steel_monkey

steel_monkey написал 3 месяца назад к игре Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398: #

Как побеждать синими?

steel_monkey написал 3 года назад к игре Runewars: #
Пятая фракция

На BGG рождается пятая фракция для Runewars: фракция гномов. Это уже третья итерация от автора, а суммарно различных вариантов всего пять, но этот выглядит максимально играбильным. Уже есть 3d модели для миниатюр. https://boardgamegeek.com/thread/2497580/dunwarr-dwarves-mins-and-game-balance/page/3

steel_monkey написал 5 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Воевать нельзя дружить

Не у одного вас опыт десятки партий. Я не говорю, что воевать не придётся, и что армия не нужна. Ещё как нужна, но чаще всего в самом конце, в последний год, когда решается по сути вопрос победы. А до этого война - чаще всего, слитые в унитаз прикмзы

steel_monkey написал 5 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Воевать нельзя дружить

Поддерживаю по всем пунктам. Отсутствие встроенного механизма сделок не отметает дипломатии, как кому-то кажется. И война имеет целью не побиться, а достигнуть конкретных результатов, то есть не является самоцелью. Очень люблю такой сорт игр.

Кстати, с меня гномы ;)

steel_monkey написал 5 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Воевать нельзя дружить

И правильно решили, это самая выгодная мета. Хотите тупого рубилова - купите space empires 4x.

steel_monkey написал 5 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Воевать нельзя дружить

Чушь. Я ж говорю, есть опыт игры с яростными варгеймерами - в итоге, они закончили с максимум по руне каждый. Это провальная стратегия. Несмотря на название, игра - очень тонкая симуляция реальной политики, в которой война, по Клаузевица, продолжение её иными средствами, а не самоцель. Самоцель - намолотить рун. Можно играть как угодно, но договорившиеся имеют преимущество ОБА (игра с ненулевой суммой), а значит договоры будут однозначно возникать, ибо выгодны. Если вы не договариваетесь, то играете не оптимально, и, если другие договорятся, вы будете в минусе. Есть миллион игр про войну, Руны выделяются среди них тем, что это очень тонкая игра, а не тупое рубилово

steel_monkey написал 5 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Воевать нельзя дружить

С каких пор соглашения стали хоумрулами? Обычно в играх чисто на дипломатию есть механика binding deal, мгновенное обязательное выполнение, но там же обычно описывается, что есть и non binding deals, и их заключай сколько хочешь, они не регламентируются - игроки вольны на что угодно.
В картах тактики есть очень мощные дипломатические карты- поднять взаимно ресурсы и получить влияние. Этого уже достаточно для дипломатии.
Ну и третье, самое важное, война неэффективна в добыче рун, а только тормозит это. Те, кто сумеют договориться, получают преимущество.

steel_monkey написал 5 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Воевать нельзя дружить

Так ваши ожидания это ваши проблемы. Руны - игра про то, как получать руны. А для этого надо воевать как можно меньше. Игр чисто про войну превеликое множество, а про грамотную политику, как в Рунах - очень мало.

steel_monkey написал 5 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Воевать нельзя дружить

Не согласен насчёт дипломатии. Если удаётся договориться о разделе территории, то это выгода для обоих: они могут играть невоенные приказы и зарабатывать руны. Если двое других при этом сцепятся, то гарантированно проиграют. Так что дипломатия, пусть и не в форме обмена, очень даже играет. И даже в форме "давай я сделаю сбор и уйду с территории".

Я как-то принёс Руны в клуб варгеймеров, и это было жалкое зрелище: эти гожовалые бультерьеры сцепились насмерть, в итоге оставшись далеко позади.