«Эврикус» готовит локализацию настольной игры Cerberus.
«Лавка игр» открыла предзаказы на игру «Кланк! Подземное приключение».
«Фабрика игр» открыла предзаказы на игру «Раджи Ганга».
Корабль под названием «Издатель.Игровед» успешно долетел до Ганимеда и теперь держит курс на Планету монстров!
На сайте Crowd Games стартовал первый проект 2019 года.
Обзор дополнения «Великий западный путь. Дорога на север».
Старт кампании Shadow Tactics: Blades of the Shogun на Kickstarter 15 января 2019 года.
На игры «Братья по оружию» и «Красная таверна», дополнение «Покорение Марса: Колонии».
От детективной игры я жду в первую очередь вызова дедуктивным способностям. Большим плюсом будут затягивающие язык, атмосфера и сюжет. Но без дедукции игра бессмысленна — атмосферу, сюжет и годное писательство я найду в книгах Конан Дойля. Прелесть игры как медиума в том, чтобы чувствовать себя проницательным Шерлоком, разгадывая загадки и преследуя следы.
Поглядим, что же предлагает отрасль.
Сегодня мы познакомимся с «импортозамещением» «Эпичных схваток боевых магов» — «Турниром Кренделя». Собственно, глупо отрицать очевидное — и рисовкой, и сеттингом кровавого мочилова, и даже возрастным ограничением «Кренделя» похожи на «Схватки». А вот удалось ли им в чём-то переплюнуть зарубежного собрата, мы и попробуем поразмышлять в этом обзоре.
Самые обаятельные и привлекательные: могут ли монстры быть симпатичными и как один детский рисунок повлиял на образ чудища из игры. Рассказывает иллюстратор настольной игры «Планета монстров» (Big Monster) Иван Никулин.
Самая ожидаемая игра «Эссена-18» на русском языке от компании Crowd Games.
Здравствуйте, дорогие друзья!
Передо мной, как и перед многими встал выбор между этими играми. «Что же… что же лучше приобрести?», - крутилось у меня в голове. А дальше по накатанной: чужие расплывчатые статьи, расплывчатые сравнения, расплывчатые видео обзоры и так далее. А еще эти холивары между олдфагами и ньюфагами, которые вносят больше неясности к выбору, чем наоборот. И никто толком не может чётко объяснить, чем отличаются похожие друг на друга игры.
Настал момент раскрыть тему чуть глубже, чем остальные. Сегодня я отыграл третью партию в Ужаса Аркхэма(УА), а вчера десятую в Древний ужас(ДУ). Этого мне хватит, чтобы подвести итоги, пока глаз не затёрт.
Как ни возьмусь за статью, всё получаются отсылки к гастрономии. Очевидно, сказывается сожранное за новогодние каникулы. Кстати, Новый год в России традиционно считается семейным праздником. Вот и речь у нас сегодня пойдёт про семейную (и зимнюю) игру от издательства MVP — «Искатели. Тайна Гималайских гор». Вы спросите, как связаны Гималаи, Аркхэм и пельмешки? Эмм. Читайте, в общем.
Линейка дополнений к «Древнему ужасу» полностью завершена. Если вы играли только в базу без дополнений или с одним лишь первым дополнением, то вы фактически не играли в полноценный «Древний ужас».
В этом большом обзоре мы рассмотрим, что же приносит в игровой процесс каждое из дополнений.