Siar написал 12 минут назад к игре Шальной Ойно: шаманские кости: # >В руках — бубен, в бубне — кости, в тех костях — пустота! Случай брос...
Port написал полчаса назад к игре Шальной Ойно: шаманские кости: # И кубики туда же.
Exhumanfact написал час назад к игре MeepleCamp: # Ну вы-то хоть поиграли, или тоже на шашлыки поддались? Даже не знаю, ...
Gugenot написал полтора часа назад к игре Jisogi: Студия аниме: # 1) Если сняли аниме по карте тренда, то жетон популярности навсегда сн...
Majo написала полтора часа назад к игре MeepleCamp: # О, помню, на Пошехонском кэмпе старички традиционно вообще большую час...
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...
Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах
Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно...
Идут сборы на Earth Siege: Arrival
Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел...
С миру по предзаказу (14.02-07.03)
Список недавних предзаказов от издательств
Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power
Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением.

Larry Bond редактировать

 

Информация

добавить
страна США
Оценка пользователей
10.003
-

Описание

редактировать

Larry Bond (1952) Американский писатель и разработчик военных игр. Создатель игровых систем Harpoon и Command at Sea. Автор романов Dangerous Ground... Ларри Бонд - один из основателей нового литературного жанра технотриллера. Прогнозы, которые предлагает Бонд в своих книгах, имеют под собой реальную почву и потому так драматичны и пугающе реальны.

 

Приведу цитату с сайта proWargames.ru:

"Прежде всего стоит сказать об Адмиралтейской Трилогии. Эта игровая система, созданная Ларри Бондом, охватывает всю военно-морскую историю ХХ века. Система берёт начало от легендарного Гарпуна, который действительно использовался для обучения будущих морских офицеров. Ныне Гарпун существует уже в четвёртой редакции и готовится пятая.

  Игры данной системы – это стандарт военно-морских тактических игр. Основное внимание уделено системам вооружения и вопросам управления и принятия решений. Упрощений немного – игры подробны, но тем и хороши. Ни авиация, ни подводные лодки не пострадали , как обычно бывает с морскими играми про ХХ век, весь комплекс войны на море отражён полностью.Любопытно и то что играть можно как миниатюрами, так и фишками, которые вкладываются в «коробочные» модули.

  ХХ век разделён на три части, каждой из которых

соответствует своя часть Трилогии. Общий подход к моделированию един для всех трёх игр, разнятся лтшь детали, свойственные периодам. В данный момент проходит процесс стандартизации всех трёх составных частей Адмиралтейской Трилогии.

1900 – 1924 правила называются Fear God & Dread Nought
1925 – 1949 Command at Sea
1950 - … Harpoon
"

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы