Alan1802

аватара фото
- 164 690
город Москва, Россия
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Alan1802 написал месяц назад к игре Корни. Механизмы: #
    Механическая Маркиса 2.0

    свыше Х - значит увести столько воинов, пока их не останется Х на поляне

    Alan1802 написал месяц назад к игре Корни. Механизмы 2: #

    Общие впечатления от фракций:
    Ящеры - удивительно схожи с оригиналом. Так как у ботов нет карт в руке - больше взаимодействия с колодой "изгоев". Реже меняют чужие здания на свои, но сами строятся довольно быстро. Меньше зависят от других фракций - отлично себя чувствуют в любой ситуации, нет явных слабостей. Даже если их гнобить - им будет ок. Если не будет фракций со зданиями - им всё-равно будет ок. Сильнее, чем версия для игрока, мне кажется.

    Кроты - способности политиков на планшете - это не так атмосферно, но очень удобно и компактно. Потеряли шарм аристократии, но ими легко управлять - очень приятный бот. Не люблю играть за кротов, но аот их дота буду юзать с удовольствием. Правила упростили, отслеживать бота несложно. Сильнее, чем версия для игрока, но не имба, как ящерки.

    Ну а теперь... Фракции, замешанные на общении и взаимодействии...

    По началу мне очень понравилось, что выдры остались теми же торгашами, и даже торговля с ботами хорошо прописана. Отметил, что больший упор на агрессию и оценил то, что выдры не бьют тех, кто с ними активно торгует. Однако, когда кончились карты для крафта предметов, они попали в круг: бессмысленный рейд, от которого страдали больше сами - нет воинов на поле - нет прибыли - бессмысленный рейд.
    Этой фракцией должен управлять человек. Советую использовать ч доп. картами, если играете с другими ботами.

    Вороны... Вся суть интриг - в их своевременности. Когда рандомные интриги рандомно распихиваются по полю - суть фракции теряется. Плюс, как у выдр, ненужные самоубийственные бои.
    Из плюсов - интриги нельзя разгадывать, только снимать боем, но им это не особо поможет. Боты меньше страдают от эффектов интриг и быстро удаляют их с поля. В общем - ворон советую давать опытному игроку, а не боту.

    Усложнение ботов делает сильнее механики и даёт больше ПО, но боты от этого интереснее и умнее не становятся.

    Alan1802 написал месяц назад к игре Корни. Механизмы 2: #
    Вопрос

    В целом, да, если механизмы и рекруты - разные фракции - прямого запрета в правилах нет.
    Однако механизмы не могут брать рекрутов, что повлияет на баланс игры.

    правила

    Хочу уточнить, что на старте количество денег разное - каждый следующий игрок после первого получает на 1 лиру больше.

    Также хочется добавить про ложемент - он хоть и простой, но всё-таки есть. Частенько производители в целях экономии оставляют просто пустое пространство, не задумываясь об организации компонентов.

    Alan1802 написал полгода назад к игре По ту сторону Врат: #

    Ваш отзыв не имеет отношения к данной игре)

    активность

    2

    1

    0

    0

    0
    теги