Вы можете спокойно использовать абилку Брана Старка до выбора замыслов - там есть окошко player's action. Соответственно, сначала сработает вскрытый за Брана Старка замысел, а после - выбранный и вскрытый в plot phase как framework action.
Власть за победу в интриге и милитари вы получите из пула только если вызов был неотвеченный. За победу власть не берется. По поводу дубликатов - нет, сила остается прежней, дубликат дает только эффект спасения.
Ну что-то от Колонизаторов тут есть, конечно.. Но в целом тут от всех экономических игр понемногу, даже не возьмусь назвать самую близкую. Есть что-то даже от Цитаделей.
1) Довесок не склоняется. Вообще, довески и персонажи склоняются независимо друг от друга, если в тексте карты не указано обратное. 2) Нет, это свойство карты может активировать только владелец довеска, т.е. тот, кто сыграл его.
Защитников можно усилить. Свойство используется в любой момент вызовов. По поводу Железной победы - она позволяет усилить любого участвующего в вызове персонажа.
Вы можете спокойно использовать абилку Брана Старка до выбора замыслов - там есть окошко player's action. Соответственно, сначала сработает вскрытый за Брана Старка замысел, а после - выбранный и вскрытый в plot phase как framework action.
Власть за победу в интриге и милитари вы получите из пула только если вызов был неотвеченный. За победу власть не берется.
По поводу дубликатов - нет, сила остается прежней, дубликат дает только эффект спасения.
С изучением правил, разумеется.) А также с перекурами, сверкой с правилами и прочими перерывами.)
Ну что-то от Колонизаторов тут есть, конечно.. Но в целом тут от всех экономических игр понемногу, даже не возьмусь назвать самую близкую. Есть что-то даже от Цитаделей.
С занудными правилами не согласен нисколько.) А вот затянутость - пожалуй да, есть такое.
Кстати, чтобы уменьшить дисбаланс, можно пересобрать слегка колоды. Уменьшить общее количество карт и попробовать сыграть так.
Приобрел coreset не далее, чем два месяца назад в Hobbygames в Москве.
1) Довесок не склоняется. Вообще, довески и персонажи склоняются независимо друг от друга, если в тексте карты не указано обратное.
2) Нет, это свойство карты может активировать только владелец довеска, т.е. тот, кто сыграл его.
Это все только на фотках) Вживую отлично смотрится.
Да, все несомненно таки есть) смотрите структуру фаз на сайте ффг.
И лук, и победа позволяют усилить любых участвующих в вызове персонажей.
Защитников можно усилить. Свойство используется в любой момент вызовов.
По поводу Железной победы - она позволяет усилить любого участвующего в вызове персонажа.