| Идут сборы на Xorakus | |
| Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны... | |
| Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах | |
| Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно... | |
| Идут сборы на Earth Siege: Arrival | |
| Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел... | |
| С миру по предзаказу (14.02-07.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power | |
| Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением. | |
Порция новостей из мира настольных игр.
В этом выпуске:
[Списки грядущих новинок на нашем сайте сейчас не обновляются, так что в качестве альтернативы предлагаю свой рабочий документ.
Есть вопросы, предложения или интересные новости? Пишите на oranged@tesera.ru. Новости без ссылок на источники буду вынужден оставить без внимания. Не забудьте написать, кого поблагодарить (имя или ник) за предоставленные сведения.]
«Лавка игр» в 2023 году локализует игру Tragedy Looper.
«Ну что, друзья, наступило завтра и пора бахать!
Мы издаём Tragedy Looper!
Но вначале небольшое лирическое отступление. Уже несколько лет мы не используем всякие термины “игра — огонь”, “пушка — бомба” и прочее, ибо всё-таки вы сами должны определить для себя, является ли огненной пушкобомбой тот или иной проект или нет.
Поэтому и в этой локализации мы избежим таких громких фраз, как “Tragedy Looper не то что папа, он сразу Родитель 1 и Родитель 2 всех игр на дедукцию!”, а просто расскажем про игру в нейтральном ключе вперемешку с плюсами и минусами (минусы мы тут будем называть интересным термином “особенности”, ну ибо нам же её продать вам нужно, а не просто показать. Капитализм же на дворе всё-таки. :)
Итак, особенностью игры является очень короткие истории, там не будет как в “Мортуме”, где “пятьсот страниц” лора и описания мира, тут, как в “Рыцаре-маге”, крайне короткие вводные и дальше игра всё сделает сама.
Один игрок становится главным плохишом, Mastermind’ом, то бишь главмозгом (это если мы совсем постараемся не стараться переводить:), остальные играют детективами, путешествующими во времени, но это не будет как в красивых фантастических фильмах, где вы отправляетесь в интересный исторический период в прошлом или в загадочное будущее, нет, вы, как в дне сурка, будете проживать один и тот же день, полном страданий, смертей, а также всяких печалек и неприятностей. И за определённое количество этих прыжков вам нужно разгадать, что случилось и ваще (“ваще” там разное и зависит от сценария). А главмозг будет всячески вам мешать, ибо его цель — ваш проигрыш.
Игра несложная по правилам, но о-о-о-очень вариативная и мозгоплавительная: мысли, разогретые до 150 градусов (как мы помним из курса физика, это стандартная температура кипения умных мыслей), будут вытекать из ушных раковин, пачкая стол, поэтому лучше что-то там постелить.
Но тем слаще победа, ибо наблюдать за пытающимся как-то отсрочить свой неминуемый проигрыш главмозгом — бесценно. Работает строго и наоборот — главмозг будет испытывать не менее яркие эмоции, когда видит, что вас уже ничего не спасёт, и начнёт “типа помогать”.
Ещё из особенностей — это арт в аниме-стиле, на Западе не очень зашел, но мне кажется, что в России будет наоборот, имхо, японский стиль рисовки очень сильно подходит по духу самой концепции игры. Но и испанский, классический, тоже неплох. В общем, арт тут дело третье.
И последняя особенность — игра не для всех; так как мы в неё играем давно, то видим, как она делит людей на “ой, чо та сложна-а-а-а” и на ярых фанатов, которые проходят все сценарии чуть ли не подряд.
По цене — будет весьма адекватно, кстати!
В общем, в качестве резюме: всем любителем игр на дедукции на большую такую, жирную-прежирную, заметку.
И в заключение: вся наша команда выражает благодарность Валентине за то что проела наш мозг до основания чуть ли не требованиями в стиле “вас совесть не мучает, что до сих пор не подписали игру на издание?!”. Всё, Валентина, больше не мучает, наконец-то её подписали. :) Выход в 2023-м.
Удачи!»
Более механистическое описание игры можно глянуть в паблике vk.com/lavkachannel.

GaGa Games сегодня, где-то между 16:00 и 18:00 по московскому времени откроет предзаказы на игру «Зверь» (Beast).
Choo Choo Games рассказала про персонажей игры «Аргент. Совет магов» (Argent: The Consortium)

Hobby World скоро начнёт рассылать копии книги-игры «Хребты безумия» (Choose Cthulhu: At the Mountains of Madness), предзаказанные через CrowdRepublic. После этого игра отправится в магазины. Также HW напомнила, что в декабре 2022 года выпустит книгу-игру «Морок над Инсмутом» (Choose Cthulhu: The Shadow over Innsmouth).
«В книге-игре “Хребты безумия” вам предстоит возглавить экспедицию на Южный полюс. Что поджидает в пути — невероятное открытие, леденящие душу кошмары или и то, и другое? Настало время проверить, сможете ли вы выжить в холодной пустыне и разгадать все тайны, до сих пор надёжно сокрытые в снегах Антарктиды.
https://hobbygames.ru/kniga-igra-hrebti-bezumija
В книге-игре “Морок над Инсмутом” Инсмут, маленький рыбацкий городок, притягивает к себе странные слухи: его жители обладают необычной внешностью, а на побережье часто пропадают люди. Осмелитесь ли вы отправиться туда и разгадать тайны этого загадочного места? И удастся ли выяснить, почему вас так сильно влечёт к рифу Дьявола?
https://hobbygames.ru/kniga-igra-morok-nad-insmutom
В конце каждой страницы предложено несколько вариантов действий. Сделайте выбор за своего героя и перейдите к указанной странице. Передвигайтесь таким образом, чтобы выяснить, сумеете ли вы сохранить рассудок в этом путешествии. Исход истории в ваших руках!
Но что бы ни случилось, помните: Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн».
