Выступая в роли наций, игроки борются за право называться развитой страной, критериями чего являются как устойчивая экономика, так и высокий уровень жизни со здоровой экологией. Рост экономики сопровождается загрязнениями окружающей среды и может обернуться экологической катастрофой, с чем можно бороться при помощи науки и новых технологий. Игра длится шесть раундов, и игроки получают регулярные очки за уровень жизни в конце каждого из них, бонусные очки за достижения в различных сферах — в конце второго и четвёртого, а после шестого — за уровни доходов, науки и экологии. Основу игры составляет размещение тайлов земель и их аукцион.
Каверна. Пещерные фермеры (Caverna: The Cave Farmers) – настольная игра, где участники развивают свою ферму. В хозяйстве всегда есть чем заняться, поэтому каждый сам решает, на чём ему делать акцент.
Перенеситесь в средневековую Францию – колыбель абсолютной монархии и феодализма. Здесь, в предместьях Орлеана, вам предстоит вербовать сторонников и назначать их на важные должности, развивать торговлю и расширять сферы своего влияния.
Крошечные Эпические Галактики – захватывающая космоопера в духе Стартрека, где вы исследуете необъятные галактики в поисках подходящих для колонизации планет. Компактное соревнование без прямых конфликтов: здесь вам нужно не уничтожать соперников, а присоединять миры.
Что это такое?
Комплексное практическое поэтапное развивающее пособие для занятий с детьми в течение нескольких лет в виде настольной игры «Учимся читать. В Долине Мысляшей» содержит авторские игровые методики и задания, направленные на обучение чтению детей в возрасте от 3 до 7 лет, и является дополнительным инструментом обучения, способствующим развитию различных областей мышления.
Разработанный автором на основе возможностей и особенностей ассоциативного мышления детей и взаимосвязи различных типов памяти комплекс игровых заданий поможет ребенку быстро, легко, в интересной игровой форме усвоить, запомнить все звуки и буквы русского алфавита и научиться читать по слогам.
Для прохождения игровых заданий к книге прилагаются: игровое поле, игровые карточки и элементы, книга раскраска с заданиями, плакат «Азбука. На что похожа буква?», фигурки с героями сказки автора «Страна Элланиус. Там, где рождаются мысли», которая легла в основу игровых заданий. Во время прохождения заданий ребенок совершит путешествие в страну Элланиус для того, чтобы создать первый в мире людей алфавит в Долине Мысляшей и познакомиться с ее обитателями: эльфами, гномами, феями и маленькими существами – Мысляшами, которые помогают людям находить ответы на вопросы.
Пособие предназначено для родителей дошкольников. Может быть использовано педагогами в качестве вспомогательного пособия для проведения занятий в дошкольных учреждениях дополнительного образования.
Задания пособия выполняются поэтапно – от простого к сложному, с переходом к следующему заданию только после усвоения предыдущего материала.
Основная цель игровых заданий – закрепить стойкий, четкий образ букв в памяти ребенка в связке с соответствующими им звуками.
Пособие включает 27 различных вариантов игровых заданий с использованием сюжетного игрового поля, но выполнять их можно и без него. В каждом варианте игрового задания в одной текущей игре используется различный состав игровых карточек. В процессе игры на одном игровом поле ребенок будет каждый раз выполнять новые, неизвестные ему до этого задания с усложнением, которые ему не наскучат, они всегда будут разными. Из 27 вариантов игровых заданий может быть скомпоновано множество других дополнительных игр.
При работе с данным пособием ребенок научится не только читать по слогам, но и слышать и различать звуки, проводить звукобуквенный анализ слов, а также пополнит свой словарный запас новыми словами и научится отвечать на поставленные взрослыми вопросы.
Процесс игры
Во время занятий по игре ребенок познакомится с жителями страны Элланиус: эльфами, гномами, феями и маленькими существами – Мысляшами. Вместе с ними и Малышом он отправится в путешествие по стране Элланиус, посетит 5 королевств, в которых соберет волшебные кристаллы-талисманы, для того чтобы с помощью их магии создать первый в мире людей алфавит в Долине Мысляшей, пройдет через различные испытания, будет выполнять задания Радужной Принцессы и Мудрого Чародея.
Игра имеет 27 различных вариантов с усложнением, которые используются поэтапно при работе с ребенком.
Варианты игры зависят от уровня знаний ребенка и усвоения им материала при обучении чтению.
Первоначальные варианты игры направлены на знакомство и работу со звуками (подготовительные игры, знакомство со звуками, гласные/согласные звуки) с плавным переходом на изучение букв и дальнейшую работу с твердыми/мягкими, звонкими/глухими согласными звуками, а также с гласными буквами-двойняшками.
Завершающие варианты игры направлены на работу по составлению слогов и составлению слов из слогов.
Поэтапная работа с ребенком строится на звукобуквенном методе обучения чтению.
Все варианты игры проигрываются на одном игровом поле, при этом используются различные комплекты игровых карточек, которые входят в состав игры.
Основная миссия игры
Игрокам необходимо попасть в 5 королевств, собрать 5 кристаллов-талисманов, принести их в Радужный замок и вернуться на старт.
Во время выполнения основной миссии игрокам будут необходимо выполнять дополнительные развивающие задания, которые подготовили для них помощники – Радужная Принцесса Эоллин и Мудрый Чародей Аниум.
Орлеан: Вторжение – это 3 соло-сценария, кооперативный и дуэльный режимы и абсолютно новый игровой опыт. Объединяйтесь с соперниками, чтобы достойно противостоять врагам!
Крошечное Эпическое Приключение больше всего напоминает классические ролевые игры для приставок: у вас есть отряд героев, которых вы отправляете в различные локации, прокачиваете их навыки, а затем наблюдаете, чем же закончилось их приключение.
Торговля и Интриги — это хороший способ сделать любимую игру еще интереснее. Пришла пора взглянуть на привычные механики по-новому! Это дополнение содержит дополнительные поля для основной игры, новую местность, события и карты приказов.
Торговля и Интриги — это хороший способ сделать любимую игру еще интереснее. Пришла пора взглянуть на привычные механики по-новому! Это дополнение содержит дополнительные поля для основной игры, новую местность, события и карты приказов.
Торговля и Интриги — это хороший способ сделать любимую игру еще интереснее. Пришла пора взглянуть на привычные механики по-новому! Это дополнение содержит дополнительные поля для основной игры, новую местность, события и карты приказов.
Ё! На связи Иван. Продолжаю рассказывать про настолки от отечественных авторов. И сегодня игра-симулятор, как я их называю.
Часто вижу настолки, которые появились благодаря желанию автора показать через игру ещё одно своё любимое хобби, помимо настолок. Так, например, видел крутую игру про дайвинг, в которой учитывается разность газовых смесей, используемых для погружения. А ещё припоминаю игру про сёрфинг, которая учитывает разность строения волны. Больше не припомню. Может, вы, уважаемые читатели, подскажете подобные игры.
Так вот, игра из этого обзора как раз из таких. Поиграв в неё, узнал много чего о разведении шиншилл, а ещё то, что их название пишется с двумя «л» на конце. :)
Пишу всё по чесноку и максимально простым языком. Готов слышать критику и пожелания к будущим обзорам.