меня новое издание «Этноса». Игра простая, но очень увлекательная и веселая, идеально подходит для новичков.

    В свой ход игрок либо берет карту, либо играет карты одного цвета (региона) или масти (племени) с руки. Отряд дает ПО (по числу карт), жетон контроля (зависит от цвета) и уникальное свойство (зависит от племени). Так что механики игры: сбор сетов, ареа-мажорити и push-your-luck. Изюминкой является окончание игры: в колоду замешиваются 3 карты драконов, и когда выходит последний – раунд тут же заканчивается. Поэтому, когда открыто 2 дракона, начинаешь паниковать, что не успеешь сыграть карты. Считается, что «Этнос» игра для большой компании, но по мне она отлично играется и дуэльно (в новом издании даже соло-режим есть).

    Изменения между вторым изданием и старым невелики. Например, увеличились очки за контроль регионов, в том числе убран жетон «0 ПО» за регион. Немного улучшен баланс племен. Но в целом это та же игра в новом оформлении. Некоторые ругают яркие краски новой версии и то, что вместо фэнтези тут идет борьба сказочных азиатских зверей. Но на мой взгляд именно новое оформление больше соответствует задорному геймплею. Увы, без ошибок не обошлось: авторы накосячили с цветом горного региона и пропустили бонус на планшете утконосов.

    (с) https://t.me/alduda_bg

    активность

    0

    0

    1

    18

    0