CrankyYokel написал 26 минут назад к игре Пиксель Тактикс 2: # Друзья!🤓 Ищу с кем поиграть в PT по онлайну через Телегу. Все покажу и...
hempjuice написал полчаса назад к игре Звёздные империи: Фронтир: # По содержимому отличий нет
Amazon написал час назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # А на пятерых даунтайм в том же Ведьмаке куда дольше как только драки н...
Amazon написал полтора часа назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # Любая большая игра требует 5+ часов, плюс-минус. WoW в этом плане треб...
Skair написал полтора часа назад к игре Middara: # пока только первую главу отыграли, предварительное мнение. Игра ОЧЕНЬ ...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

Jacob Croft редактировать

 

Оценка пользователей
9.502
-

Описание

редактировать

Художник и дизайнер персонажей из Великобритании.

 

Цитата с официального сайта:

«Создание правдоподобных и релевантных персонажей и миров является неотъемлемой частью привлечения любой аудитории, они могут вызывать чувство удивления и создавать подлинные и значимые связи. Подумайте обо всех персонажах, которые заставляют вас смеяться, которые вдохновляют вас или которые необъяснимо симпатичны - это хорошо продуманные персонажи.
Я стремлюсь помочь вам достичь этого, создавая привлекательных персонажей с выразительными личностями и динамическими иллюстрациями, которые передают большую историю. Независимо от того, создаете ли вы иллюстрации для настольных игр, издателей, видеоигр, анимации, бизнеса или частных комиссий, я подхожу к каждому из них с мастерством, необходимым для воплощения в жизнь вашего мира и персонажей - с целью воссоздать то чувство удивления и трепета, которое изначально пробудило мою страсть для дизайна персонажей и визуального повествования.»

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы