boardgamer_wife

Очень просто - попал на какую-то особую клетку с номером, в книге правил читаешь, что там происходит под этим номером - иногда просто встречи, а вот, как в моем примере выше, нищенка просит подать ей хлеба или денег, и встречается три раза. Можешь ей отдать то, что она просит, можешь пройти дальше. Так как это бродилка, не факт, что "не проскочишь" финальную встречу с ней. Но, если нет, то выясняется, что это колдунья, и, если игрок ей помог при встрече, она даёт ему волшебный предмет, если нет - отбрасывает на много клеток назад.

Ох, я даже не сразу поняла претензию, ведь я и написала, что создатели игры консультировались с автором игры, он ещё и былички им адаптировал, насколько я знаю, так как является не только автором игры, но ещё и кандидатом филологических наук и специалистом по фольклору.
Но, вероятно, вас смутило слово ДАЖЕ. На что я отвечу, что создатели игры вообще-то могли вдохновиться, даже спросить разрешение у автора использовать его персонажа в своей игре, но не обязательно консультироваться, как с учёным. Вообще не всегда, когда людей вдохновляет чье-то произведение, они сразу находят автора...

Но опять же в данной статье (так как она была написана после Чёрной книги, и выложены они были в такой же последовательности) просто упоминается сей факт, как отсылка к предыдущей, которую вы, видимо, читать не стали.

Эх, жалко я в детстве о ней не знала... (((

Рада, что понравилвсь статья)))

Пропал наше всё)))

Большое спасибо за автора иллюстрации!)))

Сон-траыа ещё хороша, ну, точнее то место, где её ждешь, ждешь три хода, а потом резко переносишься через большой отрезок, да еще и клад получаешь))))

Про влияние игрока на ход событий в этой игре согласна! Там же даже моральные выборы с нищенкой, например... У меня вот дочь не захотела ей ничего отдавать как-то, а потом её как отбросило назад... После этого стала делиться с ней)))))

Спасибо)))
Да, опечатками у меня бывает, это правда...
Вообще стараюсь вычитывать, но, видимо, из-за того, что часто отвлекают, не все замечаю ((((

Ой, ну, Вы меня засмущали прямо ^^

Вам спасибо за этот отзыв ^^

Спасибо, приятно слышать ^^

Да, про дополнения знаю, но статья в ВК была выпущена еще до информации про допы, а сюда перенесена, к сожалению, вот только сейчас, когда дополнения уже анонсировали...

Про Шел Солдат со Службы тоже перенесу в ближайшее время статью)))

Я по возможности стараюсь оставлять)))

О, мне приятно, что мой обзор открыл для Вас эту книгу! Мне она прямо очень сильно нравится, поэтому мне вдвойне радостно! ❤

То есть, просто понравится мне игра не могла?

Я еще с Мортума очень жду игры этого автора. И в предзаказ Истбрук Хиллз мы вписались сразу же, как о нём узнали, и теперь ждем продолжение этой серии.

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Про то, что круг надо откручивать, это да, не удобно...(((

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Очень приятно, что Вы следите за моим блогом, ведь, когда этот пост вроде как в марте в нём выходил у нас не было еще тысячи ❤

Только я не понимаю, чем моя на Ваш взгляд некорректная терминология в отношении круга-ронделя способствует привлечению к этой игре игроков не той категории, позиционирует её как детскую или что-то еще в этом роде.

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Так, если мы тут собрались все просто поиграть, зачем Вы уже второй раз так настойчиво стремитесь в один и тот же мой обзор на разных ресурсах внести свою одну и ту же "объективную критику"?

Это ли не, как Вы выразились, стремление чем-то мериться и доказывать свою значимость?

Я Вашу претензию поняла и в прошлый раз. И не согласилась с ней. Далее мы вроде все свели к обсуждению с Вами просто евро игр, Вы лаже с нами поделились Вашими рекомендациями, то есть, все просто поговорили про игры, не согласились друг с другом, да, но на этом все.

Но Вы снова видете на другом ресурсе этот же обзор, и Вам просто необходимо снова высказать мне то же самое замечание. Это даже глупо. Вы же уже с человеком на этот счет говорили, он Вас послушал и дальше его уже дело продолжать называть круг ронделем или нет 😅🤷‍♀️

Ну, мне казалось, что понятно, что я не считаю своё мнение абсолютно объективной истиной, и заголовок статьи просто выражает мой большой восторг этой игрой)))

Безусловно, я не играла в абсолютно все детективные игры. Из детективов я проходила, например, Детектив, который игра о современном расследовании и два допа к нему, играли в детектив по Дюне с той же механикой, от автора Квайтбелла, разумеется, играла в Мориум с Убежищем, недавно закончили Бюро расследований в Аркхэме.

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Эх, может быть однажды про эту игру, действительно, сделаю расширенную версию...

Но не волнуйтесь, в планах несколько статей с "историческими" справками уже давно есть 😉

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Да, поле у неё действительно очень объёмное)))
А по поводу темы, ну, наверное, каждый по-своему ощущает атмосферу игр, я прочувствовала жизнь мышей, совершающих вылазки в дом и окрестности 😅

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Вистар очень приятный, мне кажется, если начинать с него путь в евро, то они перестают казаться столь страшными и сложными 😅

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Я все же позволю себе в данном случае довериться обозначению издательства в механике игры, которую они выпустили, уж извините, я Вас вообще не знаю, и Вашего вклада в российский и мировой геймдизайн и издательское дело тем более.

Но, пожалуй, стоило ещё раз привлечь Ваше внимание, видимо, чтобы Вы наконец ответили на комментарий, на который почему-то так и не ответили в прошлый раз.

boardgamer_wife написала полгода назад к статье Побег из Вистара: #

Честно говоря, этот обзор вышел уже несколько месяцев назад в блоге, именно как впечатления, не как статья, и я не планировала выпускать его здесь, но меня почему-то очень попросили выложить его на Тесеру 🤷‍♀️

Спасибо большое, от Вас, как автора невероятно крутых варшегеймерских статей, особенно ценно это слышать 🙏

Барбароссы у нас нет, мы пока планируем хотя бы однажды добраться до Красных и Пробуждения медведя... 🙈

Спасибо, рада, что было интересно 😊

Спасибо большое, что читаете мои статьи ^^

Про тушенку меня скорее порадовала буква Y, вместо У, которая сделала её в моем представлении тЮшенкой 😅

А про О, спасибо, я, правда, этого не знала, теперь буду знать 😊

Да нет, можно, конечно)))

Я специально подчеркнула, что вы не сможете на ней гадать, если вы увлекаетесь эзотерикой, мистикой и всем в этом духе, так как в этом сообществе/круге есть мнение, что карты (любые, не только Таро) нельзя использовать для гадания, если в них играли (и, если их взял в руки другой человек и гадал на них и т.д.)

А так карты из этой игры - это абсолютно классическая колода Таро)))

boardgamer_wife написала год назад к статье Игра с привкусом «saudade» - Дом Фаду: #

Я бы хотела ответить культурно,но как-то,блин,на быдло комментарий только один вопрос - вы читать-то умеете?
Нет, ну, явно вас уже на слове на чужом наречии застопорило, оно видно...

Ладно, ещё раз поясню. Мы - не евро игроки. Это первая в принципе игра Ласерды, в которую я играла, какой культ Ласерды? Я бы и не заметила, кто автор, если бы он ни был португальцем - мне была важна лишь тема.

boardgamer_wife написала год назад к статье Игра с привкусом «saudade» - Дом Фаду: #

Это-то как раз не впечатление - это факт.

А впечатления для меня - это то, какие эмоции вызвала игра, какие истории я в ней увидела, какие детали мне в ней понравились, было ли мне в нее сложно или просто играть и тд.

Никогда, конечно, не думала, что нужно будет объяснять такую субъективную вещь как собственные эмоции от игры)))

Да я просто увидела на Тесере карточку игры, и подумала, что раз отзывов по ней мало, то стоит выложить сюда статьёй обзор)))
Я, собственно, не ради высоких оценок её выложила, а просто потому что кому-то, кто заинтересуется игрой, возможно, будет полезно. А про оценки, мне кажется, пользователи Тесеры всегда просто за объём занижают оценки)))

Надо будет попробовать, чтобы Илья за неё играл, так как у него другое видение тактики))) Против ведьм!

Мы играли в Удары судьбы и в Родину Солнца. Так что сказать за всю серию я точно не могу, но соглашусь с комментарием выше - дуэльная коробка, конечно, сбалансированнее. Но шекспировская всё равно интереснее в плане разных дополненных механик.

!

Спасибо ^^

Это добротное, но не хардкорное евро, я бы так сказала...

Компонентов в маленькой коробке много (деревянные фишки шатров, вагоны, карточки, планшеты, поле) - она прямо маленькая, но такая, тяжеленькая. Компоненты хорошие, но тоже небольшие (фишка попкорна, которой по шкале с баллами перемещаешься, например, прямо совсем небольшая)

Ну, вот видите, вас даже до прочтения статьи задело упоминание ВК, а что бы с Вашим чувством прекрасного случилось,опубликуй я статью без вводных от том, почему, когда и для какого ресурса ИЗНАЧАЛЬНО я писала этот текст - представить страшно!

И уж поверьте, я вообще не питаю иллюзий о том, что через Тесеру ко мне резко подпишутся миллионы))) Но так как первоначальный источник был и есть - мой блог в вк, то, надеюсь, к Вашему глубокому сожалению, я буду его упоминать.

А вообще, Ваши комментарии как ни почитай, у Вас всегда какая-то нездоровая фиксацияна одноклассниках и ВК, вот прямо из очень детской обиженной позиции. Вас там где-то забанили, что ли?

А поводу маргинальных личностей... Хммм, ну, что ж, полагаю, вовсе не маргинально сидеть и анонимно писать пустую критику. Вам очень не хватает внимания, судя по всему. Диагноз ясен. Можно Вас только пожалеть.

Я поняла Вашу претензию, что, дескать, информация дана подряд.

Но вот пряма цитата Джозефа Кэмпбелла из книги "Роман о Граале":

"Главный герой романов о Граале – Король-Рыбак. Христос сказал: «Я
сделаю вас ловцами человеков». Кольцо папы римского называется
кольцом рыбака, и на нем изображен ловец рыб. Король-Рыбак был тяжко
ранен, из-за чего его страна погрузилась в запустение. Основная задача в
романах о Граале состоит в исцелении Короля-Рыбака. Цель героя, который
ищет Грааль, именно в этом и заключается, но ему предстоит выполнить
свою задачу, не представляя, как это делается. Его душа должна быть
абсолютно невинна, ему не известны правила поиска решения. И он
должен постоянно вопрошать: «Что происходит?»"

Пожалуй, если даже сам Кэмпбелл дает информацию потоком, то, что уж говорить о скромном пользователе Тесеры.

К сожалению, у нас же не оригинал...(((

Мы сами печатали просто (это даже пнп сложно назвать). И в итоге, когда уже повествование идёт по своему пути, там настолько много задействовано чистой фантазии мастера и игрока (в нашем случае одного) что у меня больше заметок на листках, каких-то зарисовок и тд...

Ну, вы, видимо, не думали, что вся мифология артурианы тесно связана с христианством, что приводит к смешению образов и фигур.
Для вас специально в конце список литературы. Почитайте.