Благодарю всех за проявленный интерес к игре, который возник ещё до того, как она появилась в продаже. Чемпионаты по игре "Колобочки. Битва за Магическое плато" состоятся 8 декабря в Уфе в клубе 100-гранник и 14 декабря в Кирове в клубе Гейм Таун. Приглашаем всех желающих. Там удастся не только ознакомиться с правилами и артом, но и сыграть в эту весёлую и, мы надеемся, интересную игру. Призы на чемпионат предоставлены нашим издательством.
Не соглашусь, что решений нет, так как сочетание снаряжения и специальных умений, позволяет манипулировать монстрами на столе, подставляя для атаки нужного или же комбинируя двух сильных монстров для организации засады на другого игрока. Если игрок не принимает участия в битве он теряет одного воина из трех, но по его выбору, и это может быть только что созданный не прокачанный воин, который погибнет, чтобы дать дополнительный ход на прокачку отряда и подбор нужных карт в руку.
Я бы не сравнивал эту игру с МТГ или Доминионом, скорее здесь есть отдаленное сходство с пасьянсом "Косынка", только один пасьянс раскладывают все игроки и каждый стремиться принять бОльшее участие, и для этого мешает остальным.
К тому же никто не мешает хоумрулом ввести Драфт карт или тот же Декбилдинг. Издателям надо было просто указать эти дополнительные варианты в конце правил.
Прочёл правила. Несмотря на приличный арт и замечательные маленькие размеры коробки, игра скорее всего очень скучна. Это не Доминион и не МТГ, как тут пишут, ни декбилдинга, ни противостояния игроков здесь нет в помине.
Есть стол со стопками открытых карт. У карт есть цена (сила), в руках у игроков 5 карт, они выкладывают часть на стол и покупают (побеждают) 1-2 карты себе в трофеи. Трофеи в игре более не участвуют. Добирают из общей колоды до 5, что придёт. Игра абсолютно ситуативна — оптимально сыграть пришедшее в руку.
Решений в игре я не вижу. Единственный способ что-то поменять — оставить выложенных колобков на следующий раунд. Но тут игра ставит палки в колёса: обязательно один бой в ход, иначе сбрасывается оставленный колобок. При победе колобок тоже сбрасывается, при ничье сбрасываются все свои войска.
Арты в самом деле крутые, но опять же - не детские. Гарпия, например, без лифчика =)
А история сеттинга легко прослеживается по другим играм ЮНСИ, сначала у них были 2 игры про боевых колобков, механика которых основана на пластиковых шариках, которые надо катать по полю маленькими палочками...
А я бы взглянул на это творение при случае - если это детский МТГ, то знакомство ребёнка с карточными играми лучше начинать с игр подобного уровня, а не со сложных "взрослых".
Главное, чтобы эти "колобки" были толковыми по механике...
А с чего все решили, что "детский МТГ"? Тогда уж "детский Громокамень":) Есть карты на руке, которые могут быть сыграны двояко - либо пополнить число твоих героев, либо прокачать имеющихся героев. И есть карты монстров, из которых каждый ход доступна только часть. Кто на конец игры больше очков убийством монстров заработает - тот и молодец.
Так ни у кого игры-то нет, поэтому все мысли на основе правил. Точно можно сказать лишь сыграв...
P.S. Посадить обычного ребёнка 8-10 лет за "Громокамень" достаточно тяжело (вернее - невозможно), да и обычным родителям разобраться в правилах "Доминиона" не так-то просто.
А тут нечто упрощённое и доступное. Если после "Колобков" кто-то из детей подсядет на "Громокамень", то уже неплохо...
Там есть одно слово ключевое, которое никто не прочитал - "ОБЫЧНЫЕ". Я в 8 лет в БэттлЛор с дочкой играл, но это не значит, что любой ребёнок из её класса в 8 лет разберётся с правилами и сможет играть.
Проблема большинства настольщиков в том, что они считают, что весь мир знает и умеет играть в настольные игры. Увы, 99% понятия о них не имеют и правила "УНО" для многих довольно часто непостижимы без объяснений, не говоря о "Громокамне"...
Это был обычный ребёнок. Максимум, играл до этого в Стратего. В смысле, я помог найти по описанию эту игру, котлом ему подарили. Играл ли он в неё часто - не знаю. А вот Громокамень понравился. Как и Бэнг, Маленький Мир, Цитадели.
Ежели правила "Уно" непостижимы для ребенка 8 лет, выкиньте его, он бракованный. Я в 8 лет играл в клоны Монополии с деревенскими детьми, и нормально все было.
А зачем нужен детский МТГ, когда обычный МТГ очень просто превратить в "детский", собрав колоду без особо сложных механик? Правила у МТГ опять же - простейшие.
А что не так? На магическом плато тоже всякие полезные вещи произрастают, не только в магическом лесу. И магическое плато может быть отвоевано мифическими персонажами колобочками. якак в живую вижу, как бесстрашные колобочки повергают в бегство подлых балабасиков и плато свободно....
Почитайте историю издательства (в его карточке есть прикрепленная статья) - многое станет понятно. Для них эти "колобочки" все-таки шаг вперед.
на эту игру я бы взглянул из любопытства, на другую их игру "Спасатели - вперед!" (старые добрые "веселые пожарные" с некоторыми дополнениями) из ностальгических побуждений :)
Благодарю всех за проявленный интерес к игре, который возник ещё до того, как она появилась в продаже.
Чемпионаты по игре "Колобочки. Битва за Магическое плато" состоятся 8 декабря в Уфе в клубе 100-гранник и 14 декабря в Кирове в клубе Гейм Таун. Приглашаем всех желающих. Там удастся не только ознакомиться с правилами и артом, но и сыграть в эту весёлую и, мы надеемся, интересную игру. Призы на чемпионат предоставлены нашим издательством.
а мне вот по цене интересно, сколько за неё просят?
Рекомендованная розничная цена игры - 630р.
Не соглашусь, что решений нет, так как сочетание снаряжения и специальных умений, позволяет манипулировать монстрами на столе, подставляя для атаки нужного или же комбинируя двух сильных монстров для организации засады на другого игрока.
Если игрок не принимает участия в битве он теряет одного воина из трех, но по его выбору, и это может быть только что созданный не прокачанный воин, который погибнет, чтобы дать дополнительный ход на прокачку отряда и подбор нужных карт в руку.
Я бы не сравнивал эту игру с МТГ или Доминионом, скорее здесь есть отдаленное сходство с пасьянсом "Косынка", только один пасьянс раскладывают все игроки и каждый стремиться принять бОльшее участие, и для этого мешает остальным.
К тому же никто не мешает хоумрулом ввести Драфт карт или тот же Декбилдинг. Издателям надо было просто указать эти дополнительные варианты в конце правил.
А какая разница с чем ты там соглашаешься или нет..... Активность указывает на засланность казачка....
Прочёл правила. Несмотря на приличный арт и замечательные маленькие размеры коробки, игра скорее всего очень скучна. Это не Доминион и не МТГ, как тут пишут, ни декбилдинга, ни противостояния игроков здесь нет в помине.
Есть стол со стопками открытых карт. У карт есть цена (сила), в руках у игроков 5 карт, они выкладывают часть на стол и покупают (побеждают) 1-2 карты себе в трофеи. Трофеи в игре более не участвуют. Добирают из общей колоды до 5, что придёт. Игра абсолютно ситуативна — оптимально сыграть пришедшее в руку.
Решений в игре я не вижу. Единственный способ что-то поменять — оставить выложенных колобков на следующий раунд. Но тут игра ставит палки в колёса: обязательно один бой в ход, иначе сбрасывается оставленный колобок. При победе колобок тоже сбрасывается, при ничье сбрасываются все свои войска.
В общем, красочно, но скорее всего сломано.
Аналогичные впечатления, но с детьми может прокатить. Сеттинг не без сюра, правда, (колобочки-рейнджеры очень улыбнули)
А смысл покупки?))
Неее...о покупке речи нет. Имелись в виду абстрактные дети вообще :-)
И Колобочки получают на Тесере бадж: "Игра для абстрактных детей" :)
Party Best?)
Арты в самом деле крутые, но опять же - не детские. Гарпия, например, без лифчика =)
А история сеттинга легко прослеживается по другим играм ЮНСИ, сначала у них были 2 игры про боевых колобков, механика которых основана на пластиковых шариках, которые надо катать по полю маленькими палочками...
как будто дети сисек не видели
А если тяжелое детство на сухих смесях?
... в семье геев. :)
Отличный сюжет! В главных ролях - де Ниро и фишборн.
А я бы взглянул на это творение при случае - если это детский МТГ, то знакомство ребёнка с карточными играми лучше начинать с игр подобного уровня, а не со сложных "взрослых".
Главное, чтобы эти "колобки" были толковыми по механике...
А с чего все решили, что "детский МТГ"? Тогда уж "детский Громокамень":) Есть карты на руке, которые могут быть сыграны двояко - либо пополнить число твоих героев, либо прокачать имеющихся героев. И есть карты монстров, из которых каждый ход доступна только часть. Кто на конец игры больше очков убийством монстров заработает - тот и молодец.
Так ни у кого игры-то нет, поэтому все мысли на основе правил. Точно можно сказать лишь сыграв...
P.S.
Посадить обычного ребёнка 8-10 лет за "Громокамень" достаточно тяжело (вернее - невозможно), да и обычным родителям разобраться в правилах "Доминиона" не так-то просто.
А тут нечто упрощённое и доступное. Если после "Колобков" кто-то из детей подсядет на "Громокамень", то уже неплохо...
А в чем сложность правил Доминиона?
Посадил недавно десятилетнего ребёнка за Громокамень. Никаких проблем. Одни восторги.
Там есть одно слово ключевое, которое никто не прочитал - "ОБЫЧНЫЕ". Я в 8 лет в БэттлЛор с дочкой играл, но это не значит, что любой ребёнок из её класса в 8 лет разберётся с правилами и сможет играть.
Проблема большинства настольщиков в том, что они считают, что весь мир знает и умеет играть в настольные игры. Увы, 99% понятия о них не имеют и правила "УНО" для многих довольно часто непостижимы без объяснений, не говоря о "Громокамне"...
Это был обычный ребёнок. Максимум, играл до этого в Стратего. В смысле, я помог найти по описанию эту игру, котлом ему подарили. Играл ли он в неё часто - не знаю. А вот Громокамень понравился. Как и Бэнг, Маленький Мир, Цитадели.
Ежели правила "Уно" непостижимы для ребенка 8 лет, выкиньте его, он бракованный. Я в 8 лет играл в клоны Монополии с деревенскими детьми, и нормально все было.
Вытащи ребенка из-за Громокамня ;)
Пощади, человек-анекдот!
А зачем нужен детский МТГ, когда обычный МТГ очень просто превратить в "детский", собрав колоду без особо сложных механик?
Правила у МТГ опять же - простейшие.
"Колобочки. Битва за магическое плато". Настольная карточная игра-фэнтези.
Внимание, вопрос - сколько травы выкурили авторы и откуда родом этот урожай?
PS. Название повергает в шок и трепет. Это такой же креатив как "Сосу за копейки".
А что не так? На магическом плато тоже всякие полезные вещи произрастают, не только в магическом лесу. И магическое плато может быть отвоевано мифическими персонажами колобочками. якак в живую вижу, как бесстрашные колобочки повергают в бегство подлых балабасиков и плато свободно....
Почитайте историю издательства (в его карточке есть прикрепленная статья) - многое станет понятно. Для них эти "колобочки" все-таки шаг вперед.
на эту игру я бы взглянул из любопытства, на другую их игру "Спасатели - вперед!" (старые добрые "веселые пожарные" с некоторыми дополнениями) из ностальгических побуждений :)
ООО КЭП, привет, ты нам новость про ЮНСИ принес?....
Должен... сделать... обзор!!! xDDD
Уж лучше копировать МТГ, чем клепать over 9000 филлеров в год.
Так "издатель филлеров" уже продает МТГ. Юнси здесь в отстающих
Скажу банальную вещь, но где картинки?
Что за пресс-релиз мы тут видим?!
Судя по правила "Колобочков"
http://unsi.ru/sites/default/files/manuals/pravila1.pdf
это этакий упрощенный детский вариант MtG..