Rock Hard: 1977

2024 

  • 2 - 5
  • 4 - 5
  • от 14 лет
  • -
  • 45 - 90 мин
Rock Hard: 1977  

Информация

добавить
издатель: Devir
...
язык: Английский
Испанский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 6.886 -

геймплей

6.67

глубина

5.83

оригинальность

7.50

реализация

7.50

Описание игры

редактировать

На дворе 1977 год. Вы начинающий музыкант, мечтающий добиться успеха со своей группой. В течение следующих нескольких месяцев вы будете репетировать, играть концерты, писать песни и продвигать свою группу. При тщательном планировании и небольшой удаче вы заслужите наибольшую известность и станете лучшим новым артистом года.

Разработанная Jackie Fox (участницей рок-группы 1970-х годов «The Runaways» и дизайнером приключенческой трилогии « The Adventures of the Chubby Slugz »).

Rock Hard: 1977 играется максимум из девяти раундов, каждый из которых представляет собой типичный день одного месяца в 1977 году, с апреля по декабрь. Вы выигрываете игру, накапливая наибольшую известность. Как? Повышение репутации, отбивок и песен; получение бонусов за производство, выступление и рекламу; заключение контрактов на запись и получение гонораров; игра на концертах; и тусовка в самом популярном месте после закрытия. Готовы жить как рок-звезда?

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал день назад: #

Тематичное евро. Где тема и атмосфера важнее геймплея. По сути ворверплейсмент, где есть только один рабочий - ты сам. А чтобы получить доп действие нужно съесть волшебные конфетки, вот только есть шанс получить передозировку сахаром и утро следующего раунда провести на реабилитации. А еще нужно тратить свое действие, чтобы ходить на работу. А вообще пишем песни. Прокачиваем популярность, улучшая навыки игры на инструменте. выступаем сначала по барам, потом на целых стадионах. Заключаем контракты с лэйблом, чтобы получать роялти со своих треков. В общем делаем все, чтобы стать, наконец-то, безработным (или как это называется в игре "профессиональным музыкантом").
Хотя жена у меня умудрялась собирать стадионы так и не уйдя с "основной" работы)

На мой вкус игре немного не хватает иллюстраций. Продакшн крутой, акриловые стендики персонажей прямо в базе. Планшет игрока в виде комбика с "крутилочками". Игровая валюта в виде приятных на ощупь банкнот. Но вот поле довольно блеклое и на карточка подработок и тусовок можно было бы добавить каких-нибудь тематичных артов

Источник https://nastol.io/rock_hard_1977/reviews/328238

ZiGfrid написал полгода назад: # скрыть ответы
Перевод

Кому нужен перевод, пишите в личку.

Bopper написал полгода назад: # скрыть ответы

а перевод чего у вас?

ZiGfrid написал полгода назад: #

карты и планшеты )

Siar написал полгода назад: #

Как евро игра это ОК, на 7/10 воркер плейсмент с неприятным рандомом. Но если играть в нее как в евро, то это печаль. В Rock Hard надо играть как в тематическую игру с частицей ролевого отыгрыша, и тогда она играет на 10/10.

Источник https://nastol.io/rock_hard_1977/reviews/301261

Port написал год назад: #

Локализация?

Siar написал год назад: #
Мини-обзор

Забавная и тематичная игра от издательства, которое не делает проходняков. Ладно скроенная семейка, которая играется впятером за полтора часа. Очень тематичная - и с бомбезным продакшном, где крутилки характеристик выполнены, как усилитель (и это я про конфетки молчу) А еще ты вынужден первое время ходить на работу, чтобы где-то получать деньги, а если ты будешь её прогуливать, то тебя рано или поздно выгонят и у тебя не останется других вариантов, кроме как стать "профессиональным музыкантом". Плюс какие-то трэшовые рандомные события , например, возможность выступить на бармицве или на яхте у шейха с перспективой, или всю ночь протусоваться и в итоге вляпаться в какую-то дурную историю, которая тебя в определённом смысле прославит.

Но у игры и недостатков немало: статичные места для выступлений, немыслимая конкуренция за запись демки (что является условием для заработка роялти, считай, главным притоком средств) и не особо большое разнообразие событий, которые скоро начинают повторяться (как будто хочется контентный доп).

Источник https://vk.com/@public_coffeeserker-luchshie-nastolnye-igry-chto-ya-sygral-v-2024-m