Приложение помогает случайно расставлять нейтральные здания, выбирать сторону для личных зданий, подсчитывать очки, а также играть в соло-режиме по правилам пользователя bgg wgerken. Страницу можно сохранить локально и пользоваться без подключения к интернету.
Если обратиться к BGG, то там нет механики "Area Control" вообще, есть "Area majority/Influence", и в ней написано:
"Multiple players may occupy a space and gain benefits based on their proportional presence in the space. In El Grande, for instance, players earn their score in a region by having the most caballeros in that region. For an overview and discussion of popular games with this mechanic, see: Area Control Games: Your favourites and why"
Из BGG Wiki:
"area control game n. A type of game where players score for having the most pieces in particular areas of the board. Examples: El Grande, San Marco, Louis XIV. See majority control game."
"Area control/Area influence Control of an area is awarded to the player that has the majority of units or influence in that area."
Но, конечно, никто не мешает называть ареа-контролем любую игру, где можно что-то отжимать друг у друга, почему бы и нет.
Ареаконтроль - жанр, где элементы игроков могут сосуществовать на территориях, и тот, чьих элементов больше, "контролирует" ее, получая какие-то плюшки. Здесь никакого сосуществования нет.
"большинство купивших, купили в первую очередь красивый картон и историю, стоящую за артом"
Очень сильно сомневаюсь. Игра сразу позиционировалась как евро хардкор.
"не жмитесь и сразу берите двухслойки планшетов фракций, которые продаются отдельно"
Не согласен. С ними еще больше места на столе нужно, а польза сомнительна. Типа, не сползут со своих мест маркеры треков цивилизации? Так игроки тут не машут руками, все сидят головой вниз, считают...
"Но блин, в эту игру НЕЛЬЗЯ играть без оргов под карты технологий и стратегий"
Да все тут можно. Достаточно одного простого кардхолдера для технологий, а агенды и на столе норм.
"Также, отмечу, что ритейловая коробка была создана скупердяями, и если вы в неё положите хоть тетрадный лист, то она не закроется вообще никак"
Это неправда. Весь контент базы помещается легко и еще остается место. Двуслойные планшеты да, наверное не влезут, но и не должны, и (см. выше) не так уж они необходимы, ИМХО.
"Всё это удовольствие не сильно долгое и занимает где-то час на человека (если все в теме)"
А тут согласен. В коопе идет дольше, потому что надо изучать больше переменных, спец карт приказов, договариваться и т. п. А в соревновательные сценарии это вполне реальная оценка времени.
"В плохих настолках происходит всякая абстрактная дичь, которая руинит всё удовольствие от игры - куча всяких ограничений, откуда-то взятые цифры, непонятные действия, цели."
Выглядит как наезд на герра Фельда. Дизлайк, отписка.
"Пока в начале игры все решения легко считаются игра очень фановая, напоминает классические ареаконтролы"
Странное сравнение. Фан и ареаконтроли, да еще и старые?
"Связь с другими 4х, ареаконтролами и стратегиями"
ИМХО, прежде всего Опустошение надо сравнивать с движкостроями. 4х тут нету, ареаконтроля тоже, а стратегия - слишком широкий жанр.
"Большинство ответит, что современники "элегантны" - они не перегружены нюансами и не так требовательны к изучению правил."
А не наоборот?
Если обратиться к BGG, то там нет механики "Area Control" вообще, есть "Area majority/Influence", и в ней написано:
"Multiple players may occupy a space and gain benefits based on their proportional presence in the space.
In El Grande, for instance, players earn their score in a region by having the most caballeros in that region.
For an overview and discussion of popular games with this mechanic, see: Area Control Games: Your favourites and why"
Из BGG Wiki:
"area control game
n. A type of game where players score for having the most pieces in particular areas of the board. Examples: El Grande, San Marco, Louis XIV. See majority control game."
"Area control/Area influence
Control of an area is awarded to the player that has the majority of units or influence in that area."
Но, конечно, никто не мешает называть ареа-контролем любую игру, где можно что-то отжимать друг у друга, почему бы и нет.
Ареаконтроль - жанр, где элементы игроков могут сосуществовать на территориях, и тот, чьих элементов больше, "контролирует" ее, получая какие-то плюшки. Здесь никакого сосуществования нет.
"большинство купивших, купили в первую очередь красивый картон и историю, стоящую за артом"
Очень сильно сомневаюсь. Игра сразу позиционировалась как евро хардкор.
"не жмитесь и сразу берите двухслойки планшетов фракций, которые продаются отдельно"
Не согласен. С ними еще больше места на столе нужно, а польза сомнительна. Типа, не сползут со своих мест маркеры треков цивилизации? Так игроки тут не машут руками, все сидят головой вниз, считают...
"Но блин, в эту игру НЕЛЬЗЯ играть без оргов под карты технологий и стратегий"
Да все тут можно. Достаточно одного простого кардхолдера для технологий, а агенды и на столе норм.
"Также, отмечу, что ритейловая коробка была создана скупердяями, и если вы в неё положите хоть тетрадный лист, то она не закроется вообще никак"
Это неправда. Весь контент базы помещается легко и еще остается место. Двуслойные планшеты да, наверное не влезут, но и не должны, и (см. выше) не так уж они необходимы, ИМХО.
"Всё это удовольствие не сильно долгое и занимает где-то час на человека (если все в теме)"
А тут согласен. В коопе идет дольше, потому что надо изучать больше переменных, спец карт приказов, договариваться и т. п. А в соревновательные сценарии это вполне реальная оценка времени.
"В плохих настолках происходит всякая абстрактная дичь, которая руинит всё удовольствие от игры - куча всяких ограничений, откуда-то взятые цифры, непонятные действия, цели."
Выглядит как наезд на герра Фельда. Дизлайк, отписка.
"Пока в начале игры все решения легко считаются игра очень фановая, напоминает классические ареаконтролы"
Странное сравнение. Фан и ареаконтроли, да еще и старые?
"Связь с другими 4х, ареаконтролами и стратегиями"
ИМХО, прежде всего Опустошение надо сравнивать с движкостроями. 4х тут нету, ареаконтроля тоже, а стратегия - слишком широкий жанр.
Сложное - это 4,2+