Snow Tails

Снежные хвосты, 2008

свернуть все темы
Donnor написал полдня назад: # скрыть ответы
Новое издание

Будет выпущено новое издание с новым оформлением

rookier написал полдня назад: #

2015-го или Mush! Mush! - Snow Tails 2 ?

gippocampus написал 9 лет назад: #
Торможение.

Кто-нибудь пробовал хоумрулить вопрос с тормозом, чтобы понижать его до "0"?

Есть пара идей:

1) например, обнулять за сброс парных или тройных карт (как со станциями в "Ticket to Ride: Europa");
2) тратить на это бонус за сбалансированную упряжку...

А еще можно из второй части позаимствовать момент с сохряняющимся этим самым бонусом.

blackberries написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Народ! Кто знает, чем отличаются Snow Tails новой редакции (2015 г) от старой. На коробке ДРУГАЯ картинка.

Gorthauers написал 9 лет назад: #

Вроде бы вообще ничем кроме арта.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите про черные и полые точечки на карте в очерченных местах гонок. Как можно смещаться по диагонали в поворотах с одного квадратика в соседний, если там сложная разметка?

Nelud написал 12 лет назад: #

Смотри положение санок только по передней черте, а не по всему прямоугольнику в целом. ("Передней чертой" я называю сторону прямоугольника, находящуюся перед носом твоих санок) Точечки показывают черты, находящиеся на одной линии. Чтобы правильно передвинуться по диагонали, нужно чтобы передняя черта (т.е. сторона) прямоугольника, на который ты смещаешься, была дальше передней черты текущего прямоугольника.

Celsior написал 12 лет назад: #

Если сани игроков расположены на данных клетках, с синими линиями с полыми или черными точками, то они находятся на одинаковом удалении от начала трассы. Далее будет первым совершать свой ход тот игрок, который ближе расположен к внутренней стороне поворота.

Tikoshka написала 12 лет назад: #

На повороты разметка не влияет. Всегда можно смещаться либо прямо на 1 клетку вперед, либо на соседние диагональные клетки слева и справа. Разметка использует для того, чтобы определять очередность хода в раунде.