| С миру по нитке [29.05.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Море предзаказов... | |
| Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars | |
| Покорение Марса - теперь с механикой наследия и на разных планетах Солнечной сис... | |
| Заканчиваются сборы на Fuse: Build Your Heat | |
| Романтическая игра для пар с кубиками и картами. | |
| Заканчиваются сборы на VANEA: Guardians of the Eldertree | |
| Карточные бои, охота на монстров, сбор компаньонов и защита Вечнозеленого леса о... | |
| Идут сборы на Fall Dawn | |
| Соревновательный карточный данжен кроулер, основанный на исследованиях, развитии... | |
| игры |
Jagged Alliance. Возвращение в Арулько
|
| проекты |
С миру по нитке
|
| страна |
Россия
|
| Дата: | 17 апреля 2023 |
![]() |
| 9.0953 |
![]() |
- |
Порция новостей из мира настольных игр.
В этом выпуске:
[Списки грядущих новинок на нашем сайте сейчас не обновляются, так что в качестве альтернативы предлагаю свой рабочий документ.
Есть вопросы, предложения или интересные новости? Пишите мне в личные сообщения. Новости без ссылок на источники буду вынужден оставить без внимания.]
«Фамильяр (Малыш-Тварь). Сценарий для игры “Эволюция волшебных тварей”»
«А кто это у нас тут такой миленький? Садись, поиграй с нами в “Эволюцию волшебных тварей”. Такой хорошенький, собирает энергию. Такой... Подождите... Он вырос! Бегите, глупцы!
Именно такую реакцию вызывает наш новый герой. Ужас и радость игроков в “Эволюцию волшебных тварей”. Знакомьтесь — малыш и тварь.
Поначалу безобидный и милый малыш набирает себе таких же безобидных и защитных свойств, но стоит этому красавцу вырасти, как он становится реальной угрозой всем игрокам за столом, ведь если на тварь не обращать внимания, можно очень дорого поплатиться.
Новый сценарий для полюбившейся многим игры.
Малыш выходит на поле как отдельный игрок, но при подсчёте кристаллов энергии не учитывается. В начале раунда он открывает одну карту с верха колоды в поисках защитного или специального свойства. Если он его находит, то все прочие открытые карты кладутся под низ колоды, а малыш получает 1 кристалл энергии и засыпает. До конца раунда он пропускает все свои ходы. Когда малыш получает вторую энергию, он сбрасывает энергию и становится тварью.
Тварь открывает карты в начале раунда в поисках атакующих свойств. Как только найдёт такое, тварь в свой ход атакует всех доступных существ сразу. Недоступными считаются токсичные или мстительные, а также астральные и летающие, если тварь не набрала этих свойств, пока была малышом. Если хотя бы одна атака твари была успешной, она получает ровно 1 кристалл энергии и засыпает. Как только тварь получает 2 кристалл, все остальные игроки немедленно проигрывают.
Состав:

Игра «Юкатан»
«Низа Гамс»: «Это новая игра от автора «Кемета» и издателя Matagot: «Киклады», «Кемет», «Иниш». «Юкатан» — отличный пример гибрида в настольном мире. С одной стороны, здесь вы будете постоянно сражаться друг с другом (2/3 ходов — это атаки), но с другой стороны — в игре очень много завязано на ресурсах и победных очках, а сами сражения здесь не обидные. Как говорит автор, это евротреш. Игра понравится и тому, кто любит евроигры, и тому, кто любит сражения на поле. Как пример, игра понравилась и мне, и Саше. И за такими гибридами будущее. Насколько понравится игра, зависит от того, где находитесь вы на шкале евро-амери и где для вас окажется игра. Но безусловно, есть крайности, когда человек терпеть не может евро или не хочет вообще никак взаимодействовать, тогда игра явно не понравится.
Отличительная особенность:
Игра отлично идёт на 2–3 человека. Большую часть партий я сыграл именно на эти составы и ни разу не задумывался о том, что мне не хватает людей. Во многом это из-за евровой составляющей и всего 3 локаций на поле.
База.
Самодостаточна, в ней уже неплохая реиграбельность. За партию вы будете использовать не так много апгрейдов и существ. Помимо этого игры разума с соперниками на картах будут только улучшаться с каждой партией.
Дополнения GameUp’ы — кикстартерные штучки.
Они состоят из нескольких модулей, пройдусь по всем и поставлю свои оценки:
1. Новые боевые карты — топ, очень нужны, по сравнению с базой карт становится почти в 2 раза больше. 5+/5.
2. Пирамидки для шкалы развития — максимально бесполезная вещь, более бесполезной вещи в настольных играх не видел давно. 1/5.
3. Новые монстры — 3 штуки. Хорошие ребята, плюс разнообразие дают, да и миниатюры хорошие. 5/5.
4. 20 новых фигурок воинов — понятия не имею, зачем они, но, наверное, бывают ситуации, что не хватает. 2/5.
5. Новый жетон советников — больше разнообразия, асимметрии. 4/5.
6. Красивые жетоны кукурузы и нефрита — топ, нефрит вообще самый красивый ресурс для настольной игры, что я видел — 5/5.
7. Деревянные маркеры игроков — симпатичные + их удобнее доставать из органайзеров. Практично и красиво — 5/5.
8. 3 новых жетона городов — больше разнообразия, это всегда плюс — 5/5.
Итого здесь есть украшательства (нефрит/кукуруза + деревянные жетоны), геймплейное разнообразие (монстры, новые города и боевые карты) и бесполезное барахло (пирамидки и новые воины).
«Кроссовер “Кемет”/“Юкатан”». Практически обязательная вещь, если у вас есть/будут обе игры. С помощью этого дополнения вы сможете использовать существ из «Кемета» в «Юкатане» и наоборот.
Расширение для 5–6 игроков. Помимо компонентов для 5–6 игрока здесь есть 4 новых монстра, что также добавит разнообразия.
Маты и кастомные протекторы — хорошего качества, нареканий не было:)
По размерам тиража:
По срокам:

rangersgame.ru: Вы дали клятву старейшинам, предкам и духу долины оберегать природу и помогать местным жителям.
Вы отправляетесь в путешествие по долине, бережно изучая её и обитающих в ней существ по пути к таинственной цели. Игра “Рейнджеры” — это попытка воплотить восторг открытий и исследований в карточной игре.
Представьте: перед вами — карта долины и начальная локация станция “Одинокое дерево” — база рейнджеров и идеальное пристанище для местных обитателей, где можно спокойно заниматься своими делами. Ваша наставница рассказывает вам о традиции для новичков — угостить бисквитами повара Хая Пимпота и жителей соседнего посёлка. Решайте, как вы поступите.
В игре “Рейнджеры” вы всегда сами выбираете, куда идти и что делать. Мир игры по-настоящему открытый и не навязывает вам определённый маршрут. Вы можете даже не следовать традиции для новичков и сразу отправиться, куда глаза глядят...»
Как оказалось, игра Cangaceiros выйдет в России под логотипом «Звезды».
«🔥🏜 Доброе утро, друзья! Сегодня порадуем вас крутым анонсом с пылу с жару — мы издадим на русском языке настольную игру Cangaceiros! (Смотрите на сайте BGG 👉 https://vk.cc/cnbK5f.)
🌟 «Кангасейрос» — это новая стратегическая игра 2023 года, действия которой развернутся в Бразилии XIX века. Вы возьмёте на себя роль бандитов — кангасейрос — и будете сражаться за власть и славу. Разыгрывая карточки с руки, собирайте необходимые ресурсы, нанимайте новых членов банды, организовывайте охрану региона, атакуйте тюрьму города и даже нападайте на полицию штата — и всё это ради очков славы! Во главе каждой банды стоит лидер с асимметричными способностями и уникальными свойствами, определяющими вашу тактику и стратегию. Таких лидеров в игре множество, следовательно, каждая партия будет непохожа на другую. В конце игры вы сравните количество заработанных очков славы, и тот, кто набрал их больше всех, станет победителем!
🔎✂ В данный момент мы получили все необходимые файлы для работы и приступаем к переводу. Планируем сдать игру в печать в начале осени и будем ждать её на полках магазинов ближе к Новому году. Кстати, печататься игра будет за рубежом! Все особенности игрового процесса обязательно расскажем в следующих публикациях. Оставайтесь с нами и следите за нашими новостями!»

«Лавка игр» решила издать на русском языке Critical Sanctuary: Season 1 — ролевую игру из коробки с тоненькими правилами и приключениями по 30–60 минут.

«Стиль жизни» на этой неделе откроет предзаказы на игру «Проект “Возрождение”», пока же можно полистать правила.
«Лёд отступает. Всё вновь оживает. Настало время возродиться. 🍃
Кампания по предзаказу игры «Проект “Возрождение”» стартует уже на следующей неделе!
Игра предложит вам возглавить свободное племя с асимметричными свойствами и попытаться возродить цивилизацию спустя 5 000 лет после того, как всё было уничтожено. Вы будете исследовать новые земли, привлекать выживших, строить здания и заселять различные локации и древние места. Некоторые из них позволяют получать артефакты, чтобы заново изучить забытые технологии вашего племени. Игра завершается, как только один из игроков забирает с игрового поля последний основной артефакт.
«Проект “Возрождение”» предложит вам пройти кампанию, которая последовательно проведёт вас через все 5 глав. Вам не обязательно проходить всю кампанию одним и тем же составом. В ходе кампании вы будете добавлять в игру дополнительные материалы, новые племена, компоненты. После прохождения кампании вы можете дальше играть со всеми новыми компонентами или самостоятельно выбирать, какие из них добавлять в игру. Но вы также можете сначала играть исключительно по базовым правилам».

«ПРОСТОРОБОТ» завёл на своём сайте страницу игры «Не закороти цепь!. Последовательная история», планирует начать сборы на её издание в конце апреля или в начале мая 2023 года, а получить из типографии — не позднее сентября 2023 года. Цена во время краудфандинга составит ориентировочно 1 600 – 1 700 рублей.

А ещё «ПРОСТОРОБОТ» привёл описание игры «Битва големов. Турнир на Ганимеде».
«Сюжет игры:
Программируемые роботы-големы отправляются в космос на спутник Юпитера Ганимед. Вооружившись буром и манипулятором, добывайте энергетические кристаллы и мешайте сделать это соперникам.
О чём игра:
Семейная игра, дающая при этом основы программирования роботов-исполнителей. Задавайте алгоритм вашему роботу, используя команды движения, работы бура или захвата-манипулятора, применяйте циклы и условия и преодолевайте коллизии космических работ: песчаные бури, мешающие визуальному контакту, внезапное оледенение, заставляющее роботов скользить, или повышенную радиацию, из-за которой компьютеры ваших роботов будут терять участки кода.
И немного новых фишек:
1. Будет два вида роботов: колёсный и гусеничный, что будет влиять на их перемещение по поверхности.
2. Будут планшеты игроков, на которых они смогут сконфигурировать своего робота, изменяя ему мощность его мозгов, поддержку команд и виды механизмов (бур и манипулятор), причём место будет ограниченно и игрокам придётся чем-то жертвовать.
3. Вместо бочек будут жеоды кристаллов, вскрыв которые, можно заполучить желанные энергетические кристаллы, инопланетную живность, гоняющуюся за вами по полю, мини-вулкан, которые взорвётся при этом и ещё оставит на своём месте смертоносную лаву или ничего.
4. Теперь у роботов-големов будут два действия: “Бурить” и “Подтянуть” к себе манипулятором. Бурить можно жеоды и других роботов, причём или перед собой, или на расстоянии, манипулятор также может быть коротким и длинным, работающим за два такта.
5. Для победы игрокам теперь мало будет вывести соперника из строя, нужно будет ещё набрать больше энергетических кристаллов, а соперники получают только сбой программы и возможность “возродиться”, пропустив 1-2-3 хода (в зависимости от модулей ремонта).
Следите за новостями :)»

Board Zeppelin раскрыла, чем будет отличаться русская версия игры Jagged Alliance: The Board Game.
«1) В оригинале было только 6 миниатюр наёмников на 13 планшетов, мы решили, что это непорядок, и добавим 7 миниатюр недостающих бойцов☺.
2) Наша версия выйдет уже с интегрированной эрратой, так что всё будет исправлено и приведено к наилучшей версии правил🤟.
3) В русское издание будет добавлена кампания, которая до этого была только в электронном виде на сайте издателя. У нас она будет идти в коробке😎.
4) Будут ещё разного рода бонусы, навроде жетонов от Holy Tokens, а также общаемся с фабрикой по поводу плеймата🤠.
5) Также, возможно, будет эксклюзивный промонабор для нашего предзаказа (промонабор, выпущенный для польской версии игры, имеет огромное количество ошибок и не попадал в размер оригинала, у нас речь идёт о своём наборе, и миньки у нас будут свои). И да, промки с кика тоже будут💃.
Надеемся, мы вас порадовали подробностями📦
P. S. про такие вещи, как весь оригинальный контент, даже не говорим, это базовое условие 😉».

GaGa Games обновила сроки по текущим проектам.

А ещё GaGa Games рассказала подробнее про игру «Дорога приключений. Истоки» (Call to Adventure: Epic Origins).
«Что нового в “Истоках”?
Предзаказ совсем скоро — самое время погрузиться чуть глубже и узнать, чем новая игра серии “Дорога приключений” отличается от своих предшественниц, а чем — на них похожа.
‣ Игра полностью самостоятельна.
Не то чтобы “новое”, но знать это важно. В “Истоки” можно играть, даже если у вас нет ни одной другой коробки. Даже если вы никогда не играли в “Дорогу приключений” раньше. Даже если вы ещё вообще не играли в настольные игры :)
‣ Использовать карты из всех коробок серии — можно!
А вот если у вас есть и базовая “Дорога”, и “Архив Буресвета”, и “Имя ветра”, вы смело можете использовать карты из всех коробок в одной партии. Правда, авторы предлагают не вслепую замешивать всё в одну колоду, а заменять одни карты другими. Например, решив играть с классами из “Истоков”, карты стремления из других коробок лучше не использовать.
‣ Три режима игры.
Как и во всех предыдущих коробках, здесь сразу три режима: соревновательный, одиночный и кооперативный. Вернее, полукооперативный — ведь в итоге одолев злодея, побеждает не вся команда, а только один игрок. И в “Истоках” этот режим, пожалуй, основной — именно на нём фокусируются правила и именно под него заточен игровой баланс. Что абсолютно не мешает вам играть в одиночку или в полностью соревновательном ключе без всяких суперзлодеев.
‣ Семь глав сюжетной кампании.
Не удивляйтесь, когда откроете коробку и увидите 7 конвертов со странными символами. “Дорога приключений” не стала вдруг игрой с механикой легаси — но всё же получила небольшую сюжетную кампанию для полукооперативного режима. В каждом конверте лежат новые карты, а главное — новые злодеи, которых вам нужно одолеть, чтобы пройти дальше. При этом “Истоки” по-прежнему полностью реиграбельны: пройдя все семь глав кампании, вы можете смело продолжать играть, теперь уже пользуясь всеми доступными картами. А с каким злодеем сражаться — выбирайте сами!
‣ Погружение в мир Dungeons & Dragons!
Как говорится, last but not least. Основная тематика “Истоков” — классическое фэнтези с орками, эльфами, паладинами, друидами, дварфами и другими созданиями, знакомыми уже не только заядлым игрокам в НРИ. Так что теперь при создании своего персонажа вы сможете добавить ему расу и класс, а в конце партии с помощью специального конвертера легко превратите его в героя ролевой игры! Остаётся только найти мастера — и можно отправляться в приключение.
До старта кампании осталось совсем чуть-чуть. Stay tuned!»
