
Что сейчас происходит в мире цифровых настольных игр? Отвечаем...

О том, что можно поддержать кошельком на краудфандинговых площадках.

GaGa Games открыла предзаказы на русские версии этих игр.

Что сейчас происходит в мире настольных ролевых игр? Отвечаем...

На карте проекта «Настольные соседи» появилось 44 настольщика в городах: Гродно, Минск, Караганда, Архангельск, Волгоград, Волжский, Воркута, Екатеринбург, Казань, Калининград, Коломна, Кострома, Лобня, Москва, Новосибирск, Пенза, Октябрьское, Санкт-Петербург, Севастополь, Саратов, Тамбов, Тарко-Сале, Томск, Улан-Удэ, Уфа, Хабаровск, Щекино, Якутск, Луганск, Николаев, Одесса и Харьков.

Кратко о том, что по разным причинам прошло мимо новостной колонки.

«Война Жуков: Самураи» — с 1 ноября 2017 на CrowdRepublic!

В этом выпуске: обзор игры «Чужая планета» (Not Alone), статья про то, как возникла фракция грифаримы из игры «Легенды Сигнума», новости проекта «Настольные соседи», а также стандартный набор (новости «картонных» и цифровых настольных игр, ролевых игр и настольно-игровых проектов народного финансирования, а также материалы блогосферы за прошлую неделю).

Среди множества тем, которые служат основой для создания настольных игр, одна, по моему мнению, занимает особое место. Это тема сельского хозяйства. Несколько игр, основанных на этой теме, входят в первую сотню на BGG: «Caverna: The Cave Farmers», «Агрикола», «Fields of Arle», «Viticulture», что само по себе удивительно. Ведь вполне объяснимо, почему каждый человек с удовольствием заглянет в фэнтезийный мир, чтобы, примерив на себя роль Конана или короля Артура, защищать своё государство от атак орков и других тварей; стать правителем, ведущим свою цивилизацию к процветанию сквозь века; колонизировать внеземные пространства, попутно уничтожив всех, кто собирается ему помешать; организовать путешествие, выиграть войну... да мало ли какие грандиозные поступки совершить. И вдруг — сельское хозяйство. Почему не добыча и продажа леса, газа, нефти, других полезных ископаемых? Почему не производство посуды, бытовой химии, мебели, техники и т.п.? Хотя на эту тему есть некоторые игры, по сути своей тоже экономические стратегии, но они не пользуются таким успехом. Неужели в сельском хозяйстве есть что-то более романтичное, чем в заготовке, производстве и продаже чего бы то ни было ещё? И неужели так много людей хотят вообразить себя средневековыми крестьянами, которые живут впроголодь в глиняной хижине?

Всем привет! Продолжаем серию интервью с нашими издателями. Сегодня на нашем виртуальном диване директор по развитию CrowdRepublic Алексей Бабайцев.

На сайте CG запущен сбор предзаказов на игру от Plaid Hat Games.

О том, что можно поддержать кошельком на краудфандинговых площадках.

«Эврикус» представляет новинку — кооперативную игру итальянского издательства Ares Games.

Что сейчас происходит в мире настольных ролевых игр? Отвечаем...

В этом выпуске: обзор iOS-версии Terra Mystica, интервью с CrowdRepublic, рассуждение, почему настолки с сельским хозяйством в качестве темы так популярны, а также новости «картонных», ролевых игр и настольно-игровых проектов народного финансирования, плюс, материалы блогосферы за прошлую неделю.

Это история Архипелаго: вы начинаете с малого, в неизвестных землях и с неопределённым будущим. Постепенно ваш путь приобретает очертания. Вы исследуете, расширяетесь, размножаетесь. Вы строите… нечто (всё-таки это не империя, но зато это ваше). Подавляете мятеж, преодолеваете кризис. Поскольку другие делают то же самое, то ваши пути пересекаются, иногда вы уживаетесь друг с другом, иногда конфликтуете. Границы архипелага определены. Колесо истории запущено. И, в конце концов, всё завершается.
Это история Архипелаго: Кристофер Болинджер — автор, чей креативный талант воплотился в таких тематических играх, как Earth Reborn и Dungeon Twister, попробовал себя в традиционном жанре евро (по большей части). Я был заинтригован, но очень скептически настроен. Достаточно для того, чтобы проигнорировать проект. Я мог упустить лучшее, что случилось со мной в этом году. Евро Болинджера с шероховатостями, громоздкое, но поразительное и удивительное. Казалось бы, вот оно непостижимыми путями дошло до вас целиком, но нет: снова и снова до вас доходят новые порции. Для меня это стало откровением.
Это история Архипелаго...

Что сейчас происходит в мире цифровых настольных игр? Отвечаем...

О том, что можно поддержать кошельком на краудфандинговых площадках.