blackjoker написал полтора часа назад к игре Кодовые имена. Дуэт: # Ну так напишите свои слова - в чём проблема? )
SpaceRaven написал полтора часа назад к статье Впечатления от «Легенды подземелий. Начало»: # Наборы кубов отдельно продаются.
SpaceRaven написал полтора часа назад к статье Впечатления от «Легенды подземелий. Начало»: # Fyuted так-то все правильно говорит. Последовательность действий, такт...
Ksedih написал 2 часа назад к игре Таверны Тифенталя: # Здорово, что написали о впечатления, потому что теперь сам собираюсь д...
Ksedih написал 2 часа назад к статье Остров Духов – Базовый гайд на Пруссию: # Чтобы такое написать, нужно... очень много поиграть =) Хороший подход,...
Идут сборы на Lord of the Rings: The King’s Gambit
Асимметричная битва за судьбу Средиземья на четырех фронтах одновременно.
Идут сборы на Nemesis: Legacy
Последние выжившие сталкиваются с вторгнувшимся на их планету ужасом во вселенно...
Идут сборы на Gothic: A Shadow's Quest
Погрузитесь в эпический мир одной из самых влиятельных RPG всех времен — Gothic.
Идут сборы на Infamous Traffic: Second Edition
Новое издание игры, посвященной безжалостному капитализму и опиумной торговле XI...
Идут сборы на Conan: Tales of Tortage and Zamora
Репринт тактического скирмиша с Оверлордом, а также РПГ по Конану .

Siar

Готовится к выходу игра «Бродячие города»

06 февраля 2026

Информация

добавить
компании Hobby World
Дата: 06 февраля 2026
Источник: Hobby World
Оценка пользователей
5.7840
-

Hobby World:

 

 

 

Постройте город на спине гигантского существа!

 

Вам предстоит возводить поселения на бродячих титанах — вы можете выбрать краба, черепаху, крота или лягушку. Ваш игровой планшет выглядит как спина одного из них.

 

 

 

А ещё у этих планшетов подвижные лапы!

 

Стройте на нём дома и дороги, развивайте пашни, разводите скот и привлекайте новых жителей. Каждая постройка, каждая семья и каждое животное, что окажутся на спине вашего титана, принесут очки победы.

 

Это миролюбивая, медитативная игра для всей семьи, выполненная в стилистике с мягкими пастельными тонами. Внешний облик и мир игры вдохновлён "Ходячим замком" Хаяо
Миядзаки.

 

 

Кол-во игроков: 2–4.

Возраст: 8+.

Время партии: 45–90 минут.

 

Планируем выпустить игру весной 2026 года.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
chefcurry210 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Все пишут про цену и оверпродакшн, но никто не указал на самое главное. Что игра нереальный кусок говна

burningxwish написал полмесяца назад: #

Так играть не будут, не принципиально

zlobno написал полмесяца назад: #

Не понял... вы чо их играете? Дети чтоли, в игрушки играть, еще сотрутся/испортятся компоненты. Как потом продавать а? может вы еще и пленку с крышки снимаете????

Siar написал полмесяца назад: # скрыть ответы

А чем конкретно плоха

WolfgangXIII написал полмесяца назад: #

По обложке ожидаешь, что механика будет как-то обыгрывать гигантских шагающих зверей.
Например, у тебя будет отдельный планшет зверя, где ты будешь всякий менеджмент и градостроительство творить. И при этом будет глобальная карта, где ваши зверята будут перемещаться, чтобы причаливать к разным локациям. Типа за ресурсами, или чтобы до цели дойти.

По факту. Ты получаешь какой-то мод Каркассона. Только если у Каркассона бесконечность не предел, то тут строго маленький квадратик поля, где всё будет действовать. А ещё Каркассон гениален в своей простоте и лаконичности. А здесь каких-то заморочек накрутили, которые больше требуют возни с жетончиками-тайлами, чем реально разнообразят процесс и делают его каким-то интересным.
При этом дико не хватает взаимодействия. Все уткнулись по своим планшетам, и абсолютно плевать что там у соседей.

В процессе постоянно подкатывает ощущение, что ты просто открыл ещё один планшет из "Бухты торговцев".
Как будто это пробник. И пробник этот - прикольный. Вот бы теперь в полную версию сыграть.

Тема бродячих городов-зверей единственно в том, что ваши планшеты, они сделаны в форме силуэтов гигантских зверей.
С детьми, в принципе, можно посидеть...
А можно не тратить деньги и время на проходную вторичную игру, которая названием и обложкой обещает больше, чем реально даёт, а что-нибудь нормальное с ними разложить. Например, "Такеноко". Где и поле общее, и бамбук растёт, и пандочка "хрум-хрум" делает. И процесс самобытный.

Задним числом вспомнил. Отечественная игра "Индейцы". Чем-то похожа. Также с общего поля тянете карты и заполняете свой планшет.
Только там фиддлинга меньше. Процесс идёт бодрее. Взаимодействие между игроками имеется немножко. И острее чувствуется то, как у тебя подрезают классные карты.
Там планшет - прямоугольная картонка. И этого хватает. Рисунки - стильные и простые. В итоге индейцы тащат по эмоциям гораздо лучше, чем этот выпендрёжный оверпрод.

Mlexx написала полгода назад: # скрыть ответы
Интересный дизайн!

Интересный дизайн, классная прорисовка, компоненты (овощи) б ток на деревянные заменить. Дороги напоминают пещеры в "Гномах-вредителях". Ждем выхода и возможность приобрести!

Nasekomoe27 написала 2 месяца назад: #

++

Deniso4ek написал полгода назад: # скрыть ответы

А заем вот эти вот головы, лапы у планшетов? Что бы оправдать ценник в 4-5к ?
Очередной удорожайзер для непойми кого.
Ну и да, я присоединюсь к тем, кто не видит "бродячего города" среди дорог.
Интерес не очень большой к игре, это я говорю как любитель евро-огородов.

Kombovombo написал полгода назад: # скрыть ответы

Не знают чем уже завлечь покупателя. Рынок перенасыщен. С каждым годом продать игру всё сложнее.

Arhiserg написал полгода назад: # скрыть ответы

Клевая игра продаст себя без таких гиммиков, пусть бывает, что не сразу. А подобные свистоперделки обычно украшают собой середнячковые проекты.

Da2dy написал полгода назад: #

Ну это не так, сегодня выходит слишком много игр, чтобы кто-то заметил ту, о которой нет инфоповодов. Игра без продвижения - игра которая пройдет ниже радаров и она будет просто пылиться на полках вне зависимости от того какой это бриллиант.

Arhiserg написал полгода назад: #

Да, сомнительная попытка гиммика.

Yoto написал полгода назад: #

В 4-5? Скорее в 7-8 :)
У ХГ в последнее время по 5к стоят обычные однослойные картонки.

Duncan_Isidor написал полгода назад: #

Да и смотрится краб на столе так себе

slflycat написал полгода назад: # скрыть ответы

"Внешний облик и мир игры вдохновлён "Ходячим замком" Хаяо Миядзаки."

Авторы игры для приличия мульт смотрели (не говоря уже про книгу читали)? Что здесь от "Ходячего замка" в оформлении и уж тем более "мире"? Слово "ходячие" в названии?
И как верно заметили ранее - города - это не дороги и огороды. В конце концов на тайлах дорог могли бы домики нарисовать, чтобы они в улицы превратились и вопрос бы про "где тут город" был бы закрыт.
А уж во что превратятся через десяток игр (если кто-то в это сыграет десяток партий) эти совершенно излишние и непонятно для чего сделанные "подвижные конечности" (бесполезные х2 к цене к начальной стоимости за счет бесполезных двухслойных да еще и с заклепками планшетов) которые даже на промо фото уже на острых концах начали расслаиваться, даже представить страшно.

ALi написал полгода назад: # скрыть ответы

На фото видно, что это прототипные, может даже на гофру наклеенные бумажки, так что они слоятся пока, а далее, у вас реально много в играх что слоится?
Я сыграл на Игроконе в игру, эти лапы, сделаны, чтобы появился объём: в прорезях под головой жетоны вставляются вертикально. Если бы это просто было поле стандартной толщины, то ставить их так не получалось бы.

slflycat написал полгода назад: # скрыть ответы

Вы вот про бумажки наклеенные на гофру серьезно? Какой издатель в здравом уме будет вставлять в промо-материалы компоненты из овна и палок? И да, от частого использования острые части картона имеют тенденцию ударяться о всякие поверхности и от этого расслаиваться.

Вставлять жетоны в планшет игромеханически прям жизненно необходимо, вместо того, чтобы положить их в те же места? Должно же быть какое-то оправдание пока не очень понятному удорожанию игровых компонентов, которая и так не прям чтобы по описанию и внешнему виду цепляет.

Da2dy написал полгода назад: #

Ну честно говоря на фотках игра реально смотрится как прототип, особенно эти белые наклейки. А выставлять компоненты из г и палок будет любой издатель, который хочет нагнать хайпа до начала предзаказа.

Насчет вставления картонок. Это же вариант удешевить компоненты. Стоящие картонки создают объем и не надо заморачиваться с резкой дерева. ХВ давно перешли на стендики вообще везде, а тут получается оверпродакшен планшета решает дизайнерскую задачу и все будет стоять без них.

П.С. Хотя то, что смотрелось как прототип у Изнанки в виде "Журнала достижений" потом в том же виде ушло в печать. Надеюсь тут будет не такой же случай и это реально прототип.

ALi написал полгода назад: #

Так это же ещё не промоматериалы для предзаказа/покупки, а прогрев, что вот когда-то будет игра.
К примеру, на крабе внизу белая плашка, она видно, ещё совсем не в дизайне. Или трекер подсчёта очков, там цифры видно прям фломастерами нарисованы.

rookier написал полгода назад: # скрыть ответы

В целом согласен с посылом, только "для приличия" книгу можно и не читать: от нее Миядзаки взято около 10%. Уж на что-что, а на "живые города" первоисточник едва ли способен вдохновить.
Вообще странный объект для вдохновения этой игры. На сколько помню, двигался только один дом. Вот в аниме Наруто, помнится, была черепаха-остров, на которой жили люди и звери. И то больше подходит как референс. Как будто упоминание Миядзаки - сугубо рекламный ход для подогрева интереса.

slflycat написал полгода назад: #

Потому на обложке и черепаха, судя по всему. Этакий микс визуала и текста для тех, кто в теме. Боюсь правда, те, кто в теме будут весьма разочарованы несовпадением ожидания с реальностью. Видя такую обложку и название ожидаешь явно не симулятора огорода с прибабахами.

Da2dy написал полгода назад: # скрыть ответы

Очередная история о том, как слить шикарный концепт. Хоть бы глазком посмотрели на Tiny Towns и сделали реальные города как в сказках аля Чудо Юдо Рыба Кит. Но нет надо было заморочиться с мега дизайнами планшетов и продакшеном, но потерять эти сами города. 2 дома 3 мельницы и 100500 дорог это не город. Я так понял перед нами очередной симулятор огорода, наверняка желающие купить найдутся, но я в шоке...

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Не понял, почему прям "слили"? Потому что ваши хотелки не реализовали? А много ли вообще в настольных играх больших сложных городов:?

И да, любителей евро огородов дофига, им в радость. Тем более с таким приятным оформлением.

Da2dy написал полгода назад: # скрыть ответы

Уважаемый, игра называется Бродячие города, покажите хоть один город на представленных тут фотографиях. Какие-то дороги из неоткуда в никуда, судя по контрактам вся игра строится вокруг огородов с капустой и морковью, не вопрос, назовите игру бродячие огороды/поля. А то в Каркассоне город больше похож на город чем тут. Вместо унылых дорог можно было здания строить, и вопросов было бы в разы меньше.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Там не одни поля. Если приглядеться, то на фото видны и домики и мельницы вокруг. И по описанию видно что речь идет о сельской местности: "дома и дороги, развивайте пашни, разводите скот и привлекайте новых жителей". Сельские городки, т.е. села. Ну если придираться, то правильнее назвать "Бродячие села", но звучать будет не очень.

Ifikl написал полгода назад: #

Именно так. Похоже на Каркассон, где каждый играет на своем поле, из которого убрали города и назвали, внезапно, бродячими городами...

likvi139 написал полгода назад: #

Согласен, какая-то доминация дорог над здравым смыслом случилась