Наконец руки дошли написать отзыв об игре "Агенство "Время"". Играли тут с друзьями. История показалась интересной, но в механике некоторый пробел мне не понравился: такое впечатление, что игру изначально делали максимально не на 4-х игроков, а меньше, но надо было на 4-х (чтобы к рынку подходило) сделать.
Итак, в чём суть проблемы? В том, что при игре вчетвером, начиная со второго хода в каждой из локаций очень практически невозможно встать на ещё непосещенное место в одиночку. А посещение локаций именно в одиночку - это очень важная часть игры, имхо, т.к. когда стоишь на одной карточке вместе с другим игроком, нужно: а) решить, кто из вас будет пересказывать узнанное остальным; б) сто лет ждать, пока второй "посетитель" этой же локации прочитает карточку обнаруженного и передаст её вам на почитать, что увеличивает и без того не маленькое время игры; в) решать, кому отдать на хранение найденный предмет. А если все персонажи стоят на одной карточке, то элемент сторителинга (т.е. испорченного телефона) вообще пропадает.
Вердикт: в эту игру лучше играть вдвоём :)
В эту игру лучше вообще не играть никаким составом. Если прям кипятком писаете от мыслей о путешествиях во времени, можно попробовать подождать синий цикл, с надеждой, что там будет лучше. В жанре квестов настоящий бум в последнее время, на рынке уже много крутых квестов\деттективов (и будет еще больше), на их фоне АВ смотрится неконкурентноспособно.
Да вообще любым составом играется так себе) ну там нет решений практически игра пуста
А мы так и не доиграли самый первый сценарий, несколько раз начинали (раза 3-4), каждый раз упирались в астрологическую/астрономическую загадку и всё. До сих пор её не расковыряли. Надеюсь где то найти какую то легкую подсказку, которая и не проспойлерит всё, но и на пусть истинный натолкнет меня.
Вам нужна фотография врачей из кабинета, два обрывка бумаги с похожими символами и ключ. Обратите внимание на красные знаки.