Да ну нафиг. DrNik прав, там и в базе всего хватает. И потом оккультисты это уже из какой-то другой серии. Мафия чикагская и фашики это было по теме и оригинально. А Оккультисты призывающие темные силы из иных миров, это больше подходит к другой линейки игр от ФФ. На крайняк есть Аркхем на такой случай:) А вот второе дополнение F&G: Treasure Hunters более удачно вписывается в категорию "Дополнение"))) Буду ждать:)
Многие - это какие? Судя по отзывам, по влиянию игрока на процесс игра не далеко ушла от тех же Арабских сказок - от тебя практически ничего не зависит.
Fortune and Glory и Ужас Аркхэма действительно очень похожи, но в моих компаниях Fortune and Glory пошла гораздо лучше. Несмотря на то, что среди игроков хватает истовых поклонников Говарда Лавкрафта, Ужаса нам хватило на 5-6 партий. Для многих он атмосферен, но у нас за плечами был многолетний опыт настольных ролевух, поэтому не впечатлило, а вот атмосфера Pulp аля Индиана Джонс или Uncharted была воспринята на ура - не так пафосно.
Вов, а что к примеру зависит от приключенца, отправившегося в полное магии и нежити подземелье или от авантюриста, проникшего в заброшенный храм в джунглях амазонки? :) Везение тут на первом месте, опасность может подстерегать на каждом шагу :) Именно с такой позиции мы воспринимаем игры с жестким рендомом, где кубики решают, и именно из-за такой позиции это нас ни капли не напрягает. Можно конечно строить планы и продумывать действия, но достаточно оступиться или попасть в ловушку - и все закончится бесславно и быстро :))
это всего лишь игра, в жизни было бы куда обиднее :) зато как приятно чудом преодолевать лабиринты в Dungeonquest, в то время как народ мрет у самого входа. столько ненависти.. :)
Так-так-так, ну-ка давайте поподробнее про F&G. А то на УА тяжело собрать народ: из-за времени партии предпочитают несколько игр сыграть. Или не стоит - перевода карт нет, время такое же?
про Fortube and Glory круто и ожидаемо!
Да ну нафиг. DrNik прав, там и в базе всего хватает. И потом оккультисты это уже из какой-то другой серии. Мафия чикагская и фашики это было по теме и оригинально. А Оккультисты призывающие темные силы из иных миров, это больше подходит к другой линейки игр от ФФ. На крайняк есть Аркхем на такой случай:)
А вот второе дополнение F&G: Treasure Hunters более удачно вписывается в категорию "Дополнение"))) Буду ждать:)
Fortune and Glory и без того уже переплюнула многие сторителлинг игры, с такими новыми допами конкурентам остаётся только вздыхать
и крутить пальцем у виска
От зависти, если только.
Ты ток не уподобляйся стаду.
Пастух?
Не помню что-то, чтобы кто-то из присутствующих имел опыт общения с сабжем кроме меня...
Многие - это какие? Судя по отзывам, по влиянию игрока на процесс игра не далеко ушла от тех же Арабских сказок - от тебя практически ничего не зависит.
да Ужас Аркхэма приснопамятный, к примеру
а еще какой-то пример, т.к., думаю 90% только с УА и знакомы, я например
Fortune and Glory и Ужас Аркхэма действительно очень похожи, но в моих компаниях Fortune and Glory пошла гораздо лучше. Несмотря на то, что среди игроков хватает истовых поклонников Говарда Лавкрафта, Ужаса нам хватило на 5-6 партий. Для многих он атмосферен, но у нас за плечами был многолетний опыт настольных ролевух, поэтому не впечатлило, а вот атмосфера Pulp аля Индиана Джонс или Uncharted была воспринята на ура - не так пафосно.
прикольно, спасибо
Touch of Evil, Betrayal in the House on the Hill, Agents of Smersh, Tales of Arabian Nights... Наверное, еще что-то есть, не самый мой любимый жанр.
Вов, а что к примеру зависит от приключенца, отправившегося в полное магии и нежити подземелье или от авантюриста, проникшего в заброшенный храм в джунглях амазонки? :) Везение тут на первом месте, опасность может подстерегать на каждом шагу :) Именно с такой позиции мы воспринимаем игры с жестким рендомом, где кубики решают, и именно из-за такой позиции это нас ни капли не напрягает. Можно конечно строить планы и продумывать действия, но достаточно оступиться или попасть в ловушку - и все закончится бесславно и быстро :))
все верно, только обидно когда ты вроде играешь, а от тебя зависит немного.
это всего лишь игра, в жизни было бы куда обиднее :)
зато как приятно чудом преодолевать лабиринты в Dungeonquest, в то время как народ мрет у самого входа.
столько ненависти.. :)
ага меня вроде на 4-м ходу разрубило ловушкой-топором )))
Да это фигня. Хуже, когда на втром твой иск винг сносят тайфайтеры.
Так-так-так, ну-ка давайте поподробнее про F&G. А то на УА тяжело собрать народ: из-за времени партии предпочитают несколько игр сыграть.
Или не стоит - перевода карт нет, время такое же?
Так вот есть отличная статья http://tesera.ru/article/Inside_Fortune_and_Glory/
Время партии соло час-полтора, вдвоём-втроём - 2-3 часа.
Весьма интересно! Но сколько будет стоить это дополнение?