Evil_Bombat

Evil_Bombat написал 8 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Добрый день.

Вот ссылка: http://bombatgame.com/files/pravila/RuleBook.2nd-edition(rus).pdf

Evil_Bombat написал 10 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

Ну, где-то так.

Evil_Bombat написал 10 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

Договоримся:)
Тем более, что процесс этот не быстрый -хорошо, если к Новому году управимся.

Evil_Bombat написал 10 лет назад к игре Адмирал (игровая система): #

Пока планируется переиздание первого тиража с новым дизайном игрового поля - оно вызвало наибольшие нарекания, так что исправляемся:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Отчего же? Можно здесь: http://kordegardia.ru/products-page/настольные-игры/ под заказ. Или с нашего сайта.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

При атаке героя Мантикорой вид ответной атаки героя выбирается из колоды карт случайного боя.

Дорогу провести можно как угодно, в том числе и так, как Вы описали, главное - соблюдать правила её строительства.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #
Новый сценарий

Новый сценарий готов: http://bombatgame.com/игровые-системы/лес-легенда-о-мантикоре/?&lang=ru
(ссылка в конце странички)

Огромная благодарность всем, кто участвовал в его создании.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #
срочно требуется!

Видео тоже постараемся снять в ближайшее время.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #
срочно требуется!

Услышали:) Кстати, всех, кого услышали, перечислим в дополнениях к правилам.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #
срочно требуется!

Всем доброго времени суток:) С учётом всех предложений мы создали дополнительный вариант правил, который уже протестировали, и сейчас верстаем. Коротко основные изменения:

1. В игре будет не два этапа, как сейчас (первоначальная раскладка, и строительство дорог с одновременным перемещением), а три (первоначальная раскладка, строительство дорог с выкладкой монстров, перемещение по дорогам и сражение с монстрами и мантикорой).
2. Монстры станут более активны, и сидеть на месте не будут, кроме того - смогут пользоваться артефактами.
3. При первоначальной раскладке артефакты будут выкладываться в слепую. Сохраняется только предопределённость относительно физические в физические локации, магические - в магические. Но что конкретно лежит в той или другой локации можно будет узнать, только дойдя туда ножками (вот и побегаете:)).

Дополнения к правилам полностью основаны на существующем игровом наборе - докупать ничего не нужно.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к мысли на тему ※ ВзвесТестЛаб ※ Лес (Легенда о Мантикоре): #
Спасибо. Идея с монстрами понравилась.

И снова спасибо - идеи действительно интересные.

По правилам:
стр. 10 - победив другого игрока (в индивидуальном сценарии): победивший игрок может заменить свои оружие и артефакты на более сильные (если такие имелись у выбывшего игрока), при этом оставить у себя не более одного артефакта и оружия каждого вида.

Так что всё-таки по одному артефакту одного вида. Тут чисто логическое ограничение - не будет же персонаж биться сразу тремя мечами и носить два шлема:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к мысли на тему ※ ВзвесТестЛаб ※ Лес (Легенда о Мантикоре): #
Совсем забыл.

По поводу возраста в карточке игры. Мы бы с удовольствием, но карточку создавал Саша Булгаков, и доступа к её редактированию у нас нет.

Очень порадовала реакция ребёнка - значит, не зря старались. Кстати, следующую игру в серии сделаем более активной и "сражательной" :)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к мысли на тему ※ ВзвесТестЛаб ※ Лес (Легенда о Мантикоре): #
Спасибо. Идея с монстрами понравилась.

И обзор написан шикарно. Замечания учтём при разработке следующей игры в этой серии. Только обратите внимание на п. 6 стр. 9 Правил "Запрещается брать 2 артефакта одного вида." А у Вас, судя по расчёту, многорукий и многоглавый герой, весь в щитах и мечах, повергал Мантикору в смертельный ужас одним своим видом :)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Спасибо за помощь.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Пожалуй, только одно уточнение - облик мантикоры был сделан таким не из-за компьютерныъ игр, а потому, что так мантикора выглядит привлекательнее. Зверёк на коробке не должен вызывать отвращение:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

А сколько лет детям, если не секрет?

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

И я тоже

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Понял. Малое количество дорожек задумывалось для того, что бы игроки не могли просто собрать все оружие, и планировали оптимальный маршрут. Судя по Вашим впечатлениям - получилось не совсем то, что хотели.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

А что именно не понравилось?

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Собственно, выкладываем:)

1. Верно ли обобщение относительно хода игрока: действия совершаются в любых последовательности и количестве, на которое хватит инициативы; единственное ограничение: в свой ход обязательно выложить хотя бы 1 тайл дороги?

Да верно.

2. Неправильно выложить дорогу нельзя вообще, или можно, но ею нельзя будет пользоваться?

Выложить дорогу «неправильно» не запрещается, при этом под «неправильно» имеется ввиду расположение, когда на выложенную дорогу игрок не может перейти непосредственно с того тайла на котором он стоит. Уточняем именно потому, что в дальнейшем, дорога с «неправильного» тайла может в итоге соединиться правильно с другими тайлами и будет использована игроками. Но конкретно когда вы положили дорогу «неправильно» перейти вы на нее не сможете.
Если игрок построил дорогу так, что она упирается в тупик (например край карты), надо возвратиться назад и строить с того места, где ответвление дороги есть. Все как в жизни - залез в чащу и не можешь найти проход - вернись на протоптанную тропинку:)

3. Выложить дорогу при отсутствии свободных соседних клеток через одну можно всегда или только если это единственная постройка за ход?

Выложить дорогу при отсутствии свободных соседних клеток через одну можно всегда. На стадии тестирования мы пробовали вариант, когда условием использование возможности выложить дорогу через клетку был отказ от использования оставшихся очков инициативы, но разница оказалась не существенной.

4. После появления Мантикоры в усложненном режиме можно продолжать строить дорогу? И остается ли обязательным выкладывание минимум 1 тайла дороги в свой ход?

Дорогу можно продолжать строить, но это уже не обязательно для игроков, т.к Мантикора проснулась.

5. Если самостоятельно выбрать артефакт из локации может только первый ее посетитель, то каждый следующий может взять только верхний жетон?

Самостоятельно выбирают артефакты все посетители, и второй и третий и четвертый, в правилах речь идет о первом как о примере.

6. Если первый посетитель артефакт не взял, право свободного выбора переходит следующему или сгорает?

Право выбора остается для любого игрока.

7. Можно заменить имеющийся артефакт на аналогичный из запаса в локации (например, первый посетитель выбрал не верхний жетон, но затем решил взять самый сильный)? Если да, то только на верхний жетон (т.е. самостоятельно выбрать нельзя)?

Замена не разрешена правилами. Артефакт выбирается один раз при заходе в локацию.

8. Усиливать характеристики можно сколько угодно?

Ограничения установлены самим возможностями, т.е. артефакт + очки силы за победы над монстрами. В игре 6 монстров 3 ур.+ 1 монстр 4 ур. – очков силы будет всего 8 на всех игроков. Если говорить о какой-либо одной характеристике – то мы не ограничиваем «прокачку» одной характеристики. Но больше чем сила характеристики + артефакт + 8 очков силы она не получиться.

9. Количество жетонов отметок ограничено или можно при нехватке использовать замену?

Жетонов отметок должно хватить, 8 очков силы + 5 для отметки уровня жизненных силы – это максимум.

10. Обязательно ли распределить очки силы на текущем ходе или можно отложить на потом (т.е. копить и распределять в любой момент)?

Распределение очков силы происходит сразу после завершения боя. Ведь у нас стратегическая игра – развиваем навыки планирования и прогнозирования развития ситуации:)

11. Можно вообще не брать заработанные очки силы (жетоны отметок)?

С нашей точки зрения – нелогичное действие, поэтому будем исходить из того, что очки силы за победу над монстром игрок все же получает и использует в обязательном порядке.

12. Если закончились карточки случайного боя, перемешать сброс, сделать новую колоду и тянуть из нее?

Да, именно так. В этом есть своя прелесть (я имею в виду маленькую колоду). Игроки, зная оставшиеся карточки случайного боя в колоде, могут оценивать вероятность той или иной атаки.

13. Можно атаковать Мантикору, находящуюся на соседней клетке, на которую нельзя дойти по дороге (на последней клетке огненного пути перед пересечением с дорогой)?

Вопрос, конечно, интересный:) Для Мантикоры в правилах атаки сделаем исключение, ее можно атаковать с соседней клетки, если она находится на огненном пути.

14. Правильно ли, что Мантикора ходит 1 раз за раунд, т.е. каждый раз после всех игроков (конкретно -- после пробудившего)?

Да, один раз за раунд после пробудившего игрока. Но отвечает на атаки она столько раз, сколько её атаковали.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к игре Лес. Легенда о Мантикоре: #

Спасибо за вопрос. Ответы скоро выложим.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #
Коллективный заказ в Москву.

Почитаем:)

Кстати, по подставкам ситуацию учтём - добавим в коробку ещё 4 штуки. Мы ложили подставки, исходя из того, что одновременно будут играть только 4 персонажами. Но раз есть проблема со сдиранием покрытия с фишек - добавим подставки на все фишки разом.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #
Коллективный заказ в Москву.

Ждём впечатлений от самой игры.

P.s. По Евровидению - нашу художницу терзало неясное предчувствие:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #
Коллективный заказ в Москву.

Доехала целой?

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Легенда о Мантикоре: #

В следующих правилах попробуем сделать вёрстку в два столбика. А имя художника есть на коробке:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Окончательный вариант правил выложен на сайт и добавлен ссылкой на Тесере

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Спасибо за конструктив. Поправим.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Ещё раз приношу извинения за задержку с правилами. Сегодня русская версия правил выложена на наш сайт (ссылку добавил в карточку игры). Украинская версия правил будет доступна через 2 дня.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Приносим извинения за небольшую задержку. Правила выложим завтра к вечеру.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Выложим до 5 мая здесь на Тесере и на нашем сайте.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Состав коробки добавили в карточку игры

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Пока картонные, на подставках. Если тираж хорошо расходиться будет - подумаем и о фигурках, как допах:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Скоро выложим:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Сейчас готовим ответы:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

В первых числах мая. В типографию пойдёт уже на этой неделе.

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Коллективный заказ безусловно будет дешевле. По этому поводу можно обращаться на почту, указанную в предзаказе. Способов оплаты у нас сейчас много, включая возможность платежа через Пей Пэлл. Что-то подберем:)

Evil_Bombat написал 11 лет назад к новости Мантикора проснулась, пора в путь!: #

Правила будут двуязычными, как всегда:) Надписи на коробке - на трех языках.

Evil_Bombat написал 12 лет назад к новости Легенда о Мантикоре: #

Обязательно. Собственно, на игру будет предзаказ.

Evil_Bombat написал 12 лет назад к новости Легенда о Мантикоре: #

Постараемся не обмануть Ваших ожиданий. Паруса долой!:)

Evil_Bombat написал 12 лет назад к новости Легенда о Мантикоре: #

РРЦ расчитываем удержать до 200 грн. Соответственно - только картон на подставках. Если нормально пойдёт реализация тиража - рассмотрим вариант выпуска фигурок в качестве допов.

Кубы будут, но с некоторыми дополнениями (об этом подробнее расскажем чуть позже).