RobinHood написал 3 минуты назад к статье Антитоп разочарований: # Ну так определитесь, на что вы жалуетесь. Если на игровой процесс - ...
Siar написал 10 минут назад к статье Антитоп разочарований: # Это сугубо ваше мнение
RobinHood написал 17 минут назад к статье Антитоп разочарований: # Так и тут ничего менять не надо для нормальной игры. Читай карточку, д...
Siar написал 26 минут назад к игре Вперёд маскот: # Чего-чего? Люблю кого? Протрезвись. И с травкой завязывай.
Siar написал 27 минут назад к статье Антитоп разочарований: # А в других играх ничего менять надо для нормальной игры. Так что можно...
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...
Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах
Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно...
Идут сборы на Earth Siege: Arrival
Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел...
С миру по предзаказу (14.02-07.03)
Список недавних предзаказов от издательств
Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power
Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением.

Siar

Готовится к выходу игра «Бродячие города»

06 февраля 2026

Информация

добавить
компании Hobby World
Дата: 06 февраля 2026
Источник: Hobby World
Оценка пользователей
5.9039
-

Hobby World:

 

 

 

Постройте город на спине гигантского существа!

 

Вам предстоит возводить поселения на бродячих титанах — вы можете выбрать краба, черепаху, крота или лягушку. Ваш игровой планшет выглядит как спина одного из них.

 

 

 

А ещё у этих планшетов подвижные лапы!

 

Стройте на нём дома и дороги, развивайте пашни, разводите скот и привлекайте новых жителей. Каждая постройка, каждая семья и каждое животное, что окажутся на спине вашего титана, принесут очки победы.

 

Это миролюбивая, медитативная игра для всей семьи, выполненная в стилистике с мягкими пастельными тонами. Внешний облик и мир игры вдохновлён "Ходячим замком" Хаяо
Миядзаки.

 

 

Кол-во игроков: 2–4.

Возраст: 8+.

Время партии: 45–90 минут.

 

Планируем выпустить игру весной 2026 года.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Deniso4ek написал месяц назад: # скрыть ответы

А заем вот эти вот головы, лапы у планшетов? Что бы оправдать ценник в 4-5к ?
Очередной удорожайзер для непойми кого.
Ну и да, я присоединюсь к тем, кто не видит "бродячего города" среди дорог.
Интерес не очень большой к игре, это я говорю как любитель евро-огородов.

Kombovombo написал месяц назад: # скрыть ответы

Не знают чем уже завлечь покупателя. Рынок перенасыщен. С каждым годом продать игру всё сложнее.

Arhiserg написал месяц назад: # скрыть ответы

Клевая игра продаст себя без таких гиммиков, пусть бывает, что не сразу. А подобные свистоперделки обычно украшают собой середнячковые проекты.

Da2dy написал месяц назад: #

Ну это не так, сегодня выходит слишком много игр, чтобы кто-то заметил ту, о которой нет инфоповодов. Игра без продвижения - игра которая пройдет ниже радаров и она будет просто пылиться на полках вне зависимости от того какой это бриллиант.

Arhiserg написал месяц назад: #

Да, сомнительная попытка гиммика.

Yoto написал месяц назад: #

В 4-5? Скорее в 7-8 :)
У ХГ в последнее время по 5к стоят обычные однослойные картонки.

Duncan_Isidor написал полмесяца назад: #

Да и смотрится краб на столе так себе

slflycat написал месяц назад: # скрыть ответы

"Внешний облик и мир игры вдохновлён "Ходячим замком" Хаяо Миядзаки."

Авторы игры для приличия мульт смотрели (не говоря уже про книгу читали)? Что здесь от "Ходячего замка" в оформлении и уж тем более "мире"? Слово "ходячие" в названии?
И как верно заметили ранее - города - это не дороги и огороды. В конце концов на тайлах дорог могли бы домики нарисовать, чтобы они в улицы превратились и вопрос бы про "где тут город" был бы закрыт.
А уж во что превратятся через десяток игр (если кто-то в это сыграет десяток партий) эти совершенно излишние и непонятно для чего сделанные "подвижные конечности" (бесполезные х2 к цене к начальной стоимости за счет бесполезных двухслойных да еще и с заклепками планшетов) которые даже на промо фото уже на острых концах начали расслаиваться, даже представить страшно.

ALi написал месяц назад: # скрыть ответы

На фото видно, что это прототипные, может даже на гофру наклеенные бумажки, так что они слоятся пока, а далее, у вас реально много в играх что слоится?
Я сыграл на Игроконе в игру, эти лапы, сделаны, чтобы появился объём: в прорезях под головой жетоны вставляются вертикально. Если бы это просто было поле стандартной толщины, то ставить их так не получалось бы.

slflycat написал месяц назад: # скрыть ответы

Вы вот про бумажки наклеенные на гофру серьезно? Какой издатель в здравом уме будет вставлять в промо-материалы компоненты из овна и палок? И да, от частого использования острые части картона имеют тенденцию ударяться о всякие поверхности и от этого расслаиваться.

Вставлять жетоны в планшет игромеханически прям жизненно необходимо, вместо того, чтобы положить их в те же места? Должно же быть какое-то оправдание пока не очень понятному удорожанию игровых компонентов, которая и так не прям чтобы по описанию и внешнему виду цепляет.

Da2dy написал месяц назад: #

Ну честно говоря на фотках игра реально смотрится как прототип, особенно эти белые наклейки. А выставлять компоненты из г и палок будет любой издатель, который хочет нагнать хайпа до начала предзаказа.

Насчет вставления картонок. Это же вариант удешевить компоненты. Стоящие картонки создают объем и не надо заморачиваться с резкой дерева. ХВ давно перешли на стендики вообще везде, а тут получается оверпродакшен планшета решает дизайнерскую задачу и все будет стоять без них.

П.С. Хотя то, что смотрелось как прототип у Изнанки в виде "Журнала достижений" потом в том же виде ушло в печать. Надеюсь тут будет не такой же случай и это реально прототип.

ALi написал месяц назад: #

Так это же ещё не промоматериалы для предзаказа/покупки, а прогрев, что вот когда-то будет игра.
К примеру, на крабе внизу белая плашка, она видно, ещё совсем не в дизайне. Или трекер подсчёта очков, там цифры видно прям фломастерами нарисованы.

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

В целом согласен с посылом, только "для приличия" книгу можно и не читать: от нее Миядзаки взято около 10%. Уж на что-что, а на "живые города" первоисточник едва ли способен вдохновить.
Вообще странный объект для вдохновения этой игры. На сколько помню, двигался только один дом. Вот в аниме Наруто, помнится, была черепаха-остров, на которой жили люди и звери. И то больше подходит как референс. Как будто упоминание Миядзаки - сугубо рекламный ход для подогрева интереса.

slflycat написал месяц назад: #

Потому на обложке и черепаха, судя по всему. Этакий микс визуала и текста для тех, кто в теме. Боюсь правда, те, кто в теме будут весьма разочарованы несовпадением ожидания с реальностью. Видя такую обложку и название ожидаешь явно не симулятора огорода с прибабахами.

Da2dy написал месяц назад: # скрыть ответы

Очередная история о том, как слить шикарный концепт. Хоть бы глазком посмотрели на Tiny Towns и сделали реальные города как в сказках аля Чудо Юдо Рыба Кит. Но нет надо было заморочиться с мега дизайнами планшетов и продакшеном, но потерять эти сами города. 2 дома 3 мельницы и 100500 дорог это не город. Я так понял перед нами очередной симулятор огорода, наверняка желающие купить найдутся, но я в шоке...

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Не понял, почему прям "слили"? Потому что ваши хотелки не реализовали? А много ли вообще в настольных играх больших сложных городов:?

И да, любителей евро огородов дофига, им в радость. Тем более с таким приятным оформлением.

Da2dy написал месяц назад: # скрыть ответы

Уважаемый, игра называется Бродячие города, покажите хоть один город на представленных тут фотографиях. Какие-то дороги из неоткуда в никуда, судя по контрактам вся игра строится вокруг огородов с капустой и морковью, не вопрос, назовите игру бродячие огороды/поля. А то в Каркассоне город больше похож на город чем тут. Вместо унылых дорог можно было здания строить, и вопросов было бы в разы меньше.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Там не одни поля. Если приглядеться, то на фото видны и домики и мельницы вокруг. И по описанию видно что речь идет о сельской местности: "дома и дороги, развивайте пашни, разводите скот и привлекайте новых жителей". Сельские городки, т.е. села. Ну если придираться, то правильнее назвать "Бродячие села", но звучать будет не очень.

Ifikl написал месяц назад: #

Именно так. Похоже на Каркассон, где каждый играет на своем поле, из которого убрали города и назвали, внезапно, бродячими городами...

likvi139 написал месяц назад: #

Согласен, какая-то доминация дорог над здравым смыслом случилась

Mlexx написала месяц назад: #
Интересный дизайн!

Интересный дизайн, классная прорисовка, компоненты (овощи) б ток на деревянные заменить. Дороги напоминают пещеры в "Гномах-вредителях". Ждем выхода и возможность приобрести!

Streshol написал месяц назад: # скрыть ответы

Если бродячие, то по логике они должны где-то бродить и, возможно, пристыковываться :)

Ifikl написал месяц назад: # скрыть ответы

Так вроде здесь разные животные, чего им пристыковываться то?

Arhiserg написал месяц назад: #

Межвидовая... ээээ... стыковка