| Готовится к выходу игра «Бродячие города» | |
| Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк... | |
| Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door | |
| Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты! | |
| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
![]() |
| 7.2313 |
![]() |
- |
«Магеллан» и IT-сообщество России Habrahabr.ru разработали карточную игру «Стартап». Игра посвящена созданию и разработке IT-проектов и уже поступила в продажу по цене 900 рублей. Правда, пока только в московских магазинах «Мосигры»; в других магазинах игра появится в течение января.

Игроки начинают игру со стартовым капиталом 10 монет, а для победы необходимо набрать 27. Игроки получают монеты (разово или регулярными выплатами) от успешных проектов, для завершения которых необходимо выполнить в срок определённый объём работ. В начале хода активный игрок вскрывает новую карту проекта и либо берётся за него, либо нет; во втором случае подобное решение принимается следующим по часовой стрелке игроком; и т.д., пока проект не будет взят или сброшен, если никто из игроков за него не взялся.
Работы разделяются по сферам и требуют наличия разных специалистов: дизайнеров, менеджеров, разработчиков и т.д. Карты возможностей двусторонние и играются либо как сотрудники, которые выполняют определённый объём работ в ход, либо как игровые ситуации или фичи. Ситуации бывают приятные и неприятные и играются на определённого игрока. Фича закрепляется за выбранным проектом и приносят дополнительный доход, правда, для этого надо выполнить дополнительный объём работ, зато без дедлайна. Кроме того, каждый раунд игроки вскрывают верхнюю карту колоды происшествий, внезапных проблем, которые касаются всех игроков: игрокам приходится договариваться о том, как выполнить условия, позволяющие избежать проблемы, либо принять её последствия. В конце хода игрок не только получает прибыль от проектов и фич, но и несёт затраты: оплачивает аренду офиса и труд своих подчинённых.
Авторы игры предупреждают, что выиграть без помощи других игроков не удастся, и придётся договариваться: договорённости — важная часть игры, будь то предложение поработать в качестве подрядчика на «горящем» проекте игрока, совместная работа над крупным проектом, чтобы не отдать его конкуренту, просьба дать денег взаймы или же попытка избежать негативного происшествия.