Тем более, если сопоставить его с "недоигрой" на 1 месте, а Марс, как мы видим на 7 и, вспомнив, что великолепный космос в 3 раза дешевле, то вычисляем выгодность покупки именно Марса по формуле: В= 7:1*3=21! Именно в 21 раз Марс превосходит этот распиаренный толькоминиатюркогейминг...
GW сами молодцы, взять и убить замечательную вселенную ФБ, Сигмар аж из 10-ки вылетел. А ведь лет 13 назад не сильно уступали по продажам. ps. Кстати, интересно за сколько миньки можно продать ФБ 6й редакции.
Я осведомлен достаточно, но на сколько акутальна древнейшая история gw в данном контексте? Относительно популярности вселенной, я не вижу неоодимости рассматривать действия компании и тренды больше чем пять лет назад.
А сейчас сорокет имеет достаточную армию фанатов, чтобы им можно было продавать коробки с любым новым пластиком.
Может стоит погуглить как "хорошо" фб продавался после восьмой редакции ? И сколько, по словам гв он приносил им денег.
Или вы намекаете на то, что им нужно было вкладываться реанимацю мертвой системы, чтобы фанбои фб с собранными армиями не плакали ?
Вместо этого на сделало разумный ход и начало все с нуля, даже дав скидку на вход тем, у кого уже были миньки фб. И судя по их финансовым отчётам, это было разумный шаг, позволивший компании зарабатывать гораздо больше.
Ну как бы сама компания сделала все возможное, чтобы превратить ФБ (главный продукт 15-20 лет назад) в полный шлак, полностью изменить концепцию и подход к продуктам.
Так что не "ФБ не продавался", а не хотели сами развивать вселенную
Что есть, то есть. Если ты придрался к фразе "не продавался", то из контекста должно быть очевидно, что она относится к врени выхода AOS. Это было через пять лет после восьмёрки. Да, после шестой редакции было две неудачных, и это вина гв
Кстати, выпустив в прошлом году комп.игру Total War Warhammer, которая за несколько дней продаж перевалила за миллион копий, говорит о том, что народ помнит и любит старый "добрый" мир)
1) это вархаммир 2) это тотал вар 3) там нет игроков, купивших армию десять лет назад и не берущих миньки от гове 4) мы не имеем информации, что бы было с продажами, будь игра по аос.
Слава богу,что Creative Assembly резко отвергли сеттинг AOS,в видеоиграх немного другие ориентиры,к счастью.Total War стал конфеткой именно из-за выбранного сеттинга и проработанной вселенной FB.Кстати,первая компания-разработчик,которая "сподобилась" сделать настоящий трипл-A из франшизы,а то вечно GW каким-то(непечатные слова) отдает лицензию.
Ждем очередной аутотренинг на тему того, что "Серп - полная фигня и тысячи мух не могут ошибаться"... Arkham Horror: The Card Game - вполне заслуженно на лидирующей позиции, не даром первые места в номинациях "лучшая соло игра", "лучшая дуэльная игра", "лучшая кооперативная игра". Хотя формат распространения еще сказывается.
Доска позора) немного обидно за Марс что в этом списке не ширпотреб все таки, за тему берут и хайп но нормально играть большинство не будет.
Тем более, если сопоставить его с "недоигрой" на 1 месте, а Марс, как мы видим на 7 и, вспомнив, что великолепный космос в 3 раза дешевле, то вычисляем выгодность покупки именно Марса по формуле: В= 7:1*3=21!
Именно в 21 раз Марс превосходит этот распиаренный толькоминиатюркогейминг...
Х-винг продается больше, чем 40k О_о ничего себе...
Ну так потому ГВ губы и надули.
GW сами молодцы, взять и убить замечательную вселенную ФБ, Сигмар аж из 10-ки вылетел. А ведь лет 13 назад не сильно уступали по продажам.
ps. Кстати, интересно за сколько миньки можно продать ФБ 6й редакции.
Вы ведь шутите?
Фб не продавался и же факто был мертв
настолько мертв что потом вышли еще 7,8 редакции...если про закат, то хз, уже не следил потом...а сейчас то куда "лучше" идут продажи.
Восьмая редакция вышла семь лет назад.
Шестая, если мне не изменяет гугл, в 2000
AOS вышел в 2015
Продажи действительно идут гораздо лучше.
к моменту выхода AOS интерес к FB был потерян.
Давайте вспомним усилия ГВ по раскрутке 40К, ибо "космос е продаётся"
А там есть усилия? В сорокете можно выпускать что угодно и фанаты побегут сметать коробки с полок.
Вы плохо осводмлены относительно истории компании
Я осведомлен достаточно, но на сколько акутальна древнейшая история gw в данном контексте?
Относительно популярности вселенной, я не вижу неоодимости рассматривать действия компании и тренды больше чем пять лет назад.
А сейчас сорокет имеет достаточную армию фанатов, чтобы им можно было продавать коробки с любым новым пластиком.
"ФБ не продавался..."
Может стоит погуглить как "хорошо" фб продавался после восьмой редакции ?
И сколько, по словам гв он приносил им денег.
Или вы намекаете на то, что им нужно было вкладываться реанимацю мертвой системы, чтобы фанбои фб с собранными армиями не плакали ?
Вместо этого на сделало разумный ход и начало все с нуля, даже дав скидку на вход тем, у кого уже были миньки фб.
И судя по их финансовым отчётам, это было разумный шаг, позволивший компании зарабатывать гораздо больше.
Ну как бы сама компания сделала все возможное, чтобы превратить ФБ (главный продукт 15-20 лет назад) в полный шлак, полностью изменить концепцию и подход к продуктам.
Так что не "ФБ не продавался", а не хотели сами развивать вселенную
Что есть, то есть. Если ты придрался к фразе "не продавался", то из контекста должно быть очевидно, что она относится к врени выхода AOS. Это было через пять лет после восьмёрки. Да, после шестой редакции было две неудачных, и это вина гв
Кстати, выпустив в прошлом году комп.игру Total War Warhammer, которая за несколько дней продаж перевалила за миллион копий, говорит о том, что народ помнит и любит старый "добрый" мир)
1) это вархаммир
2) это тотал вар
3) там нет игроков, купивших армию десять лет назад и не берущих миньки от гове
4) мы не имеем информации, что бы было с продажами, будь игра по аос.
Слава богу,что Creative Assembly резко отвергли сеттинг AOS,в видеоиграх немного другие ориентиры,к счастью.Total War стал конфеткой именно из-за выбранного сеттинга и проработанной вселенной FB.Кстати,первая компания-разработчик,которая "сподобилась" сделать настоящий трипл-A из франшизы,а то вечно GW каким-то(непечатные слова) отдает лицензию.
"Карточные и игры на костях" включает в себя Печворк?
Люди, что я не знаю про Печворк?0_о
Ждем очередной аутотренинг на тему того, что "Серп - полная фигня и тысячи мух не могут ошибаться"...
Arkham Horror: The Card Game - вполне заслуженно на лидирующей позиции, не даром первые места в номинациях "лучшая соло игра", "лучшая дуэльная игра", "лучшая кооперативная игра". Хотя формат распространения еще сказывается.
Стас Михайлов и Григорий Лепсверидзе с вами согласны