RobinHood написал 2 часа назад к статье Slay the Spire. О настольной игре и не только: # Вроде бы тон у обзора хвалебный, а основная мысль всё равно в том, что...
makemake написал 3 часа назад к статье Slay the Spire. О настольной игре и не только: # Там за каждого персонажа разный геймплей, поэтому не надоедает. Но я д...
teallite написал 3 часа назад к игре Опустошение: # https://voidfall-solo-app.surge.sh/
Siar написал 5 часов назад к новости Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath: # Мне и куча несложных игр тоже нравится, держу в курсе. Количество при...
punchik написал 5 часов назад к игре КвестМастер: Проклятие сфинкса: # Яркое оформление. Красивый визуал на довольно больших картах, некоторы...
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath
Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст...
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...

Siar

Идут сборы на Life

16 июня 2026

Информация

добавить
Дата: 16 июня 2026
Источник: Gamefound
Оценка пользователей
6.4231
-

Идут сборы на игру Life

 

 

Проживите целую жизнь! От рождения до старости. Выбирайте, какие события, впечатления и переживания ждут вашего персонажа. Собирайте ресурсы - такие как знания, мечты и деньги - чтобы развивать свой жизненный путь. Проживите свою жизнь так, как считаете нужным, в соответствии со своими ценностями. Начните новую жизнь прямо сейчас!

 

 

В игре A Life игроки проживают целую жизнь от рождения до старости. Игроки выбирают, какие события произойдут с их персонажами. При этом они накапливают  такие ресурсы как знания, опыт, мечты и деньги, которые необходимы для развития персонажей. Кроме того, пережитое определяет внутренние ценности персонажей, от которых зависит, за какие ресурсы каждый игрок получит победные очки в конце своей жизни (игровой партии). 

 

 


Таким образом, побеждает не самый богатый, умный или успешный, а тот, кто прожил свою жизнь наилучшим образом в соответствии со своими ценностями.

 

Игра в Tabletopia

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
GinTonik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Какой дикий нейрослоп - стиль обложки один, внутри игры портреты вообще другой, морды на карточках третьего стиля, ноль вкуса и единства.

danceandfight написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Если что, художником в игре заявлен Роман Кучарски

https://boardgamegeek.com/boardgameartist/77466/roman-kucharski/linkeditems/boardgameartist?pageid=1&sort=rank

Он до этого делал в таком стиле роллнрайт по Imperial Settlers и Драфтозаврам -- очевидно, в до ии-шную эпоху. Так что про нейрослоп мимо.

GinTonik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Повторюсь - разброс стилей компонентов колоссальный, очевидно, что тут либо в маркетинговых материалов нагенерированные картинки которые потом перерисуют, что в принципе норм если про это авторы указывают.

Но если это готовый продукт - это днище.

Ещё раз - тут разных три стиля, а не один единый, смотрится паршиво. Я не говорю ничего, что стиль какой-то не такой и так далее - тут просто намешано всего, если исправят - ок, но есть сомнения. Нейрослоп очевиден, просто он на картинках в отдалении, на обложке нарисовано человеком. Портреты так сто процентов нагенерированы, ты не видишь что они радикально отличаются от обложки и прям веют стандартным каким-нибудь СтейблДефужином?

RobinHood написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Если человек умеет рисовать в разных стилях - это плохо? Нормальные иллюстрации, нормально смешаны они. А использовали нейросетки или нет - какая разница?

GinTonik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

У меня руки опускаются, когда не читают совершенно, что я пишу.

Рисовать в разных стилях - хорошо, мешать стили в рамках одной игры - плохо и непрофессионально. У тебя одна карта нарисована в стиле кэжуал, другая как комикс, третья вообще попытка в реализм (например с северным регионам, отлично видно)

Морды портреты тоже вообще в другом стиле.

Для меня есть разница, когда нейронку используют тупо "плевать и в продакшен" или с умом, тут пока видна халтура, ну вот у меня есть вкус, у тебя нет, что поделать теперь( Я себя уважаю и хочу играть в игры, над которыми старались - тебе ок, когда всё вперемешку, окей, не уважай себя дальше, никто не запрещает.

GinTonik написал полмесяца назад: #

И кстати говоря совершенно не понимаю, зачем со мной спорить, если сами разрабы решили отказаться от ИИ - https://gamefound.com/en/projects/skellig-games/a-life/updates/7

Так что может и норм будет по итогу, просто докопаться до этой информации (предположение о которой я в принципе сразу высказал) надо среди комментов и апдейтов. Тогда подход нормальный.

Повторюсь, в принципе не важно, ИИ или нет - но тогда всё стилистически должно быть единообразно, иначе это реально халтура. В данном проекте этого вроде избежали.

Streshol написал 12 дней назад: #

Смешно, что кто-то ставит плюс комметарию, где человек не отрицает, что он не читает то, на что отвечает.

Avalanch написал 12 дней назад: #

Судя описаниям на картинках - пасьянс на собирание подходящих карт. Хз кому такое может понравится.

Chaynik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Кому порцию целующихся девочек на обложке? Мужика-суицидника? Семью эмигрантов? Правильно, не нам. Спасибо за такой контент Siar. Всегда интересно посмотреть в какие дебри повесточные запустят свои ручонки.

danceandfight написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Два подростка сидящих рядом, семья мусульман с детишками, отец с сыном на плечах, целующиеся девченки, пожилой мужчина с тросточкой, беременная женщина с синими волосами, бездушный бизнесмен с потрфелем, плачущий парень в инвалидном кресле с собакой, бегущая радостная девочка, ребенок играющий в приставку, будущие родители красящие игрушки, женщина в инвалидной коляске с сотрудницей по уходу.

Игра называется A Life, контент соответствует названию. Гомофобы-расисты как обычно в своей манере.

Хотя че там, правильная A Life должна быть как песни в яндекс-музыке: РОСКОМНАДЗОР, ПИИ, *замылено*, *замазано*, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР.

GinTonik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Ну это глупо отрицать повесточку, она есть и действительно на коробке видна. Хорошо это, плохо - каждый свой вывод сделает.

danceandfight написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Тебе из России виднее

GinTonik написал полмесяца назад: #

Причём тут моя локация? Ладно, мне неинтересно спорить вообще про это, вопрос риторический.

backskin написал полмесяца назад: # скрыть ответы

1) игра в принципе гавно сделанное нейронками на коленке. че тут всматриваться в картинки.
2) свои личные попоболи из-за вечного отъезда из России оставьте у себя на своей кухне в Ереване. Тут обсуждают контентное наполнение игры, а не ваши стоны о том, как же плохо там откуда вы уехали и как хорошо по всей видимости в ереване зато устроена локализация продуктов и вообще логистика и сервисы, правда? мы и сами знаем где что и как.

danceandfight написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Разница между нами в том, что я знаю как у вас, а вот ты о нас ничего не знаешь. Так что "мы и сами знаем где что и как" -- вот это вряд ли. И твои попытки запретить мне говорить выглядят просто жалко. В Ереване, кстати, все отлично, даже не хотелось оттуда уезжать.

Мой поинт в том, что в игре с названием "Жизнь" показана жизнь. Попоболь от того, что у тебя жизнь другая это твоя проблема, ведь мир цветной, а не коричневый.

А что касается оформления -- автор так рисовал в до-нейронную эпоху. Многие художники сейчас используют аи-инструменты, но когда у тебя такой уровень экспертности, где все что не нравится == нейронка, разговаривать об этом бесполезно.

bigbadbgu написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Ну да, только у тебя достоверные источники, как же иначе-то, спасибо что несешь "свет"...

danceandfight написал 14 дней назад: # скрыть ответы

Обращайся, брат!

bigbadbgu написал 13 дней назад: # скрыть ответы

Не брат ты мне (с) Брат 2

rookier написал 13 дней назад: # скрыть ответы

Братский брат, это из первого "Брата". Такие вещи знать надо :)

bigbadbgu написал 13 дней назад: #

Ошибся, бывает

Guautemock написал 13 дней назад: # скрыть ответы

Первый "Брат" - лучший фильм всех времен и народов. Второй "Брат" - лучший фильм всех времен и народов, если не считать первого "Брата".

Avalanch написал 12 дней назад: #

Первое правило "Брата" - никому не говорить о том что он лучший фильм.
Второе правило "Брата" - никогда не говорить о том что он лучший фильм.

WolfgangXIII написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Эка тебя прохватило.
И вовсе у тебя не подгорает. И вовсе тебя не корёжит.

danceandfight написал 14 дней назад: # скрыть ответы

С Яндекс музыки, которая оказалась проплачена на пару лет вперёд жесть как подгорает(

Avalanch написал 12 дней назад: #

Так из-за Яндекса у многих регулярно подгорает, я хз каким оптимистом надо быть что бы платить яшке за подписки, а не за здесь и сейчас.

Solarius написал полмесяца назад: #

Я б тебе два плюса поставил, жаль что нельзя))

BAD_raven написал полмесяца назад: #

красиво, но меня смущает очень радостная карта сердечного приступа.
"ЕЕЕ, ты чуть не умер))"

Siar написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Напомнило В погоне за счастьем

Bopper написал полмесяца назад: #

прямо-таки очень напоминает. В текст не вчитывался, но по картинкам очень близкий вайб. И тема, и центральное поле с матрицей жизненных событий и разные шкалы. Хотя оформление мне здесь нравится гораздо больше

Da2dy написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Это и логично, Гейм оф Лайф стара как мир, как и концепт Симс, выйти за рамки и сделать совсем что-то революционное во вполне узком, а главное узнаваемом жанра - сложная задача. И точно не для Кика, где главное охват аудитории.

Bopper написал полмесяца назад: #

я уже в теме с симсами предлагал свое видение такой игры

Можно было бы сделать легаси. Создать персонажа, типа как в нулевом сезоне пандемии.
А потом на протяжении 12-15 партий прожить жизнь.
Условно первые несколько партий как универ в симс2 появляются первые цели и желания, потом становишься взрослым появляются новые правила, планшет дома, работа чтобы пополнять ресурсы, действия на планшете дома, чтобы держать треки сима (сытость, усталость, счастье) на нормальном уровне. Покупка всякого "нужного" в дом, чтобы действия становились эффективнее. Можно ввести штрафы за слишком большое или слишком малое количество вещей в доме, если у персонажа нет каких-нибудь специальных перков (типа хомяк/аскет). Или штраф если несколько раундов не выполнял какое-нибудь действие (купленный велотренажёр стоит уже 5 раундов без дела). Затем появляются новые цели на жизнь. и тд и тп. Кучу всяких забавных фишечек из разряда "Жиза!". Сделать NPC, Можно сделать им какой-нибудь стирающийся слой на карточке. Типа когда пытаешься с ними взаимодействовать, выбираешь тему. допустим "настолки", стираешь слой в на этом пункте, а оказывается, что персонаж вообще ненавидит настолки, и таким образом ты с ним отношений не наладишь и нужно в следующий раз пробовать другую тему...
И в конце финальный подсчет, кто из симов прожил свою жизнь круче и оставил больший след.
Как по мне идеальный формат. За счет всяких наклеечек и открываемых коробочек, можно сделать жизнь каждого сима уникальной. Да и "одноразовость" легаси игр тут весьма символичной бы вышла.
Ну и как водится в легаси играх, полностью пройденную игру моно было бы сыграть потом как какую-нибудь "в погоне за счастьем"

Я джва года ждал эту игру...