KBlade написал час назад к статье «Непостижимое»: продать нельзя оставить: # Много. И тут надо очень сильно уточнять, что мы сравниваем. Базовое Не...
KBlade написал час назад к статье «Непостижимое»: продать нельзя оставить: # Замечу, что снижение ресурсов не единственный способ для Гибридов побе...
Skair написал 3 часа назад к новости Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror: # Выглядит прикольно. Будь локализованной, я бы точно задумался о приобр...
Zarathustra написал 3 часа назад к игре Dune (2019): # ну теперь внимательно прочитай и переведи этот фрагмент. должно получи...
Siar написал 6 часов назад к игре Лоренцо Великолепный: # Игралась разными составами: от двух до пяти игроков, в базе, с допом и...
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...
Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws
Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб...
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.
Идут сборы на Jurassic Crisis
Приключение-выживание на острове, населенном динозаврами.
С миру по предзаказу (07.08-28.08)
Список недавних предзаказов от издательств.

norden

Готовимся к четырём интервью

02 октября 2020

Информация

добавить
Дата: 02 октября 2020
Оценка пользователей
8.8533
-

Всем привет!

 

Как вы могли заметить, в этом году я запустил проект — интервью с геймдизайнерами и художниками настольных игр. На текущий момент на «Тесере» опубликовано 23 статьи, ещё одна будет размещена на следующей неделе.

 

На этом я не останавливаю свою работу и продолжаю приглашать к общению новых респондентов. На текущий момент от меня ожидают письма с вопросами следующие товарищи:

 

Пауло Соледад — «Ниппон», «Мадейра» и др.

 

Михайло Дмитриевски — художник, из-под его руки вышли арты к циклу про Западное королевство, «Викингам», также в работе несколько проектов.

 

Даниэле Ташини — «Цолькин», «Марко Поло», «Теотиуакан», «Трисмегистус», «Техену» и др.

 

Леонард «Лонни» Оглер — «Русские железные дороги», игры серии 18хх.

 

Буду признателен за помощь в формулировании адресных и интересных вопросов ко всем указанным персонам.

 

Для удобства предлагаю следующий формат комментариев:

 

Имя разработчика — Вопрос.

 

Заранее спасибо!

 

Анатолий

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
AngryFerret написал 5 лет назад: #
Дельный подход!

Все вопросы к Михайло Дмитриевскому. Не самый мой любимый игровой художник, но человек, вне всякого сомнения, талантливый, так что расспросить будет интересно...
- Вы работаете в основном над проектами настольных игр евро-семейства. Нет ли желания поработать над проектом из разряда амери-треш? И если есть, то в каком сеттинге/сеттингах вас бы заинтересовал проект?
- Ни для кого не секрет, что у вас особенная, узнаваемая художественная манера/стилистика, которую вряд ли можно перепутать с какой-либо другой. Не кажется ли вам, что некоторая мультяшность убавляет серьёзности или это делается целенаправленно?
- Расскажите пожалуйста, какие художники оказали влияние на становление ваших художественных взглядов и предпочтений? Считаете ли вы, что для художника допустимо подражание известным мастерам или стоит вырабатывать свою оригинальную, неповторимую манеру в процессе своего творчества?
- Чем вы вдохновляетесь при работе над очередным проектом (те же работы известных мастеров,кинофильмы или телесериалы, сцены из жизни, исключительно своё воображение или что-либо другое)?
- Расскажите пожалуйста, как вы попали в работу над проектом Endless Winter: Paleoamericans? Чем вас привлёк этот проект? Что для вас создание персонажей к этой игре? Получается ли у вас создавать ярких персонажей со своей индивидуальностью или вы больше стараетесь сосредоточиться именно на визуальных образах?
- Предпочитаете ли вы работать больше в традиционной манере или в основном, в цифре? Считаете ли вы, что художнику следует освоить и то и другое либо в наше время это не обязательно? Каковы ваши любимые инструменты для работы?
- Ставите ли вы перед собой какие-либо цели в своей работе или просто движетесь от проекта к проекту?
- Какие советы вы бы могли дать начинающим художникам, основанные на своём богатом опыте, которые бы могли быть им полезны и, возможно, позволили бы избежать некоторых ошибок?
- Над какими проектами вам больше нравится работать: небольших инди-издательств или крупных мастодонтов издательского мира? Чем для вас отличаются подобные проекты?
Ну вот пока всё... Спасибо! Здорово, что решили народ поспрашивать:-)

Crazy_Murloc написал 5 лет назад: #

Даниэле Ташини как Вам совместная работа с Д. Турци? Планируете и дальше совместные проекты?

onlyan написал 5 лет назад: #

Михайло Дмитриевски - В какой программе вы делаете иллюстрации?

onlyan написал 5 лет назад: #

Даниэле Ташини - Какая из игр вашего авторства самая любимая? Какой из соавторов самый любимый?

onlyan написал 5 лет назад: #

Михайло Дмитревски - Нет ли ощущения, что все типы лиц вы уже написали? Нет ли повторов в персонажах?