Serpe написал 12 минут назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: # Сценарий про Азатота издатель рекомендовал как наиболее простой механи...
Siar написал 13 минут назад к игре Земля в осаде. Пламя войны: # Как вам игра, кто уже опробовал?
Dand написал 16 минут назад к статье Настолки: поле для анализа личности: # это пять )
csdbatman написал 24 минуты назад к игре Земля в осаде. Пламя войны: # Небольшая поправка, ближней можно бить по всем только если добавить к ...
rustark написал полчаса назад к игре Expeditions: # Добавил перевод правил r31 и перевод карт 1:1 в размер исходных в хоро...
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.
Идут сборы на Jurassic Crisis
Приключение-выживание на острове, населенном динозаврами.
С миру по предзаказу (07.08-28.08)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Aberration: Oblivion's Embrace
Кооперативная оборона деревни в жанре темного фэнтези.
Идут сборы на Snap Ships Tactics + дополнение
Тактически бои в космосе, где игроки сами создают свои корабли.

Inquisitor

Анонсы новинок от Cosmodrome Games

или Итоги посещения «Граникона», 26 августа 2016

Информация

добавить
компании Cosmodrome Games
награды Премия конвента «Граникон»
страна Россия
Дата: 26 августа 2016
Источник: vk.com/cosmodromegames
Оценка пользователей
9.3262
-

 

Давно не было свежих анонсов от Cosmodrome Games! Некоторые привезённые с «Граникона» проекты скоро поступят в продажу. А мы до сих пор о них ничего не рассказали. Исправляемся!

 

_____________________________________ . _____________________________________

 

 

 

«Няшка»

 

Автор игры: Павел Атаманчук.

 

Игра — легенда! «Няшка» получила премию «Игра «Граникона», впервые появившись на фестивале. А также завоевала сердца и души всей редакции Cosmodrome Games. Игровой процесс прост до безумия. Имеются три колоды: «Что?», «Что делает?» и «Какой?». Игроки в свой ход берут по одной карте из каждой колоды, а ведущий загадывает, что бы он хотел получить в подарок. В этом ему помогают карты тем, которые подскажут, что хочет игрок! Или слегка намекнут. А теперь самое интересное! Для разнообразия слова есть на каждой из четырёх сторон карточки. Это позволяет игрокам крутить карточки в руке, выстраивая описание подарка. Когда же игроки определились с подарком, они выкладывают получившиеся описания перед ведущим.

 

Именинник имеет на руках три жетона по три, два и одному очку. Он распределяет жетоны согласно своим предпочтениям между подарками. Очки начисляются и круг повторяется! Побеждает самый проницательный игрок!

 

 

Игра готовится к печати.

Выйдет в сентябре этого года.

 

_____________________________________ . _____________________________________

 

 

«Гонки миньонов»

 

Автор: Сергей Притула.

 

Эту игру полюбят дети и взрослые. Впервые в игре-гонке фишки бегают сами без посторонней помощи. Главное, чтобы первым к финишу прибежал миньон, съевший по ходу игры больше всего ваших бананов! Но вот незадача, каждый выданный вами банан неотвратимо тормозит миньонов! Иначе никак, полноценный обед требует остановки на ближайшей лужайке. И тут в игру вступают гаджеты: телепортация, скафандры, капканы, ускорения и вишенкой на торте — динамит! Вас ждёт самая безумная гонка со взрывами, квантовыми скачками и криками «Банана!».

 

Сеттинг игры мы будем, конечно, менять. И думаем сделать гонки панд, а вы что думаете?

 

 

Игра проходит окончательные тесты.

Планируем выпустить в ноябре этого года.

 

_____________________________________ . _____________________________________

 

 

«Время-деньги»

 

Автор: Иван Лашин.

 

Когда толстосумам становится нечего желать и хотеть, они приходят к вам. За диковинными машинами невероятной сложности, которые выполняют самые элементарные действия. Будь то автоматический выгуливатель собак или универсальный усовытератель от пивной пены. Единственное, что не потерпят ваши клиенты — это ожидание. Грамотно распоряжайтесь своим временем. Конкуренты не дремлют.

 

 

<Игра находится на стадии формирования «скелета» механики.

В планах на зиму-весну 2017 года.

 

_____________________________________ . _____________________________________

 

 

«Смартфон»

 

Автор: Иван Лашин.

 

Производство товаров потребления вещь сложная. Здесь вам не хватит сотрудникам, там денег и сил, а под конец года окажется, что конкуренты отжали большую часть рынка и вам некуда расти. В ход пойдёт всё — от понижения цены до технологических прорывов. Выбирать вам! В игре «Смартфон» игроки возьмут под управление крупные производства с тысячами сотрудников. Ваша задача разумно распределять мощности корпорации, направляя в нужное русло имеющиеся ресурсы. Всё сделано для опытного евро-игрока: исследуй, расширяй, захватывай и контролируй!

 

 

Игра проходит активное тестирование. Шлифовка. 

Планируем выпустить летом 2017 года.

 

_____________________________________ . _____________________________________

 

 

«Прошлое и будущее»

 

Автор: Сергей Усминский.

 

Время неизбежно идёт вперёд. Будущее сменяется настоящим, а прошлое — забвением. Нет таких сил, способных остановить монотонный ход великих часов. Но покорность — не наш удел. Вам предстоит принимать решения на много веков вперёд, разумно расходовать ресурсы, преумножать их и оказываться у истоков событий, которым суждено измениться. Время неизбежно идёт вперед, и ваши решения эхом отзовутся для поколений будущего.

 

Энергетические потоки охватывают корпус вашей капсулы. Хроношатл на секунду повисает в пространстве и исчезает. Вакуумный хлопок предвещает изменения.

 

 

Игра на стадии формирования «скелета» механики. Дорабатывается.

Планируем выпустить летом 2017 года.

 

_____________________________________ . _____________________________________

 

Спасибо за внимание!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ZoRDoK написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Смартфон - интересно. Пахнет экономическим еврохардкором.

myerto написал 10 лет назад: # скрыть ответы

тебе же вроде и время-деньги понравились)

ZoRDoK написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Это жене понравились. По мне — лёгкий семейный филлер карточный, полу-карточный. Я такие спонтанно покупаю, как вот Лаара доложил в заказ с Орионом. Ну, не та игра, ради которой гики собираются ночью, не Сумерки Империй =)

igelkott написал 10 лет назад: #

По мне так гики собираются ночью для того, чтобы собраться ночью. Будет TI - хорошо, нет - тоже неплохо.

sputnik1818 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

У меня пожелание: чтобы Смартфон тестировали, тестировали и ещё раз тестировали и выпустили наконец годное российское евро с полем

Inquisitor написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Именно так мы и делаем.

Sergeant82 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Астронавтам его отправьте! ;)

kil_q написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Да, ждём смартфон на тесты

Inquisitor написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Обязательно. Астронавты тестируют почти все продукты компании Cosmodrome Games.

kil_q написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Мы на удалёнке, нам явно не всё достаётся.

Inquisitor написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Правильно. Вам мы не высылаем "сырые" игры. Только те, которые прошли хотя бы с десяток тестов с последней итерации.

MakGrou написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Астронавты NASA,
В подпольных итерациях,
Игры тестят массово!
Такая ситуация.
Космонавты наши
Готовят декларацию...

MakGrou написал 10 лет назад: #

Или апелляцию...

Waller написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А "Гонки Миньонов" и "Няшку" будете выкладывать для тестирования?

Inquisitor написал 10 лет назад: #

Игра "Гонки миньонов" уйдет к Астронавтам на этой неделе. "Няшка" тестируется собственными силами. Там вопрос не в механики, а восприятии информации на карточках.

Soundheart написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Смартфон жду. Но я бы название поменял на более эпичное: Корпорация, Гугл, Айфон, Трансконтинентальный холдинг потребления. Предлагайте ваши варианты, может понравится издательству:)

Johawhich написал 10 лет назад: #

Хай-тек?)

Suzume написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Корпорация очень хорошо звучит: что-то большое и серьёзное

Soundheart написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Корпорация +1, я так и вижу на коробке такое здоровенное здание, уходящее вверх в перспективе, окна блестят на солнце, и такой клерк в костюме и с чемоданом смотрит ввысь, закрывая глаза рукой от солнца.

kil_q написал 10 лет назад: #

а не сильно название такое будет перекликаться с Корпорацией гоблинов?

ZoRDoK написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Слишком романтично. =)
http://clickwhirl.com/wp-content/uploads/2011/10/office-cubicles.jpg

Soundheart написал 10 лет назад: #

:D
Это версия для гиков типа как разные обложки Abyss

Tanion написал 10 лет назад: #

Отличная новость! Все, во что играл из этого списка - очень достойные игры.

OneLifeLeft написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Няшка - думаю зайдет у девушек.
Гонки миньонов - по описанию, звучит забавно, жаль что будет смена сеттинга, дети любят миньонов.
Смартфон - чистое имхо, по названию всплывают ассоциации с какими-нибудь дико казуально-ширпотребными карточными играми. Думаю для игры где "игроки возьмут под управление крупные производства с тысячами сотрудников" нужно что то более мощное.
Как то так. Вообще, будем смотреть..

Inquisitor написал 10 лет назад: #

Все названия, кроме Няшки предварительные и придуманы самими авторами.
По Миньонам лицензия на настолки принадлежит Хасбро.

Biodji написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Смартфон - дико экономическая игра на развитие, с интересным методом выбора действий, хотя минусы у нее есть (по крайней мере, у прототипа были).

myerto написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Это она еще без поля была) Сейчас все очень очень поменялось, но основная фишка с наложением и отъеданием рынка никуда не ушла.

Biodji написал 10 лет назад: # скрыть ответы

У нас было недовольство большой прогрессии очков к концу игры, исправили?

myerto написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ну как сказать) У вас проблема в том, что вы играли вдвоем в ту версию, где можно было играть от трех человек (или вдвоем с ботом, которого я так в итоге и не доделал). Сейчас есть развитие - т.е. темп растет от раунда к раунду - но за счет того, что сами очки замедляют игрока причин для недовольства не должно быть) Ну, разве что вы не любите игры с большим количеством очков.

Biodji написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Смотря какой прирост очков. Иногда большое количество и потерпеть можно. А сейчас в группе гильдии какой вариант выложен?

myerto написал 10 лет назад: #

На данный момент ну совсем не актуальный