«Студия 101» выпустила настольную ролевую игру «Эзотеррористы» в бумажном виде.
«Студия 101» выпустила дополнение к настольной ролевой игре «Эзотеррористы».
Люправию не зря прозвали «Проклятой Стороной» – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя…
Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдёт границу этого княжества.
Но вам придётся туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас всё чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния. Но как долго вы сможете выжить там, где правят силы тьмы, а всё живое прячется, когда в ночи звучит Вой оборотня?
Наполовину книга, наполовину игра, в которой главный герой – ВЫ!
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и всё, что нужно, чтобы отправиться в захватывающее путешествие, где только ВАМ решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.
В 15-16 веках Европа была объята священным пламенем инквизиции. Десятки тысяч невинных мужчин, женщин и детей были казнены по обвинению в колдовстве и сговоре с дьяволом. Однако, что бы не говорили историки, как бы не отрицали наличие колдовства и злых духов, не все эти обвинения были вымышленными...
Эта история произошла в 1536 году, на юго-востоке Германии, в местечке под названием Догиндорф. История столь ужасная и трагичная, полная мистики и колдовства, что странствующие монахи Раймунд и Палуданус посчитали своим долгом изложить её на бумаге. К сожалению, до наших дней дошла лишь часть рукописи и многие эпизоды, а так же подробности окончания истории, доподлинно неизвестны. Зато известно с чего она начиналась...
Атмосферная карточная дуэль с несложными правилами и быстрыми партиями. Опасная и захватывающая борьба между добром и злом, Светом и Тьмой, мирными жителями и потусторонними силами. Сумеет ли Существо переманить всех в свой мир или потеряет влияние и проиграет эту битву? Выбирайте свою сторону с умом и вступайте в игру!
«Энигма. Код Хаоса» — быстрая игра на дедукцию в необычном сеттинге: мистицизм Второй мировой войны. Игрокам нужно взломать систему шифрования немецких войск, чтобы предотвратить вторжение Хаоса и первым выполнить собственную личную цель.
«Неизвестные армии» направляются в Россию. Пока в виде стартового набора.
«Неизвестные армии» направляются в Россию. Пока в виде стартового набора.
"Почтовый Ящик" – дополнение к игре "Письма Призрака" (не является самостоятельной игрой).
В дополнении "Почтовый Ящик" в игру добавляются 150 новых карт улик, 2 новых персонажа, 1 тайная роль, жетон 4-й категории, а также сама коробка дополнения в виде Почтового Ящика, который выступает в качестве "шкатулки" для передачи улик Призраку.
Четыре дела в тихом провинциальном городке Америки 1990-х годов...