Настолка про настолки звучит максимально уныло, если честно. Игра обычно проводник в иную реальность - даже евро. А тут какая-то рекурсия, картон про картон
Может потому и их 2 на сотни тысяч, что кроме как наличия рисунков коробок с настолками классного и оригинального в этих играх ничего нет? А, нет, у этой есть еще "классная" история про сизифов труд добывания лицензий на изображения коробок.
У меня была идея сделать настолку про издательства. Выкуп проектов у авторов и с краудфандинговых площадок, игры разного жанра и редкости, процесс их готовности, события в духе "новые правки в день печати" или "главред женился, все проекты задерживаются", конкуренция с б/у рынком и сроки поступления с событиями в духе "закрыли границу, что делать?"
Ну и всё это с юмором - планшеты издательств с названиями "Ворлди Хобб", "Табуретка игр" и тд, названия игр в духе "Генезида" и "Деньгополия".
У Ghost Stories как-то обошлось и с куда более узнаваемыми в мире именами Chuck No-Rice, Jean-Claude Van Rice, B-Rice Lee, Steven Qi-Gal. Вот не думаю, что авторы договаривались и отгружали денек.
Ну и судиться из-за этого - признать, что тебя задело. Нормальному слону такое - что дробина)
теоретически существует риск судебного разбирательства даже за использование названия, которое является пародией на существующее фирменное наименование, бренд или товарный знак.
Основные риски подачи иска:
1. Нарушение прав на торговую марку: Если название вашей пародии создает путаницу среди потребителей относительно происхождения товара или услуги, правообладатель торговой марки может обвинить вас в нарушении исключительных прав на этот бренд. Пример: Использование названия, похожего на известный бренд, такое как "МакФастфуд" вместо "Макдональдс", может вызвать претензии. 2. Размытие бренда: Даже если ваша пародия не вызывает прямой путаницы, она может ослаблять уникальность оригинального бренда путем ассоциации вашего продукта с ним. Правообладатели могут обратиться в суд, утверждая, что ваш продукт размывает узнаваемость и репутацию их бренда. 3. Дискредитация репутации: Пародия, особенно сатирического характера, может негативно сказываться на восприятии оригинальной торговой марки. Если оригинальному владельцу покажется, что ваша пародия бросает тень на его репутацию, он также вправе инициировать судебный процесс.
Что снижает вероятность суда:
1. Использование четких признаков, отличающих вашу продукцию от оригинала (например, юмористический тон). 2. Отсутствие намеренного желания ввести потребителя в заблуждение относительно производителя. 3. Применение оригинальных элементов дизайна и логотипа, не создающих прямую ассоциацию с известным брендом.
Таким образом, хотя судебная практика допускает существование некоторых форматов пародий, важно учитывать юридические риски и проконсультироваться с юристом перед использованием подобного подхода.
Ну, у GS клевый подход, у Милленниум Блейдс похожий был, просто не всех он устраивает) Например, была же на консольках серия Pro Evolution Soccer с вымышленными именами игроков и, несмотря, на то, что геймплей был у нее посовершеннее на тот момент, многие выбирали именно фифу, потому что там были реальные игроки) Лицензирование это довольно мощная штука, хотя и понятно, что дорогая и неудобная) Но поэтому мы и не часто видим такие игры как Game Makers.
Но мне кажется, что в играх с более-менее абстрактными темами кроссоверы слабовато распространены пока что, хотя минусов считай и нет. Это в основном вотчина кикстартерных компаний -- там KS-промки можно делать в виде коллабов с другими компаниями)
>>> многие выбирали именно фифу, потому что там были реальные игроки)
Меня больше не имена смущали, а переделанные названия и эмблемы некоторых клубов. Порой, откровенно всратые) Игрок-то остается тем же "реальным" игроком со своим лицом (если звезда), только бегает в "чужой" майке, а вот "ребрендинг" клуба ощущался не очень для меня. Особенно, когда сразу и не поймешь, на какой клуб "пародия". Но это индивидуальный момент)
Ну и как писал выше - другое название и логотип и - что с гуся вода тебе обидки правообладателя
Когда первый раз писали про эту игру в статье, где описывался "подвиг" авторов по скупке прав на использование изображений существующих игр, я уже высказался, что это сизифов труд, сродни "подвигу" того дебила, который таблицу экселя пролистал в ручную до последней строчки, вместо того, чтобы погуглить и найти комбинацию клавиш для этого - сtrl + стрелка вниз. И что стояло проявить фантазию и напридумывать веселых названий для игр.
Настолка про настолки звучит максимально уныло, если честно.
Игра обычно проводник в иную реальность - даже евро. А тут какая-то рекурсия, картон про картон
Как по мне наоборот - классная оригинальная тема.
При наличии The BoardGameGeek Game (2009) не сказать что настолка про настолки прям оригинальная. В остальном же обычное евро.
>Нашлась аж 1 другая настолка про настолки из сотен тысяч
>тема не прям оригинальная
Окей
Может потому и их 2 на сотни тысяч, что кроме как наличия рисунков коробок с настолками классного и оригинального в этих играх ничего нет? А, нет, у этой есть еще "классная" история про сизифов труд добывания лицензий на изображения коробок.
Что, по обложке определили, что ничего классного и оригинального там нету? А то реально поигравшие пишут что игра неплохая, хоть и не шедевр.
Поклонники Милленниум Блейдс с тобой не согласны)
Забавно)
У меня была идея сделать настолку про издательства. Выкуп проектов у авторов и с краудфандинговых площадок, игры разного жанра и редкости, процесс их готовности, события в духе "новые правки в день печати" или "главред женился, все проекты задерживаются", конкуренция с б/у рынком и сроки поступления с событиями в духе "закрыли границу, что делать?"
Ну и всё это с юмором - планшеты издательств с названиями "Ворлди Хобб", "Табуретка игр" и тд, названия игр в духе "Генезида" и "Деньгополия".
Фантазия это хорошо)
"планшеты издательств с названиями "Ворлди Хобб", "Табуретка игр" и тд,"
Рискованно, могут и засудить
Потому и не прямое копирование, но узнаваемое название.
Пародии тоже могут засудить. Например Таню Гроттер (пародия Гарри Поттера) забанили на западе.
У Ghost Stories как-то обошлось и с куда более узнаваемыми в мире именами Chuck No-Rice, Jean-Claude Van Rice, B-Rice Lee, Steven Qi-Gal.
Вот не думаю, что авторы договаривались и отгружали денек.
Ну и судиться из-за этого - признать, что тебя задело. Нормальному слону такое - что дробина)
От нейросетки:
теоретически существует риск судебного разбирательства даже за использование названия, которое является пародией на существующее фирменное наименование, бренд или товарный знак.
Основные риски подачи иска:
1. Нарушение прав на торговую марку:
Если название вашей пародии создает путаницу среди потребителей относительно происхождения товара или услуги, правообладатель торговой марки может обвинить вас в нарушении исключительных прав на этот бренд.
Пример: Использование названия, похожего на известный бренд, такое как "МакФастфуд" вместо "Макдональдс", может вызвать претензии.
2. Размытие бренда:
Даже если ваша пародия не вызывает прямой путаницы, она может ослаблять уникальность оригинального бренда путем ассоциации вашего продукта с ним. Правообладатели могут обратиться в суд, утверждая, что ваш продукт размывает узнаваемость и репутацию их бренда.
3. Дискредитация репутации:
Пародия, особенно сатирического характера, может негативно сказываться на восприятии оригинальной торговой марки. Если оригинальному владельцу покажется, что ваша пародия бросает тень на его репутацию, он также вправе инициировать судебный процесс.
Что снижает вероятность суда:
1. Использование четких признаков, отличающих вашу продукцию от оригинала (например, юмористический тон).
2. Отсутствие намеренного желания ввести потребителя в заблуждение относительно производителя.
3. Применение оригинальных элементов дизайна и логотипа, не создающих прямую ассоциацию с известным брендом.
Таким образом, хотя судебная практика допускает существование некоторых форматов пародий, важно учитывать юридические риски и проконсультироваться с юристом перед использованием подобного подхода.
Думаю, если сделать свои непохожие на оригинал логотипы, шанс не присесть за пародийное название на Бутылку игр существенно вырастает
Ну, у GS клевый подход, у Милленниум Блейдс похожий был, просто не всех он устраивает) Например, была же на консольках серия Pro Evolution Soccer с вымышленными именами игроков и, несмотря, на то, что геймплей был у нее посовершеннее на тот момент, многие выбирали именно фифу, потому что там были реальные игроки) Лицензирование это довольно мощная штука, хотя и понятно, что дорогая и неудобная) Но поэтому мы и не часто видим такие игры как Game Makers.
Но мне кажется, что в играх с более-менее абстрактными темами кроссоверы слабовато распространены пока что, хотя минусов считай и нет. Это в основном вотчина кикстартерных компаний -- там KS-промки можно делать в виде коллабов с другими компаниями)
>>> многие выбирали именно фифу, потому что там были реальные игроки)
Меня больше не имена смущали, а переделанные названия и эмблемы некоторых клубов. Порой, откровенно всратые) Игрок-то остается тем же "реальным" игроком со своим лицом (если звезда), только бегает в "чужой" майке, а вот "ребрендинг" клуба ощущался не очень для меня. Особенно, когда сразу и не поймешь, на какой клуб "пародия". Но это индивидуальный момент)
Ну и как писал выше - другое название и логотип и - что с гуся вода тебе обидки правообладателя
Когда первый раз писали про эту игру в статье, где описывался "подвиг" авторов по скупке прав на использование изображений существующих игр, я уже высказался, что это сизифов труд, сродни "подвигу" того дебила, который таблицу экселя пролистал в ручную до последней строчки, вместо того, чтобы погуглить и найти комбинацию клавиш для этого - сtrl + стрелка вниз. И что стояло проявить фантазию и напридумывать веселых названий для игр.
Так что поддержу вас - фантазия - это хорошо.
Шиломыльня про шиломыльство. Вселенная схлопнулась.