Была на Граниконе и участвовала в Гейм-джеме в другой команде, но идея правда была классная у них. Надеюсь, они её в процессе допиливания только улучшили.
у ffg-шных игр примерно также. там вроде и больше людей над разработкой могло работать. по крайней мере раньше было так.
не знаю. по-моему толку больше от команды из 7 геймдизайнеров, который каждый отлично понимает поведение себе близких архе-типов игроков и небольшая хорошо-подобранная тестовая группа, чем гонять игру по множеству выставок и тестов, а на выходе игра адаптированная под маленькую группу людей.
В новостях не упомянута сама Тесера. Сайт опять стало колбасить. Опять периодически стал выглядывать cloudfront c сообщением о недоступности сайта. Намедни полдня не мог добавить ни одного комментария.
> это простая игра, у которой аж (!!!) семь авторов...
У семи соавторов игра без... чего?
Была на Граниконе и участвовала в Гейм-джеме в другой команде, но идея правда была классная у них. Надеюсь, они её в процессе допиливания только улучшили.
у ffg-шных игр примерно также. там вроде и больше людей над разработкой могло работать. по крайней мере раньше было так.
не знаю. по-моему толку больше от команды из 7 геймдизайнеров, который каждый отлично понимает поведение себе близких архе-типов игроков и небольшая хорошо-подобранная тестовая группа, чем гонять игру по множеству выставок и тестов, а на выходе игра адаптированная под маленькую группу людей.
Меня позабавило рекламное размахивание числом разработчиков. Аж три восклицательных знака поставили.
Об игре это действительно ничего не говорит, она может быть отличной.
Ну так много ли вы знаете игр с таким количеством разработчиков? По крайней мере звучит любопытно. Да и в рекламных целях грех о таком не упомянуть.
В новостях не упомянута сама Тесера. Сайт опять стало колбасить. Опять периодически стал выглядывать cloudfront c сообщением о недоступности сайта. Намедни полдня не мог добавить ни одного комментария.