Безусловно, после 200 партий, игра превращается в игру карт Эпосов, но тут игра не становится скучной, а наоборот. Задача превращается в поиск варианта как и когда их правильно разыграть Эпосы. И можно подстроить ситуацию, когда даже более слабые карты, превращаются в мощнейший инструмент приводящий к победе. Так что, Иниш - это битва умов, а рандом там только дает реиграбельность.
Безусловно, после 200 партий, игра превращается в игру карт Эпосов, но тут игра не становится скучной, а наоборот. Задача превращается в поиск варианта как и когда их правильно разыграть Эпосы. И можно подстроить ситуацию, когда даже более слабые карты, превращаются в мощнейший инструмент приводящий к победе. Так что, Иниш - это битва умов, а рандом там только дает реиграбельность.
По Аресу. В правилах написано, что нанять 1 дополнительный отряд стоит 1 монету, а на самом планшете Ареса 1 доп.отряд стоит 2 монеты. Как верно?
Будет достаточно новых территорий и новых карт Эпоса, чтобы снова вдохнуть новую реиграбельность. ПС сыграно около 200 партий.
У меня в коллекции 28 игр, есть и топ 10 БГГ, но ИНИШ для меня топ-1 уже 1,5 года. Сыграл более 100 партий.
Кто-нибудь пробовал играть без ПО за убийства, но с ПО за контроль врат (даже без ритуала).