1. AVLivandovsky 10
2. Cryomancer404 10
3. MrJoker 10
4. Zhmd 10
5. Jasson403 9.75

Bloodborne. Настольная игра

Bloodborne: The Board Game, 2019 

  • 1 - 4
  • 3 - 4
  • от 14 лет
  • 45 мин
  • 90 - 120 мин
Bloodborne. Настольная игра  
Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.50160 -

геймплей

7.54

глубина

7.28

оригинальность

7.26

реализация

7.91

Описание игры

редактировать

Славящийся своими особыми целительными традициями, величественный город Ярнам утопает под гнетом расползающейся танственной эпидемии, превращающей людей в свирепых чудовищ. Вы - Охотник, и Ваша задача - покончить с растущей угрозой раз и навсегда. Вам предстоит прорезать себе путь сквозь бешеных животных, кроважадных монстров, обезумевших городских жителей и, возможно, нечто более загадачное и непостижимое, приводящее в ужас людской род с самого начала его существования... Сможете ли Вы пережить бесконечно длинную и мрачную ночь и открыть источник этого безумия?

 

Bloodborne: The Board Game представляет из себя приключенческую ролевую игру, в основе которой лежит сюжетная кампания, а игроки, выступающие в роли Охотников, работают сообща против игры, пытаясь раскрыть секреты и тайны внутри Ярнама и вне его пределов. Снаряжённым особым трансформирующимся оружием Охотникам предстоит, передвигаясь по игровому полю, молниеносно принимать решения и адаптироваться к мириаде разнообразных противников, поджидающих забрёдших путников на тёмных улицах города. Изучайте повадки врагов, пользуйтесь их слабостями и действуйте быстро, чтобы выжить в схватке за свою жизнь. Основанная на колодостроительном карточном движке боевая система сводит к минимуму фактор удачи - победа в бою или ужасная смерть будут зависеть исключительно от Ваших действий и от того, как именно Вы подготовитесь к каждому поединку!

 

Смерть - не редкость для скитальцев по грязным улочкам Ярнама. Падшие в бою, ослабшие духом Охотники просыпаются во Сне Охотника, чтобы снова и снова возвращаться в тот кошмар, на который обрекла их судьба. Однако пелена сна смывает не только страшные раны - проснувшись, Вы можете обнаружить, что ранее побежденные противники вернулись на свои места и тот ужас, что вы пережили будет повторяться. Время так же не на стороне Охотников - с каждым часом Кровавая Луна поднимается всё выше и выше над городом, распространяя безумие по всем, даже самым потаённым, его уголкам. Вам и Вашим соратникам придётся действовать ещё быстрее, чтобы окончить Охоту до того как Ярнам встретит свой последний час в пучине безысходного ужаса.

 

И напоследок - снаряжаясь на Охоту, всегда помните старинное изречение:

"Мы были порождены из крови, проливали кровь и умирали в крови. Но нашим глазам еще только предстоит быть открытыми... Бойтесь древней крови."

 

Фото из отчётов

Статьи

5
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
seal написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Прошу прощения, кто в курсе? Лавка все допы разослала или еще ждем что-то?

bigbadbgu написал полтора месяца назад: #

Они после китайского НГ должны были выехать только из Китая, т.е. логистика дело тонкое

insi написал 2 месяца назад: #
Вопрос по атаке монстра Ликантроп.

При прохождении компании "Долгая охота", и боях с врагом Ликантроп возник спор относительно последовательности разрешения боя с ним.
По правилам порядок: выбрать атаку, открыть атаку врага, использовать "уворот" по желанию, разрешить атаки.
Несколько раз возникала следующая ситуация. для атаки выбирается ячейка со скоростью 2 и 2 урона, и на руке есть карта "уворот" которая наносит 2 урона (контратака). открывается карта атаки "особая" там атака "Особая: серия ударов" скорость 2, урон 2. и дополнительный эффект что если атака парирована или увернулись то необходимо увернуться еще раз со скоростью 2 или получить 2 урона.
И вот тут мнения разошлись.
Вариант №1. Сначала играется карта Уворота в быстрый слот скорость 3. по свойству карты наносится 2 урона. После этого разъгрываются атаки и так как обе атаки со скоростью 2 и наносят 2 урона, то ликантроп убит (первая часть его атаки игнорируется уворотом)и дело до эффекта не доходит (доп атака)
Вариант №2. Сначала играется карта Уворота в быстрый слот скорость 3. по свойству карты наносится 2 урона. Далее идут атаки игрока и ликантропа скорость 2, урон 2, но так как уворот не отменяет эффекты атаки то урон который прописан в эффекте все равно применяется к игроку и может быть отменен только розыгрышем еще одной карты уворот.

Siar написал 3 месяца назад: #

Наконец то доиграли 1 компанию бладборна (на горизонте замаячила оставшаяся часть кикдопов) Успех, пушка-бомба, и для себя хотел бы отметить, что bloodborne стал нравиться - я уже успел наиграть большое количество всяких данженкроулеров, босс-батлеров и всякого околопохожего, и да, многие из них бесконечно душные, многие из них заковыристые по правилам и по механикам, а бладборн - прост как 3 копейки, даже как 2. Здесь примитивные (в хорошем смысле) и он отличается просчитываемостью. Ты знаешь, что после твоего хода пойдут эти и эти чудища, что у них могут быть такие атаки, что у тебя будет гарантированно вот такая атака. Ты знаешь свою цель, ты знаешь, что тебе нужно сделать, ты видишь, какие перед тобой прокачки, и ты можешь всю последовательность действий так или иначе, но оценивать и прогнозировать.

Во многих других играх такого нет. Я понимаю, что рандом - это весело, что хаос и случайности добавляют в игру перчинку, но. иногда хочется прям включить стратега, спланировать идеальный план и навтыкать противнику, чётко понимая что и как делать. И не надо предлагать глумхэвен - сего решением пазлов и скрупулёзным подсчётом чего и как делать, и в какой последовательности, тут если тебе вылезет не тот модификатор, ты окажешься в говне, потому что тебе не хватит карточек выйти из локации (конечно же, я утрирую). Я понимаю, это чисто моя проблема, и очень многим людям и глум, и фрост нравятся, но, по всей видимости, это просто не моя чашка чая.

Каюсь, в видеоигру ББ не играл - мне соулслайки не шибко заходят, но в настольной итерации игра для меня работает. Мне прикольно, мне интересно и хотелось бы по-быстренькому наструлять оставшиеся компании и уже перейти к новым, но для этого нужно напечатать, сука, нормальный органайзер, потому что родные от Кмон меня раздражают с каждым днём все больше и больше

Источник https://vk.com/wall-108912766_2572

PIRDOOSH написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
Без допов не играть

Более менее норм игра во вселенной Блудборна, но нужны все допы для полного погружения.

Одна база это очень мало.

А так вроде все просто, но может быть скучно иногда.

Siar написал 4 месяца назад: #

Все допы вовсе не нужны, база дает вполне полноценные впечатления. Разве что Chalice dungeon неплохо бы добавить для реиграбельности.

polyarnayasobaka написала полгода назад: # скрыть ответы
памятка

правила игры написаны туманно и пояснения к ним нужно собирать по форумам и летсплеям авторов. это порядком подзадолбало, что, купив игру, невозможно просто сесть и играть в неё, не перелопатив заранее тонны материала, а если доставать игру раз в полгода, то давай, начинай лопатить всё по новой, ибо мозг не резиновый. что ж, в этот раз, я как сильная и независимая женщина решила не ограничиваться нытьём, а запилила комплексную памятку. так что: добро пожаловать, охотник. теперь ты можешь играть в Бладборн хоть со своей бабулей.

Barneo написал полгода назад: # скрыть ответы

Посмотрел памятку и не нашел там одного важного момента, который в правилах совсем не очевиден. Допустим когда враг тебя атакует, а у тебя все ячейки заняты или не хочешь тратить нужную карту, ты можешь просто получить этот урон и бой на этом заканчивается. Иначе можно подумать, что враг бьёт всегда до тех пор, пока охотник не сдохнет.

kirkot написал полгода назад: # скрыть ответы

все: просто выкладывают свои переводы и прочее
женщина: я женщина, я запилила памятку, я напишу номер, чтобы мне перечисляли деньги!!!!!

))))

bg01cc написал полгода назад: # скрыть ответы

Вот вы любитель накинуть говна на вентилятор, конечно.
Есть переводы, что продаются за деньги - ту же Немезиду если вспомнить.
А тут человек сверстал памятку, бесплатно (!), но приписал внизу номер карты для донатов - плохо что ли?

Xevyk написал полгода назад: #

Проблема в том, что в текущих реалиях опасно делать донаты хз кому. Закинешь денежку, а потом лет на 15 в Воркуту за финансирование сами-знаете-чего. А в Воркуте уже другие настолки будут.

SnowFox написал полгода назад: #

То есть десятки других переводчиков с реквизитами на кофе вы раньше не замечали?

NiRa написал полгода назад: #

Огромное вам спасибо! Чудесная работа!

SergL написал 5 месяцев назад: #

Люблю читать Ваши коменты) Они шикарны!