| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
![]() |
| 9.0017 |
![]() |
- |
Абстрактная стратегия Khet: The Laser Game выйдет на русском языке, под логотипом «Звезды» и названием «Фараон». Игру можно рассматривать, как своеобразные шахматы, мат в которых ставится точным выстрелом настоящего лазера. Сроки поступления «Фараона» в продажу пока неизвестны.

В игру входят игровое поле, два комплекта по 13 фигур (1 Сфинкс, 1 Фараон, 2 Анубиса, 2 Скарабея и 7 Пирамид), включая 2 фигуры с лазером, батарейки и правила.
Сфинкс выставляется в чётко заданное место игрового поля и служит «лазерной пушкой». Скарабеи располагают двумя зеркальными гранями, а Пирамиды — одной: зеркала позволяют преломлять выпускаемый Сфинксом лазерный луч, меняя его направление. Фараон и Анубисы зеркальными гранями не располагают. Фараон является целью чужого лазера (и игры), а Анубисы умеют объединяться в одну фигуру и разъединяться обратно.
Игроки ходят по очереди (первыми ходят белые). В свой ход игрок может либо переместить одну из своих фигур на одну клетку (по прямой или диагонали), либо повернуть одну из них на 90 градусов. Красные фигуры не могут перемещаться в белые клетки, а белые фигуры — в красные клетки. Кроме Скарабея, никакая фигура не может переместиться в уже занятую клетку. Скарабей может переместиться в клетку, занятую Пирамидой или Анубисом любого цвета: при этом Скарабей меняется с фигурой из занятой клетки местами. В конце хода игрок включает лазер своего Сфинкса: если луч попал в фараона, его хозяин проигрывает; если в незеркальную поверхность любой фигуры, она убирается с поля.
Правилами предусмотрено несколько начальных расстановок фигур. Опытные игроки могут придумать свои начальные расстановки.