| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
OMu4 4319 |
7.25 |
||
punchik 5707 |
5.5 |
||
Artemka1910 65 |
|||
Chattherine 50 |
|||
squirrel_and_hedgehog 56 |
|||
francesc415 50 |
|||
KELT1301 199 |
7 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Squall_resof
1151 |
б/у | |
KELT1301
199 |
б/у 500 руб. 1 | |
Geekach_UA
3619 |
новая | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Far02
4517
|
б.у. 1000 руб. | |
Fedor40
335
|
800 руб. 1 | |
Hostel
12042
|
новую | |
IrinaPohvalit
273
|
||
wintrey
118
|
||
Serge220
1495
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
punchik 5707 |
5.5 |
|
CollapseBreath 521 |
||
Zalivion 653 |
5.25 |
|
KELT1301 199 |
7 |
|
Brush 333 |
6.25 |
|
Saniya 243 |
||
Etna 132 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Far02
4517
|
||
zera19
1406
|
||
Fedor40
335
|
||
Fedor40
335
|
||
OlegSilukov
3222
|
||
BigWetTits
5120
|
||
Qsu
742
|
||
| комплектация: Игровое поле |
Это кооперативная игра расскажет о захватывающих приключениях четырех друзей, которые отправились из Парижа в Лондон за подвесками королевы и обратно. Яркое оформление, большое количество игровых компонентов, известная тема и приемлемая цена делают данную игру интересной для многих. Игровая механика основана на командных действиях, менеджменте ресурсов, появлении случайных событиий и испытаний, которыми наполнен путь героев, а также постоянной гонке в условиях нарастающей угрозы.
Цель игры: доехать из Парижа в Кале и обратно и победить противника в Париже, до того, как маркер пройдет до конца трек угрозы.
Каждый ход игроков состоит из 4х фаз:
- игроки восстанавливают часть здоровья и увеличивается угроза: усиливаются противники, приближается конец игры,
- игроки могут отправиться в соседние города, с тратой жетонов лошадей или без,
- игроки открывают события, выполняют их условия или сражаются,
- игроки могут купить доступных в их городах лошадей и провиант.

Комментарии
Опять поиграл в "Трех мушкетеров".
ТРИ партии. До Парижа даже и близко не добрался)
Думаете что в "Древний ужас" сложно выигрывать?
Это вы еще "детских" Мушкетеров не пробовали. Конкретные сложности здесь начинаются уже хода с третьего)
Если нравятся люто сложные кооперативы, есть еще Ghost Stories/Last Bastion, Space Hulk Ангел смерти и Shadowrun Crossfire/Dragonfire
Поскольку "Мушкетеры" игра довольно кризисная, и если быть совсем откровенным, девелоперы не очень уж дотестировали ее во второй половине, ибо добраться назад, до Парижа почти НЕВОЗМОЖНО - неумолимый трек кардинала просто не дает этого сделать. Города почти пусты на нужные предметы. А там еще и бой с Рошфором, который итак очень силен, еще и забирает бонусы с накопленного огнестельного или холодного оружия, можно внести некоторые изменения в правила, которые кажутся вполне логичными.
Для облегчения партии.
1. Карту/карты торговца с товарами оставляем сбоку от поля. Данные товары можно приобретать в фазу приобретения в ЛЮБОМ городе до тех пор пока они есть на карте торговца.
2. Жетон города можно отправлять со слугой нужному мушкетёру.
3. Победа над Вардом понижает трек кардинала на единицу.
4. После победы над Вардом, для обратной поездки в Париж возвращаем все потраченные жетоны слуг.
5. После победы над Вардом, игра продолжается со ВТОРОЙ фазы, мушкетёры получают предметы, лошадей и восстанавливают выносливость до пяти, как написано в правилах.
Совершенно случайно, за символическую цену около десяти долларов, купил игру "Дартаньян и три мушкетера" от Звезды 2015 года выпуска. Новую в пленке. Совершенно о ней ничего не знал до этого, привлекли только симпатично оформленная коробка и описание компонентов, к тому же еще и с миниатюрами. Как тут пройти мимо...
После вскрытия обнаружилось что в коробке очень много "пустого" воздуха, и ее, как минимум, можно было делать в два раза меньше. Красивые картонные планшеты персонажей-мушкетеров, большое колличество довольно маленьких по размеру жетонов с отличной вырубкой, шестьдесят добротно проиллюстрированных игровых карт со встречами, врагами, торговцами, заданиями и т.д. Поле средних размеров на плотном картоне. Оформление игрового поля с локациями довольно примитивное, но при этом достаточно яркое. Можно было сделать и лучше. Это уж точно не Михаэль Менцель... Очень жаль, что художники, похоже, особо не заморачивались, а издатель так сэкономил на визуале игрового поля. Франция шестнадцатого века и тут, такая халтура. Миниатры гвардейцев и четырех мушкетеров вполне нормального качества с приемлемой детализацией — полная копия фигурок из игры 2009 года "Три мушкетёра. Подвески королевы". Могли бы еще и другие копии миниатюр из этой игры взять. Миниатюры Рошфора, Миледи, графа Де Варда — уж точно не были бы лишними и добавили бы атмосферности, красоты и исторического антуражу.
Механически игра оказалась достаточно интересной, сложной кооперативной игрой, которую без жесткого просчета на "авось" точно не пройдешь — игра дает "прикурить" компании ваших мушкетеров по полной. Похоже разработчики играли до этого в "Древний ужас" или что-то подобное, кое-какие схожие элементы заметны невооруженным глазом.
Теперь о минусах, которых достаточно. Долгая раскладка жетонов на игровом поле, это прям через край — разложить около сотни жетонов та еще морока. Впрочем она решается достаточно простым способом, в начале игровой партии ложить только жетоны городов по всей Франции и четыре жетона лошадей в самом Лондоне. Остальные жетоны вещей — оружия,провианта и коней, выкладывать по мере игры, когда ваши мушкетеры непосредственно заходят в данный, конкретный город. Такое изменение позволяет сэкономить кучу времени во время игровой партии и удивительно, как разработчики не додумались до этого, во время тестирования своей игры. Ах да, для этого вам понадобится приобрести еще два мешочка — зеленый для лошадей и голубой для вещей, чтобы вытаскивать их оттуда "в темную". В идеале три мешочка, еще и фиолетовый — для жетонов городов. Издательство "Звезда" засунула в свою коробку только один мешок противного качества... И один кубик, в идеале — их должно быть два. Приобрести и положить в игру второй кубик самому, не представляется возможным — он индивидуальный и конкретно подходит именно для механик этой игры, на нем отсутствуют пятерки и шестерки.
Как итог, игра "Дартаньян и три мушкетера" получилась очень хорошей, временами мозголомной, с простыми правилами, добротными игровыми механиками, приятной ностальгической атмосферой, узнаваемыми героями, приятным оформлением. А для далекого 2015 года — просто отличная игра, за вполне приемлемую цену для душевных посиделок в узком семейном кругу или старыми, добрыми друзьями. Спасибо авторам и разработчикам за хорошо проделанную работу!
Буду ждать вторую редакцию этой игры. С большим, обновленным полем, с красивыми миниатюрами, мешочками разных цветов с нанесенными на них индивидуальными принтами, увеличенными жетонами лошадей и ресурсов, кастомными кубами, железными монетами и большое дополнение с картами событий. Только так)
п.с. Когда этот текст был уже мной написан, прочитал на Тесере статью от еще одного игрока в "Мушкетеров". Удивительно, но мы, независимо друг от друга, пришли к абсолютно ОДИНАКОВЫМ изменениям в базовой раскладке жетонов на поле для сокращения времени подготовки к партии, а так же к добавлению двух мешочков для этих жетонов... С мешочками вообще беда, издатели экономят на них знатно, ведь ко многим играм они просто необходимы. В "Фоллауте" — для жетонов спешиал, в "Древнем ужасе" — для улик и монстров, в Немезиде — необходим больший мешок для жетонов "чужих", в базовой коробке он слишком маленький и неудобный и т.д.
Есть ли у кого то сканы карт. В моём наборе всего 42 штуки (брал на барахолке). Заранее спасибо.
Купил эту настролку. Столкнулся с известной проблемой, что обратно в Париж не получалось доехать. Начал тестить. И скажу я вам, что бага нет. Мозги включать надо. Не только жетон Атоса откатывает гвардейца на шкале. Есть такой бонус победы и на картах событий. Из Кале нужно всем вместе выходить - это факт. И оставлять тропу до Парижа с нетронутыми городами (по возможности). Нужно через ход/два отдыхать. Не ходить. Карта событий всё-равно играется. А там сражение и победные плюшки. Еда, оружие, деньги (которые в конце вообще не на что тратить). И бонусы в виде отката гвардейца на шкале. И Рошфора просто на "easy" побить удалось. Общая прокачка героев:14. Пистолеты на 10, Шпаги/ножи 10. Что-то из них на Рошфора не сыграет (скорее всего). Берём :24 И запас сил у каждого ещё на 5 единиц у каждого. Так что Рошфора, у которого было 34, с запасом в 10 очков уложили. Нужно очень скурпулезно просчитывать стратегию. Не транжирьте понапрасну лошадей и плюшки. Жёстко экономьте. В Кале добираетесь, разбившись на пары, пока сила на шкале не выросла, и качайтесь. При выходе из Кале, вы, почти бомжи. Но держитесь вместе. Базовая общая сила не даст проиграть. Отдыхайте, восстанавливайтесь, бейте карты собитый и богатейте. И никаких хоумрулов не надо выдумывать. Авторы нормально протестили игру. Не спорю, это жёсткая настолка.