| Идут сборы на Set a Watch: Winterlands | |
| Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров. | |
| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
| Анонсы локализаций от Hobby World | |
| Будущие локализации Мира Хобби. | |
После получения степени доктора философии и более 10 лет исследований в области городского планирования Константинос Димопулос решил объединить свои знания в области урбанистики с любовью к разработке игр и с тех пор помогает становлению молодой области игровой урбанистики. С 2014 года он разрабатывает города, городские механики, гражданские системы, концепции поселений и нарративные географии для нескольких настольных и видеоигр, работает и консультирует такие проекты, как The Sinking City, Lake, We Are Free Mice, Seed, A Place for the Unwilling и Ex Novo.
Он преподает дизайн уровней, гейм-дизайн и игровой урбанизм в SAE Athens, ведет колонку CityCraft в журнале Wireframe, выступает с докладами по виртуальному и игровому урбанизму, а также является автором атласа "Виртуальные города". Константинос Димопулос также участвовал в подготовке сборника "Architectonics of Game Spaces" и второго издания книги "Game Writing: Narrative Skills for Videogames".