
После трех десятилетий работы над созданием настольных игр для собственного удовольствия, Мортен впервые сделал игру (Endless Nightmare) публично доступной для конкурса Solitaire Print and Play 2013.
Позже он начинал как фрилансер, создавая сольные режимы, в основном для игр Stonemaier, включая Scythe, Viticulture и Euphoria, а также Gaia Project для Feuerland Spiele. Он также (совместно) разработал расширение Euphoria: Ignorance - Bliss и мини-расширение «Круг автоматов» для переговорщика заложников Ван Райдера. Эта работа привела к созданию Automa Factory, где он работает в одиночном режиме с командой других фрилансеров, а также к тому, что Stonemaier Games наняла его на неполный рабочий день для выполнения любых задач :-).
Кроме этого, Мортен написал Thematic solitaires for the spare time challenged для блога в свободное время с 2013 года.
| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |