First446 написал полчаса назад к статье Антитоп разочарований: # Являясь любителем евроигр, я тоже не всегда в восторге от всех игр, до...
NiNex написал полтора часа назад к статье Антитоп разочарований: # Вы играли не в Silent Hill, а в Call of Duty :) Нет смысла ставить ни...
Guautemock написал полтора часа назад к статье Антитоп разочарований: # Хорошо учился в школе. Обожаю хардкорные игры. Прошел базу Грааля. Гра...
NiNex написал полтора часа назад к статье Антитоп разочарований: # На самой легкой сложности все еще проще. там еще больше патронов в ка...
Arhiserg написал полтора часа назад к новости Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах: # Да нейронка походу
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...
Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах
Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно...
Идут сборы на Earth Siege: Arrival
Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел...
С миру по предзаказу (14.02-07.03)
Список недавних предзаказов от издательств
Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power
Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением.

oranged

По окопам!

18 августа 2012

Информация

добавить
игры Блиндаж
персоны Маргитыч Михаил
Эльман Гасими
Максим Трофименко
компании Умная бумага
страна Россия
Дата: 18 августа 2012
Оценка пользователей
8.1822
-

Будучи внештатными разработчиками настольных игр, Максим Трофименко и Эльман Гасими установили локальный рекорд: в портфолио дуэта уже числятся две изданных игры, а в конце августа или начале сентября к ним присоединится третья. При этом все игры выпущены разными издательствами.

 

 

Новая игра Максима и Эльмана — «Блиндаж» — выйдет под логотипом «Умная бумага» в конце августа или начале сентября и первое время будет продаваться только в фирменных магазинах издательства. Игра изготовлена для Центрального музея Великой Отечественной войны (Москва, Поклонная гора, Парк Победы). Помимо Максима и Эльмана, к «Блиндажу» приложил руку замечательный украинский художник Михаил Маргитыч (monkey).

 

«Блиндаж» можно отнести к жанру Tower Defence: игрокам предстоит, действуя сообща, предотвратить прорыв противника на подконтрольном им участке фронта. Для этого необходимо отбить атаку всех войск противника (26 отрядов), не набрав при этом 10 штрафных очков, и проложить хотя бы один окоп в тыл врага.

 

События игры происходят на игровом поле, расчерченном в клетку (6 x 8). Сначала ходят игроки, затем захватчики. Войска неприятеля появляются в верхней части поля и устремляются к стартовой позиции игроков (низ поля) по шести колонкам. Новый отряд немецких захватчиков появляется на поле, если их войск меньше, чем игроков. Броском шестигранного кубика решается, по какой колонке подкрепление будет продвигаться.

 

 

Каждый ход немецких войск пехота и танки продвигаются на 1 клетку вниз, танки при этом уничтожают окопы. Оказавшись на клетке с бойцом игроков, вражеский отряд уничтожает его — игроки получают штрафное очко, а погибший боец возвращается на одну из стартовых клеток. Артиллерия не перемещается, зато делает один раз в ход залп: бросок кубика задаёт, по какой клетке линии, на которой находится артиллерия, будет проведён артобстрел, клетки отсчитываются от стартовой позиции игроков, находящиеся в клетке, подвергшейся артобстрелу, бойцы, отряды немцев и окопы уничтожаются. Если вражескому отряду удалось добраться до стартовой позиции игроков, он уходит с игрового поля, но за прорыв игроки получают штрафные очки в количестве, равном уровню защиты прорвавшего оборону отряда неприятеля.

 

Защитники представлены в игре бойцами (по одному на игрока). Окопы являются центральным элементом игры, поскольку бойцы игроков перемещаются только по ним. Кроме того, часть элементов окопов предоставляют бонус к атаке или содержат противопехотные или противотанковые мины (оказавшись на клетке с миной соответствующего типа, отряд неприятеля убирается с поля вместе с жетоном окопов). Перед игрой стопка жетонов окопов разной конфигурации и гранат перемешивается, и с её верха выкладываются три жетона в открытую. Это доступные игрокам окопы и гранаты. В конце хода каждого игрока использованный жетон окопа или гранаты заменяется следующим жетоном с верха стопки.

 

 

Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок может пройти своим бойцом до трёх клеток по окопам. Покидать окопы можно только в том случае, если игрок намерен их продолжить. После перемещения боец может либо продолжить окопы, выложив жетон в клетку, в которой находится (при этом нельзя образовывать тупики), либо убрать с поля любой жетон окопа, на котором нет бойца игроков, либо атаковать противника, находящегося в соседней клетке, либо взять или бросить гранату. Атаки и броски гранат требуют броска кубиков. В случае атаки надо бросить кубик, вычесть из результата единицу и сравнить получившееся число с уровнем защиты атакованного отряда неприятеля: если получившееся число не меньше уровня защиты, атака проведена успешно, а отряд неприятеля покидает игровое поле. В случае с гранатой бросок кубика задаёт, на какое количество клеток в заранее указанном направлении удалось бросить гранату. Граната разрывается крестом, покрывая пять клеток, и уничтожает всё: бойцов, отряды захватчика и окопы.

 

(На мой взгляд, «Блиндаж» детям будет интересен: как оформлением, так и механикой. Цель достигнута. Но перед нами основа, на которой можно создать игру, подходящую и гикам.)

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Mazz_O написал 13 лет назад: #

Игра уже начала продаваться в сувенирной лавке музея на Поклонной горе по цене 450р. По такой же цене вскоре будет продаваться и в магазинах Умной Бумаги.

Ser_vershitel написал 13 лет назад: #
Тауэр дефенс

А вообще есть игры игры по типу тауэр дефенс со стационарными установками?

Toolmano написал 13 лет назад: #

Подставка у солдатика выше всяких похвал!

Michael написал 13 лет назад: #

Отлично выглядит, молодцы. У вашего тандема уже целый конвейер игр образовался! Так держать!

Valenox написал 13 лет назад: # скрыть ответы

О! А я ведь совсем недавно играл в прототип. Молодцы, хороший темп!

Mazz_O написал 13 лет назад: #

ты буквально все наши игры видел в прототипах =) Братство только не успел.