не всем так инетресно. но для меня лчино загадка зачем минусовать дневники других людей.(даже если ты душный старожил Тесеры) меньше контента наверное хотят люди. ладно)
Спасибо автору за пост, увидел очень неожиданные игры с одной стороны как бы амальфи и красное занмя над парижем(что довольно глубокие и сложные игры) а с другой недоделанное Ночной парад,кавайные питомцы и и зелёный дом. Из этого поста я понял что автор играл прям совсем мало игр и готов удивляться даже мелочам - но это же меня и радует.хочу быть таким же чистым и простым человеком от мира настолок) Из того что совпало - я бы оставил 1)безумное королевство с допами 2) Эверделл и личного топа это точно куча филлеров и движковых игр 3)море соль бумага 4)волшебные королевства 5)Роскошь-дуэль 6)каскадия 7)не те герои 8)Res arcana 9)Королевские хроники 10)древнее знание
и на сдачу несколько евро разной степени душности: 11)Прага 12)Битоку 13)Бессознательное 14)Костёр 15)Арнак и немного необычных игр со странными механиками: 16)Эльдорадо 17)Инновация 18)Uchronia 19)Комета и лучшая игра в коллекции которую я никогда не оставлю и продолжу играть даже в старости - Берсерк (классика)
p.s. возможно это разобьёт вам сердце.но мне хочется продать Время кофе из за того что оно довольно ыбстро заигрывается и имеет "отрицательную мотивацию" -это когда побеждает игрок не с наибольшим числом очков а с наименьшим минусом (туда же идёт Буллет) на подумать!)
Автор красавчик. не со всем можно согласиться. но труд действительно достойный. + ещё один повод и желание поиграть в игру, изначально думал пройти мимо потому что ну это же опять Эволюция. что мы там не видели) ан нет! Благодарим за такой обзор и экскурс в историю!
в целом всю жизнь играю в кки и на провал обречены как мне кажется или те, что вышли в неподходящее время или имеющие фундаментальные косяки в механиках(привет артефакт) сейчас процесс монетизации стоит особенно остро и например берсерк успешно генерирует новые сеты и достаточно бодро сплочает людей (говорю как клубмейкер клторый уже 4 года ведëт по нему турниры раз в неделю). В ККИ как это ни странно важны два момента это крепкая база денег (чтобы вы могли годами работать в ноль или минус и не разориться пока игра разгоняется, а второе это число людей энтузиастов блоггеров для поддержки игры - та же Магия и Покемон живы в россии потому что есть и клубы где их собирают бодее менее регулярно и есть так сказать настольные новости по этой теме. если игра инетресная, в ней есть вариативность меты а не две три душные колоды по ней будут делать контент и уже от контент зависит в большей степени будут люди в это играть. по итогу кки будут процветать поскольку даже при их донатнлй природе их реиграбельность кратно и разы превышает средние евро, а уж тем более дандж кроулеры (которые клепаются каждый год на повторе с кучей минек)
но новое нормально ККИ даëт людям главное, что они хотят: возможность реализоваться как творец своих колод или тактик, и ощутить дух соперничества, чего порой не хватает в обвчных настольных играх( конечно если вы не счастливчик с компетитив игровлй ячейкой способной играть на победу до соплей) а я сильно сомневаюсь что новички сегодня играют в настолки прям на победу. по опыту работы в настольных магазинах большинство играет ради чилла и отдыха. И вот кки даëт разным категориям настольщиков отдых, и в то же время турнирную возню с призами. Каюсь с удовольствием бы долбился в условный каркассон, каскадию, эверделы или арнаки если бы по ним были Еженедельные турниры. но их нет, собрать мы пытались, это просто не интересно и люли не идут. В общем кки жили и будут жить, особенно сейчас когда всë запрещают, а пар выпустить хочется!
я думаю, тут зависит от того какие моды вы ходите использовать, мне кажется хутан будеи хорош как марафон-игра, сыграйте три подряд с разными раскладками и суммируйте очки, будет круто!)
соглашусь со всем,а ещë у игры приятная цена 4000 ррц или 3500 со скидками, бу можно выцепить и того дешевле, за свои деньги очень достойная внимания игра, но только если у вас нет других качественных евро того же типа: эверделл, крылья, великий западный путь и многие другие. Игра банально прлигрывает по вариативности и комбо всем популярным играм, и мне жаль, что это так. в Пылающем сердце крутые интересные механики, но она как будто местами сыровата, есть аткое ощущение.
да там даже есть 1 персонаж который разыгрывает сброшенный набег, так что приходится иногда тратить один из первых ходов просто чтобы тебя не обломали, а с каждым раундом команда растëт, растут набранные карты и набеги становятся всë более болезненными, что есть то есть, забавная механика
Жетоны кажутся большими, но они достаточно удобные, в игре просто важно какое "лицо у рабочего", поэтому если жетоны сделать меньше то они станут малочитаемы, а стол у нас в целом стандартный дома 120 на 80+- игра на двоих заняла почти полностью, осталось место для кружек и коробки с правилами)
в одной из игр человек который трижды сходил на гору победил на 20+ очков относительно всех остальных, так что мы считаем это верно отчасти, если не мешать то набор драконов втупую даже без целей это оптимальная стратегия, просто вваливаете все бабки в хранителей(которые на гору лезут и побеждаете) но вас всë равно могут обломать те кто более удачно закомбил способности, так что тут считаю игра более менее в балансе. будем наигрывать ещë. пока только 4 партии разложили. отпишусь позже по этой теме)
Похоже,это маст хэв, хочется достать и играть! Очень красиво рассказал,спасибо путник! Особенно люблю дуэльные игры и игры про Грецию, а тут комбо!!! Вах!
В саграде тоже есть конфликтный момент Всё таки можно и нужно забирать кубики у других игроков. А так же иногда специально использовать инструмент пораньше,чтобы другим он стоил дороже)
не всем так инетресно. но для меня лчино загадка зачем минусовать дневники других людей.(даже если ты душный старожил Тесеры) меньше контента наверное хотят люди. ладно)
Спасибо автору за пост, увидел очень неожиданные игры с одной стороны как бы амальфи и красное занмя над парижем(что довольно глубокие и сложные игры) а с другой недоделанное Ночной парад,кавайные питомцы и и зелёный дом. Из этого поста я понял что автор играл прям совсем мало игр и готов удивляться даже мелочам - но это же меня и радует.хочу быть таким же чистым и простым человеком от мира настолок)
Из того что совпало - я бы оставил
1)безумное королевство с допами
2) Эверделл
и личного топа это точно куча филлеров и движковых игр
3)море соль бумага
4)волшебные королевства
5)Роскошь-дуэль
6)каскадия
7)не те герои
8)Res arcana
9)Королевские хроники
10)древнее знание
и на сдачу несколько евро разной степени душности:
11)Прага
12)Битоку
13)Бессознательное
14)Костёр
15)Арнак
и немного необычных игр со странными механиками:
16)Эльдорадо
17)Инновация
18)Uchronia
19)Комета
и лучшая игра в коллекции которую я никогда не оставлю и продолжу играть даже в старости - Берсерк (классика)
p.s. возможно это разобьёт вам сердце.но мне хочется продать Время кофе из за того что оно довольно ыбстро заигрывается и имеет "отрицательную мотивацию" -это когда побеждает игрок не с наибольшим числом очков а с наименьшим минусом (туда же идёт Буллет)
на подумать!)
Автор красавчик. не со всем можно согласиться. но труд действительно достойный. + ещё один повод и желание поиграть в игру, изначально думал пройти мимо потому что ну это же опять Эволюция. что мы там не видели) ан нет! Благодарим за такой обзор и экскурс в историю!
Спасибо вам, добавили вторую часть! продолжаем обозревать)
Это очень тяжело и запарно делать. так что извините, ноу.
в целом всю жизнь играю в кки и на провал обречены как мне кажется или те, что вышли в неподходящее время или имеющие фундаментальные косяки в механиках(привет артефакт)
сейчас процесс монетизации стоит особенно остро и например берсерк успешно генерирует новые сеты и достаточно бодро сплочает людей (говорю как клубмейкер клторый уже 4 года ведëт по нему турниры раз в неделю). В ККИ как это ни странно важны два момента это крепкая база денег (чтобы вы могли годами работать в ноль или минус и не разориться пока игра разгоняется, а второе это число людей энтузиастов блоггеров для поддержки игры - та же Магия и Покемон живы в россии потому что есть и клубы где их собирают бодее менее регулярно и есть так сказать настольные новости по этой теме. если игра инетресная, в ней есть вариативность меты а не две три душные колоды по ней будут делать контент и уже от контент зависит в большей степени будут люди в это играть. по итогу кки будут процветать поскольку даже при их донатнлй природе их реиграбельность кратно и разы превышает средние евро, а уж тем более дандж кроулеры (которые клепаются каждый год на повторе с кучей минек)
но новое нормально ККИ даëт людям главное, что они хотят: возможность реализоваться как творец своих колод или тактик, и ощутить дух соперничества, чего порой не хватает в обвчных настольных играх( конечно если вы не счастливчик с компетитив игровлй ячейкой способной играть на победу до соплей) а я сильно сомневаюсь что новички сегодня играют в настолки прям на победу. по опыту работы в настольных магазинах большинство играет ради чилла и отдыха. И вот кки даëт разным категориям настольщиков отдых, и в то же время турнирную возню с призами. Каюсь с удовольствием бы долбился в условный каркассон, каскадию, эверделы или арнаки если бы по ним были Еженедельные турниры. но их нет, собрать мы пытались, это просто не интересно и люли не идут. В общем кки жили и будут жить, особенно сейчас когда всë запрещают, а пар выпустить хочется!
я думаю, тут зависит от того какие моды вы ходите использовать, мне кажется хутан будеи хорош как марафон-игра, сыграйте три подряд с разными раскладками и суммируйте очки, будет круто!)
от души, благодарю!
Спасибо бро!
соглашусь со всем,а ещë у игры приятная цена 4000 ррц или 3500 со скидками, бу можно выцепить и того дешевле, за свои деньги очень достойная внимания игра, но только если у вас нет других качественных евро того же типа: эверделл, крылья, великий западный путь и многие другие. Игра банально прлигрывает по вариативности и комбо всем популярным играм, и мне жаль, что это так.
в Пылающем сердце крутые интересные механики, но она как будто местами сыровата, есть аткое ощущение.
да там даже есть 1 персонаж который разыгрывает сброшенный набег, так что приходится иногда тратить один из первых ходов просто чтобы тебя не обломали, а с каждым раундом команда растëт, растут набранные карты и набеги становятся всë более болезненными, что есть то есть, забавная механика
Жетоны кажутся большими, но они достаточно удобные, в игре просто важно какое "лицо у рабочего", поэтому если жетоны сделать меньше то они станут малочитаемы, а стол у нас в целом стандартный дома 120 на 80+- игра на двоих заняла почти полностью, осталось место для кружек и коробки с правилами)
в одной из игр человек который трижды сходил на гору победил на 20+ очков относительно всех остальных, так что мы считаем это верно отчасти, если не мешать то набор драконов втупую даже без целей это оптимальная стратегия, просто вваливаете все бабки в хранителей(которые на гору лезут и побеждаете) но вас всë равно могут обломать те кто более удачно закомбил способности, так что тут считаю игра более менее в балансе. будем наигрывать ещë. пока только 4 партии разложили. отпишусь позже по этой теме)
остров хаоса
( подвижная инсталляция)
https://www.instagram.com/p/B7MFu6XoaBu/?igshid=1qkeh2bvdv9hi
Похоже,это маст хэв, хочется достать и играть! Очень красиво рассказал,спасибо путник! Особенно люблю дуэльные игры и игры про Грецию, а тут комбо!!! Вах!
В саграде тоже есть конфликтный момент Всё таки можно и нужно забирать кубики у других игроков. А так же иногда специально использовать инструмент пораньше,чтобы другим он стоил дороже)
Спасибо большое за отзыв. Рандом это весело как говорится. Но разве абстрактные игры это не те где легенда мало связана с компонентами?)