Мне надо было сделать перевод до 28-го. Я не знал появится ли ваш к тому времени. Ну а сделав подумал, почему бы мой труд не сделать доступным всем. К тому же, хотя играть с ним можно, но нужна коррекция. Особенно в некоторых терминах. И почему бы вам не выложить ссылку на свой перевод. Пусть народ решит какой лучше. Если вы все же считаете, что потратили зря время, прошу извинения.
Сегодня играли втроем. Один из нас довольно быстро вырвался вперед по очкам за счет территорий и Чудес. И догнать его не было никакой возможности. Трудно сказать случайность это или дисбаланс. Но все же думаю, что игре не помешала бы возможность отключения Чудес у противников.
У меня пара вопросов. Правильно ли я понимаю, что если во время битвы не спасовал только один человек, он получает очки влияния равные силе его войска деленные на два с округлением вверх? И еще одно. При захвате одного осколка влияние получает игрок, войско которого имеет наименьшую силу. Т.е. если ты пасовал, то это значит, что сила твоего войска 0 - наименьшая. Или требуется обязательно кого-то выложить?
В эту игру я влюбился еще заочно, когда увидел ролик о ней на диске к журналу ЛКИ. Долго не мог ее достать, но когда сумел, она, в общем оправдала мои ожидания. На волне вдохновения, я даже создал пародию на нее. Правда не настольную, а компьютерную. Если кому интересно, качайте здесь http://narod.ru/disk/63342062001.a03716e787cc55e8c377653a0cf7615d/Hor_city.rar.html .
Покойтесь с миром, Мастер.
Temporum
A Study in Emerald
Patchistory
Olympus
Back to the Future: The Card Game
Мне надо было сделать перевод до 28-го. Я не знал появится ли ваш к тому времени. Ну а сделав подумал, почему бы мой труд не сделать доступным всем. К тому же, хотя играть с ним можно, но нужна коррекция. Особенно в некоторых терминах. И почему бы вам не выложить ссылку на свой перевод. Пусть народ решит какой лучше. Если вы все же считаете, что потратили зря время, прошу извинения.
Сегодня играли втроем. Один из нас довольно быстро вырвался вперед по очкам за счет территорий и Чудес. И догнать его не было никакой возможности. Трудно сказать случайность это или дисбаланс. Но все же думаю, что игре не помешала бы возможность отключения Чудес у противников.
Здесь можно скачать перевод правил, но он нуждается в коррекции.
https://yadi.sk/i/B6OTUoKCdepWr
Сейчас идет работа над переводом вот здесь
http://notabenoid.com/book/51147
Если есть желание, присоединяйтесь.
У меня пара вопросов. Правильно ли я понимаю, что если во время битвы не спасовал только один человек, он получает очки влияния равные силе его войска деленные на два с округлением вверх?
И еще одно. При захвате одного осколка влияние получает игрок, войско которого имеет наименьшую силу. Т.е. если ты пасовал, то это значит, что сила твоего войска 0 - наименьшая. Или требуется обязательно кого-то выложить?
В эту игру я влюбился еще заочно, когда увидел ролик о ней на диске к журналу ЛКИ. Долго не мог ее достать, но когда сумел, она, в общем оправдала мои ожидания. На волне вдохновения, я даже создал пародию на нее. Правда не настольную, а компьютерную. Если кому интересно, качайте здесь http://narod.ru/disk/63342062001.a03716e787cc55e8c377653a0cf7615d/Hor_city.rar.html .