Пробовали игру на 2 и на 4 игроков. На 2 игроков играется довольно свободно и сильно быстрее, чем на состав 4 игрока. 5-6 играть вообще не советую, если не все, конечно, хорошо знакомы с игрой.
Короче вышел средний проходной проект. Проходной по нескольким причинам :
- Фабрика Игр не поддерживает и не заинтересована в проекте. Сливает его. Речь про то, что в проекте куча спорных моментов без трактовки. Я не знаю, есть ли ревизия правил или нет на оригинале, но на русском они написаны максимально непрозрачно, без каких-либо попыток разобраться в сути. Выход один - наигрывать, разбираться самим и писать хоумруллы, но для этого нужно полюбить эту игру постоянным составом.
- нет перевода дополнений, есть только описание дополнений в общем рулбуке, которым Фабрика Игр прикрывается.
- куча фидлинга. И он заключается не столько в возьми/положи, сколько в постоянном подсчете захваченных кусков на карте.
- игра очень тягучая, чем больше у вас игровых элементов на руке и на поле, тем более тяжело идет процесс. Но там особо не о чем думать, это просто копание в однотипных карточках
- сомнительная битва. Карточки постоянно гасят друг друга, не скидываются навсегда, и к 3 году ты будешь сидеть с веером боевых карт.
Почему проект интересен:
- система активации земель/ресурсов. Если распространить и занять все земли, то в итоге не сможешь активировать ничего и развиваться. В итоге ты понимаешь, что гасить свечи стоит не только других игроков.
- интересный фольклор. Он ощущается 50/50, где-то ты понимаешь, что ты свечка, где-то нет.
- вообще не обидные драки и взаимодействие с оппонентами.
- просто красивая игра. От карт до фигурок. - много разных механик, прикрученных помимо миплплейсмента и мажорити. - довольно понятная но местами спорная инфографика. - цена. Сейчас на барахолках можно урвать за пятак базу, а больше там и не надо ничего на первые 5-7 партий.
В итоге после 2-х партий я в ней разочаровался. Сырая и недопиленная и не понятно - есть ли развитие этой игры от автора или все тлен. На данный момент играть не тянет, хотя в целом плюсы очевидны.
Источник https://nastol.io/the_curse_of_candelabria/reviews/308887
А что с игрой произошло? Уже давно на барахолках появляется, а до сих пор минимум отзывов и комментариев в целом. На бгг рейтинг 5.6, звучит как провал. В чем главные проблемы игры?
Я в игру ещё не играл, так что по игровому процессу ничего не скажу, а вот про рейтинг на «БГГ» можно сказать, что связан он больше с качеством выпущенной игры и косяками с правилами...
А что с игрой произошло? Уже давно на барахолках появляется, а до сих пор минимум отзывов и комментариев в целом. На бгг рейтинг 5.6, звучит как провал. В чем главные проблемы игры?
Сыграли партию на троих. Для всех была первая партия в Канделябрию. Играли почти 6 часов. Вначале не очень понятно что делать, точнее непонятна сама стратегия на игру, но потом втягиваешься. Порою, кажется что запрет гасить свое пламя очень жесткий, потому что все нужные территории уже контролируются и, следовательно, нет возможности использовать свойства этих территорий, нужно надеятся что кто-то погасит твое пламя. Гашение пламени, с одной стороны, уменьшает силу противника, но в то же время, дает ему кучу возможностей, это круто. Очередность хода влияет на спорные моменты, и в тоже время, как нам показалось, последний в более выгодном положении, он видит что сделали соперники, ему не нужно предсказывать их действия, он простот на них реагирует. НА троих играется достаточно бодро. Впечатления у всех только положительные и приятные. Играть надо чаще, тогда стратегия игры за каждый из домов будет более понятна, и тогда ходы будут еще более интересные. Но даже в нашей первой партии в последнем году получалось делать очень интересные вещи. Я в мыслях праздновал победу в 3 регионах, а поитогу меня от из одного вытолкнули, в другом загисли, а в третьем проклятие соперника дало ему недостающую силу и я проиграл. У отстающего игрока всегда есть шанс. У нас так и произошло. Самый последний, отставал в конце первого года на очков на 20, в итоге победил с разрывом в 11 очков. А я хоть и лидировал 2 года подряд, в итоге отстал от первого на 30 очков.
Название походу сыграло злую шутку с этой настольной игрой...Как корабль назовешь. Ждём с огромными скидками на Авито.А кто не в теме, то не торопитесь с покупкой и почитайте отзывы от получивших "счастливцев" на Кикстартере,бгг и в группе Фабрики. Очередное дно пробито.
Так на самих компонентах текста, вроде, нет. А если наберётся достаточное количество проданных копий, то правила Фабриканты переведут (или вообще напечатают)
Судя по всему пока нигде. Если я правильно понял финальной версии правил ещё не существует. Постоянно вносят различные правки в оригинал. Вот и нет пока перевода, даже издатель вроде об этом писал. А вариант на английской скорей всего на bgg должен быть.
Спасибо за ответ. На кикстартере ссылки на английские правила ведут в пустоту. На странице игры на бгг в файлах правил нет, может в одном из постов на форуме что-то найдётся.
Скорее всего, вы, находясь в карточке другой игры, нажали на один из тегов сверху. Увы, они не сбрасываются при переходе в другую карточку, поэтому вы и не видели комменты.
Пробовали игру на 2 и на 4 игроков.
На 2 игроков играется довольно свободно и сильно быстрее, чем на состав 4 игрока. 5-6 играть вообще не советую, если не все, конечно, хорошо знакомы с игрой.
Короче вышел средний проходной проект.
Проходной по нескольким причинам :
- Фабрика Игр не поддерживает и не заинтересована в проекте. Сливает его. Речь про то, что в проекте куча спорных моментов без трактовки. Я не знаю, есть ли ревизия правил или нет на оригинале, но на русском они написаны максимально непрозрачно, без каких-либо попыток разобраться в сути. Выход один - наигрывать, разбираться самим и писать хоумруллы, но для этого нужно полюбить эту игру постоянным составом.
- нет перевода дополнений, есть только описание дополнений в общем рулбуке, которым Фабрика Игр прикрывается.
- куча фидлинга. И он заключается не столько в возьми/положи, сколько в постоянном подсчете захваченных кусков на карте.
- игра очень тягучая, чем больше у вас игровых элементов на руке и на поле, тем более тяжело идет процесс. Но там особо не о чем думать, это просто копание в однотипных карточках
- сомнительная битва. Карточки постоянно гасят друг друга, не скидываются навсегда, и к 3 году ты будешь сидеть с веером боевых карт.
Почему проект интересен:
- система активации земель/ресурсов. Если распространить и занять все земли, то в итоге не сможешь активировать ничего и развиваться. В итоге ты понимаешь, что гасить свечи стоит не только других игроков.
- интересный фольклор. Он ощущается 50/50, где-то ты понимаешь, что ты свечка, где-то нет.
- вообще не обидные драки и взаимодействие с оппонентами.
- просто красивая игра. От карт до фигурок.
- много разных механик, прикрученных помимо миплплейсмента и мажорити.
- довольно понятная но местами спорная инфографика.
- цена. Сейчас на барахолках можно урвать за пятак базу, а больше там и не надо ничего на первые 5-7 партий.
В итоге после 2-х партий я в ней разочаровался. Сырая и недопиленная и не понятно - есть ли развитие этой игры от автора или все тлен. На данный момент играть не тянет, хотя в целом плюсы очевидны.
Источник https://nastol.io/the_curse_of_candelabria/reviews/308887
А что с игрой произошло? Уже давно на барахолках появляется, а до сих пор минимум отзывов и комментариев в целом. На бгг рейтинг 5.6, звучит как провал. В чем главные проблемы игры?
Я в игру ещё не играл, так что по игровому процессу ничего не скажу, а вот про рейтинг на «БГГ» можно сказать, что связан он больше с качеством выпущенной игры и косяками с правилами...
А что с игрой произошло? Уже давно на барахолках появляется, а до сих пор минимум отзывов и комментариев в целом. На бгг рейтинг 5.6, звучит как провал. В чем главные проблемы игры?
Сыграли партию на троих. Для всех была первая партия в Канделябрию. Играли почти 6 часов. Вначале не очень понятно что делать, точнее непонятна сама стратегия на игру, но потом втягиваешься. Порою, кажется что запрет гасить свое пламя очень жесткий, потому что все нужные территории уже контролируются и, следовательно, нет возможности использовать свойства этих территорий, нужно надеятся что кто-то погасит твое пламя.
Гашение пламени, с одной стороны, уменьшает силу противника, но в то же время, дает ему кучу возможностей, это круто. Очередность хода влияет на спорные моменты, и в тоже время, как нам показалось, последний в более выгодном положении, он видит что сделали соперники, ему не нужно предсказывать их действия, он простот на них реагирует.
НА троих играется достаточно бодро. Впечатления у всех только положительные и приятные. Играть надо чаще, тогда стратегия игры за каждый из домов будет более понятна, и тогда ходы будут еще более интересные.
Но даже в нашей первой партии в последнем году получалось делать очень интересные вещи. Я в мыслях праздновал победу в 3 регионах, а поитогу меня от из одного вытолкнули, в другом загисли, а в третьем проклятие соперника дало ему недостающую силу и я проиграл.
У отстающего игрока всегда есть шанс. У нас так и произошло. Самый последний, отставал в конце первого года на очков на 20, в итоге победил с разрывом в 11 очков. А я хоть и лидировал 2 года подряд, в итоге отстал от первого на 30 очков.
Кто сыграл, расскажите как впечатления?
Смущает, что игру столько раз переделывали, но интересно, что в итоге получилось?
Название походу сыграло злую шутку с этой настольной игрой...Как корабль назовешь.
Ждём с огромными скидками на Авито.А кто не в теме, то не торопитесь с покупкой и почитайте отзывы от получивших "счастливцев" на Кикстартере,бгг и в группе Фабрики.
Очередное дно пробито.
Всем привет!
Подскажите, как играется на двоих?
И есть ли в базе соло режим?
в базе соло нет, этот режим идёт как дополнение
И он на английском))))
Так на самих компонентах текста, вроде, нет.
А если наберётся достаточное количество проданных копий, то правила Фабриканты переведут (или вообще напечатают)
Подскажите, где можно ознакомиться с переводом правил?
Судя по всему пока нигде. Если я правильно понял финальной версии правил ещё не существует. Постоянно вносят различные правки в оригинал. Вот и нет пока перевода, даже издатель вроде об этом писал. А вариант на английской скорей всего на bgg должен быть.
Спасибо за ответ. На кикстартере ссылки на английские правила ведут в пустоту. На странице игры на бгг в файлах правил нет, может в одном из постов на форуме что-то найдётся.
Фабрика открыла предзаказ: https://cpgames.ru/product/prokliatie-kandeliabrii/?marker=236
А почему не видно комментариев по игре? Видно, что есть два, но они не отображаются... Интересно бы почитать, что люди об игре думают...
О, починилось!
Скорее всего, вы, находясь в карточке другой игры, нажали на один из тегов сверху. Увы, они не сбрасываются при переходе в другую карточку, поэтому вы и не видели комменты.
от Фабрики игр
Старт кампании на Kickstarter в ноябре