young_phys

young_phys написал 3 года назад к статье Диалоги о «Сумеречной борьбе»: #
приложения / сайты для подсчета

На телефоне тоже есть, но я его не использую не могу порекомендовать лучшее.

young_phys написал 3 года назад к статье Диалоги о «Сумеречной борьбе»: #
приложения / сайты для подсчета

https://david.mcwebsite.net/ts/

young_phys написал 3 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Вы не правы, свойство космической гонки со сбросом карты срабатывает раньше, чем проверка руки на наличие подсчета очков, поэтому этим свойством можно сбрасывать карты подсчета и даже нужно.

young_phys написал 3 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Отыграл 8 партий в Восстание, 4-5 партий в Войну кольца, 5 партий в Imperial struggle и около 1000 (суммарно с приложением) в Сумеречную борьбу.
Сумеречная борьба дает неповторимый опыт и эмоции, первые партии заставляют тебя изучать игру и привыкать к роли правителя сверхдержавы, творца мира. После 20-30 партий, это уже совершенно другая игра. Это своеобразные шахматы с включением рандома (но основной рандом здесь не на кубах, это все нивелирует опыт, а основной рандом в приходе карт, такой рандом позволяет каждый раз написать новую историю мира).

С восстанием и войной кольца нельзя сравнивать, так как Сумеречная борьба не такая громоздкая и более элегантная. Играется быстрее. На мой взгляд, если тема нравится, то Сумеречная борьба однозначно лучше.

С империал страггл однозначно не стоит сравнивать. Импреиал страггл можно назвать вариацией с отклонением в сторону евро, более просчитываемая игра по сравнению с Сумеречной борьбой.

young_phys написал 4 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Оценка: 8

Если вы согласны с тем, что квантовые эффекты случайны, то вы должны понять, что все остальные события в той или иной мере также случайны. Потому что фундамент макро уровня есть микро уровень и все события на уровне микро имеют последствия на уровне макро. Таким образом приходим к тезису о том, что все в мире случайно,что является прямым противопоставлением вашему исходному заявлению. Для лучшего понимания приведу пример: туннельный эффект (явление, когда частица с меньшей энергией может пройти через потенциальный барьер) есть явление сугубо вероятностное, которое в последствии может сказать на другом явлении, например отражении фотона от какой-то поверхности (для более подробного объяснения следует обратиться к квантовой электродинамике). Представим, что фотодиод регистрирует сигнал по наличию 500 фотонов, а 500-й фотон не отразился (см.выше), значит сигнал не будет зарегистрирован, хотя 499 фотонов пришло. Вот Вам влияние случайности на наш макро уровень. Данный комментарий написан только для того, чтобы вы своей детерминированностью не вводили в заблуждение добрых и честных людей. Также надеюсь, что это не вызовет последующих споров. Доброго дня.

young_phys написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Впечатление от игры

Сегодня мы играли в игру "Немезида" на 5 игроков. Это моя третья партия на 5 игроков. Описание игры для новичков. У каждого с самого начала игры были свои личные и корпоративные цели. Мы очнулись посреди бескрайнего космоса. Один из наших товарищей (пилот) был убит. С корабля повсюду доносился какой-то шум. На корабле явно что-то происходило. После гибернации мы помнили только свои цели и расположение части основных отсеков.

С самого начала игры капитан вел себя как-то странно, шарился по кораблю, искал какие-то предметы. Разведчик же целенаправленно пошел сразу проверять двигатели. Ученый на первом ходу попал в комнату со слизью и сразу же побежал мыться, так как капитан в первый ход обнаружил душевую. Механик, чтобы не мешать разведчику пошел к двигателям другой дорогой. Первые ходы солдата не могли показать какой-то цели, возможно именно он был одним из предателей. Так как наш бравый капитан был очень смелым и бесстрашным, то практически сразу начал шуметь как черпак в металлической кастрюле, поэтому очень быстро привлек внимание личинки чужих, что заставило всех остальных сделать выбор в пользу одной из целей. В дальнейшем разведчик обнаружил, что два двигателя сломаны, механик обнаружил, что и третий двигатель сломан. Механик отремонтировал этот двигатель, а разведчик починил второй двигатель, этого нам должно было хватить для того, чтобы дотянуть до Земли. Капитан добрался до капитанского мостика и проверил курс... фуууух, мы летели на Землю. За это время солдат открыл все спасательные капсулы, которые только возможно было открыть. Ученый где-то катался на своей коляске.

Но вдруг, ситуация очень быстро начала выходить из-под контроля: начали ломаться отсеки, возник пожар, а чужие начали лезть со всех щелей. Дважды появилась королева, которая вдруг пропадала. Капитан получил тяжелую травму, но был полон энергии и решимости вытянуть нас из этой передряги. Нервы у всех были натянуты как струна и, вдруг, механик сошел с ума. Он добрался до командного отсека и начал закрывать двери произвольным образом. К сожалению, к этому времени солдат оказался в одном отсеке с трутнем и королевой, которая появилась в третий раз. И в неравной схватке, расстреляв весь боезапас пал смертью храбрых.... RIP

Разведчик рискуя собственной шкурой, починил второй двигатель, напряжение немного спало. Корабль должен был долететь до Земли. Ученый к этому времени избавился от личинки сидевшей внутри него и добрался до центра пожарной безопасности, починив который, принялся тушить пожары. Капитан залечил свою тяжелую рану и был готов спасти корабль. Одну из спасательных капсул из-за отказа электроники унесло в открытый космос. оставалось еще 3 капсулы и 4 человека на борту. Нервы механика не выдержали и он решил бежать, по техническим коридорам он добрался до зоны посадки в спасательную капсулу, но встретил там трутня. В продолжительной схватке, трутень был повержен, а механик бежал с корабля как .... впрочем не будем говорить очевидные слова.

Чужие лезли со всех сторон, казалось, что им нет конца и края, когда ученый попытался бежать, смерть его настигла недалеко от зоны посадки в спасательные капсулы. Что мог сделать бедняга ученый с самой Королевой? RIP

По затихшим переговорам, капитан и разведчик поняли, они остались одни на корабле. Капитан решил проверить остался ли ученый или солдат в живых, ведь связь с ними пропала в соседних отсеках, а может он просто хотел поискать побольше предметов) Но трутни напав на него не оставили ему шансов, так как предыдущие ранения с инфекцией сильно ослабили капитана. RIP

Разведчик хотел всего лишь погрузиться в гибернацию и его миссия была бы завершена, но путь в гибернаторий ему преградил охотник, пришлось делать крюк, который стал роковым. Время играло против него, накопив предельное количество поломок корабль не выдержал и взорвался на тысячи мелких деталей. RIP

Механик, который летел на спасательной капсуле увидел далекий отблеск взрыва и .... ухмыльнулся, миссия порученная корпорацией была выполнена, никто кроме него не ушел со злополучного корабля под названием Немезида, но кто знает, может быть Возмездие настигнет и его.