Majo написала 4 секунды назад к статье Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям: # Тут в комментариях также подробно разжевывали, что на эту вашу репутац...
Jasly написал минуту назад к статье Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям: # да не надо, не напрягайтесь, можно не искать лазейки, очередное "вы не...
Jasly написал 3 минуты назад к статье Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям: # да-да, я уже понял, "непубличные" лица не имеют никакой социальной отв...
Jasly написал 5 минут назад к статье Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям: # ну вы же не рассчитываете всерьез, что люди ходят на Тесеру, чтобы поч...
Идут сборы на Here to Slay DUNGEONS
Несложный данжен кроулер по популярной настолке Here to Slay.
Идут сборы на Heroes of the Shire: Light & Shadow
Противостояние асимметричных персонажей в духе "Трона кубов" и Unmatched.
Идут сборы на Old Ones of El Dorado (перезапуск)
Повторная кампания по евро, в котором вы строите храмы Древним в Эль-Дорадо, и с...
Идут сборы на Official Cyberpunk Trading Card Game
Официальная коллекционная карточная игра по Cyberpunk 2077.
Идут сборы на APEX: Carnivore
Карточное противостояние эволюционирующих видов хищников.

che

Вакансия проекта TableTopia

25 июля 2014

Информация

добавить
персоны Тимофей Бокарев
компании Игрология
проекты Tabletopia
Дата: 25 июля 2014
Источник: http://tabletopia.com
Оценка пользователей
8.3228
-

Tabletopia — система по созданию, управлению и последующей дистрибуции онлайн-версий настольных игр. Возможность любому игроку создать свою игру и продемонстрировать её всему миру. Возможность любимым настольным хитам появиться в цифровом формате.

 

Задачи, которые предстоит решать:

  • Формирование стратегии развития продуктов компании (Roadmap).
  • Исследование потребностей целевых аудиторий, анализ конкурентной среды.
  • Маркетинговое планирование и продвижение продукта.
  • Анализ показателей проектов (конверсия, retention, DAU/MAU и т.п.).
  • Бизнес-планирование и финансовая отчётность.
  • Ведение совместных медиа-проектов с игровыми компаниями.
  • Лицензирование, работа с правообладателями.
  • Разработка и внедрение схемы монетизации продукта.
  • Обеспечение эффективной коммуникации по продукту (разработчики / служба поддержки / бухгалтерия / юристы и т.д.).
  • Приоритизация задач, контроль исполнения на всех уровнях и анализ эффективности.

Основные требования:

  • Опыт запуска / развития онлайн-проектов в разрезе задач, описанных выше (предпочтительно в игровой сфере).
  • Хорошие коммуникативные навыки, свободный английский и русский языки.
  • Желателен опыт в настольных играх.

Условия работы:

  • Место жительства значения не имеет.
  • Предполагаются частые командировки в Европу и Америку.
  • Возможность использования офисных помещений компании в Москве, Новосибирске, Мюнхене, Ганновере.
  • Прямая отчётность перед инвесторами проекта.

Более подробная информация по проекту по запросу.

 

Пишите: tim@tabletopia.com.

ionianwind написал 11 лет назад: # скрыть ответы
слегка оффтопные вопросы от web-разработчика =)

Будет ли открытый API для создания игр?

Планируется ли хостить код игр на серверах платформы, либо приложения будут работать по принципу игр и приложений современных социальных сетей?

Если игры таки хоститься будут у вас, то будет ли реализован некий язык, с помощью которого будет описаны правила игры и работа компонентов, либо каждая игра будет в неком sandbox с доступом к минимально необходимым методам?

Планируется ли интеграция с другими проектами (например, с той же Тесерой)?

Просто сам обдумывал, как лучше подобную платформу можно реализовать, вот и технические моменты заинтересовали =)

AlexeyGfi написал 11 лет назад: #

Тоже как-то думал над подобным.
Задание абстрактных видов элементов игры (кубик, карточка, жетон) несмотря на кажущуюся простоту — процесс невероятной сложности. А механизм установления между ними взаимодействия — ваще =)
Это если говорить о максимально универсальной системе, при которой есть как бы конструктор, на который можно натянуть любую игру.

che написал 11 лет назад: # скрыть ответы

первый этап это sandbox - пользователь задизайнил выкройку новую для кубика и залил в систему

система сделала из выкройки объект который ведет себя как кубик - его можно бросать, перемещать, выставлять на определенное значение
набор таких объектов разложенных определенным образом и есть игра к которой могут подключаться пользователи

если создатель объекта не против - его могут использовать в своих играх другие пользователи - так формируется библиотека - все хранится у нас

на втором этапе можно делить игровой стол на интерактивные зоны, задавать параметры для объектов, формировать правила для их поведения - на этом этапе игру можно автоматизировать и следить за выполнением правил, временем на ход и так далее

третий этап подключение AI

но лично мне для игры с друзьями разбросанными по миру sandbox более чем достаточно

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

http://store.steampowered.com/app/286160/?snr=1_5_9__205

che написал 11 лет назад: #

ага изучали... как у игрока желание играть не появилось через эту систему... нам ближе по философии http://www.zuntzu.com - только она сделана на коленке в свободное время одним энтузиастом - у нас команда разработчиков full-time
думаю уже в бете будет понятна разница

Ardenis написал 11 лет назад: #

http://www.youtube.com/watch?v=1u8HQNG9k2s

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А может черт с ней, с TableTopia? Нам бы Тесеру 2.0, а?

Emas написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А откуда на Тесере монетизация возьмется, Паша?

AlexeyGfi написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Какие-нить услуги оказывать. Что-то, с чем проблема или геморрой. Организовывать доставки комплексных заказов из-за бугра, например.

Cruz_Castillo написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Организация комплексных доставок мало кому интересна и не заработать на ней. Учитывая в скором времени введение пошлин, то совсем становится неинтересным.

Возможно, что создание здесь интернет-магазина пошло бы Тесере на пользу. Например, BGG сделали свой магазин.

AlexeyGfi написал 11 лет назад: #

...или сводную площадку под магазы.

che написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Тесера проект не коммерческий, хотя конечно будет не плохо когда он станет себя как минимум окупать... Новая версия Тесеры сейчас медленно но проектируется - надеюсь осенью получится представить на суд сообщества новые макеты сайта - по ним будет понятна функциональность его

sputnik1818 написал 11 лет назад: #

А почему не поставить какой-нибудь Яндекс.директ, чтобы окупался. Залогиненым пользователям его можно не выводить. В директе магазин HobbyGames рекламируется и igroved... Да и куча других магазинов периодически возникает

ZoRDoK написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Есть идея попробовать замутить опенсурсный вариант, найти бы желающих (я могу стать зачинателем).

DM написал 11 лет назад: #

Нужен будет веб дев - стучись. .Net, MVC, Javascript. Думаю часов 10-16 в неделю выкроить смогу.

AlexeyGfi написал 11 лет назад: #

Слава, такое сообщение хорошо бы сопроводить минимальным набором технических требований. Чтобы человек понимал: есть ли смысл предлагать свои услуги.
Меня вот .NET от DM например пугает :) но может, оно и не имелось в виду =)

Michael написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Не пришло ли время устроить promotion Саше Булгакову? Мне кажется, он будет хорошим кандидатом...

oranged написал 11 лет назад: #

Я специалист другого профиля.