Оценка пользователей
8.0934
Оценить:
-

Впечатление о сыгранном #1 2015

время: 21 марта 2015 место: Дома, игрокон

Так как не смогу писать отчет строго по месяцам, просто решил каждому отчету дать номер. Итак вот во что сыграли за последнее время.

 

VIA APPIA


Обычно играли с женой, а тут друг пришел поиграть в настолки и мы в очередной раз достали коробку с этой игрой. Правила я пересказывал в летнем отчете, так что повторяться не буду. На троих VIA APPIA понравилась намного больше, даже решения принимать приходится. Главная фишка игры заключается в получении плиток путем толкания деревянных дисков, если подгадать, можно очень удачно загрузить свою телегу и получить достаточно много ПО. Мне в этот раз повезло и сразу удалось вырваться вперед на треке победных очков, да еще больший вклад в строительство сегмента А удалось внести. Так что праздновал победу 60-45-43. 

 

 

Хотелось бы в VIA APPIA сыграть полным составом в 4 человека. Впечатление от игры меняется в лучшую сторону, хотя это по прежнему несложная семейная игра, правда длительность последней партии 90 мин как-то напрягла, даже я иногда долго думал, какое совершить действие из 4, хотя обычно быстро принимаю решения в таких несложных евро. Пока 7 баллов.

 

 

Каркассон Крепость


В последнее время довольно часто играем с женой, так как из всех Каркассонов ей этот нравится больше всех. Она развивается на своем участке замка, а я на своем. Если суюсь на ее «территорию»  остаюсь без ужина)). Вот такая неконфликтная у нас игра). В последние пару раз удалось выиграть, так как приходили карты с базаром, которые в конце дают по 3 очка за каждый, да еще я бонусный тайл отхватил, который дает еще +1 за базары. 

 

 

Самым конфликтным каркассоном считаю Охотников и собирателей и оригинал + дополнения. Этот же хорош тем, что он чисто дуэльный и поле ограничено замком, плюс бонусные тайлы тоже добавляют интриги).  7 баллов

 

Восьмиминутная империя

Недолгие партии, маленький размер коробки, а также доступность правил для ненастольщиков делает Восьмиминутную империю частым гостем на столе в командировках, когда едет 2-3 человека. Хотя по правде стратегий то там всего две, либо расходиться по карте, либо собирать сеты на картах. В идеале конечно и там и там преуспеть. Играет 2 человека, пытаемся занять как можно больше областей, если больше, то собираем сеты, так как конкуренция в областях получается достаточно напряженная. 7 баллов

 

 

Finca


До сих пор нравится, достаем с женой с полки достаточно часто. Лучше всего играется на двоих, третий человек добавляет сумбура, а четвертых человек хаос. Игра на двоих в меру стратегична, партии недолгие, качество исполнения отличное, как раз сыграть вечерком перед сном. 7 баллов

 

 

 

Зомбицид


Пока сыграли вводную партию и 3 миссию, пока нравится, так как в основном играем в евро, а тут кубиковый трэш, да еще немного тактики. Вводную миссию прошли достаточно быстро, так как все достаточно просто, как раз для усвоения основных нюансов. А вот третью миссию играли почти 3 часа, потеряли одного выжившего, но нам очень сильно повезло, нашли 2 бензопилы, а в целях миссии нужно было хотя бы одним выжившим добраться до красного уровня опасности. Да и потеряли одного выжившего из-за доп активации, так как надо было выставлять ходоков, а их не было в наличии. 

 

 

Вот думаю заняться покраской миниатюр, боюсь только времени займет уйму. Не понравилось качество полей, какие-то они гнутые, приходится их выгибать, чтобы они на столе лежали ровно. А так пока только положительные эмоции, вот думаю собак-зомби прикупить, да пока нету их в CSI. 


 

Arkadia


Покупалась достаточно давно и было сыграно 3 партии. Из основных достоинств это конечно же качество исполнения. Строить 3D замок в центре поля, а также выставлять фигурки рабочих – все это выглядит очень красиво, наверное из-за этого и купил. 

 

 

Правила достаточно простые и объясняются за 5-10 мин. А вот игра показалась ну очень сухой, играем карту с руки, на которых изображены тетрисообразные здания. Ставим плитку здания на поле и после этого можно выставить своего строителя. Если одно из выложенных зданий завершено (окружено рабочими игроков) каждый кто «строил», получает печать здания (изображена на каждой сыгранной карте), после этого игрок, который завершил строительство, может поставить одну часть центрального замка. На каждой части здания изображены разные печати, при строительстве каждой части, если посмотреть сверху будет разное количество цветов печатей, это грубо говоря курс валют. Печати собранные при строительстве можно обменять на деньги по заданному курсу. У кого в конце игры больше денег – победил. 

 

 

После 3-х партий продолжать дальше играть никакого желания не было, так что продал, сейчас есть много других достойных евро… 6 баллов

 

Венеция 2099


Сыграли одну партию на зимнем Игроконе. Изначально была у меня в вишлисте, так как люблю игры на выкладывания тайлов, но после того как сыграл, быстренько ее оттуда удалил. Совершенно не понравился арт, какой-то невзрачный он что ли. Идея игры в постепенном затоплении тайлов Венеции, играя карты с соответствующими номерами, тоже как-то не впечатлила.  Изначально на каждый тайл выставляем по очереди всех своих миплов, потом в свой ход можно походить своим миплом (или стоять на месте) и купить сокровище определенного цвета (указано на тайле) и сыграть карту затопления Венеции. Когда карты затоплений заканчиваются, происходит подсчет очков. Считаются незатонувшие тайлы и сокровища игроков, тем меньше осталось тайлов каждого типа, тем дороже сокровище, взятое игроком с такого тайла. В партии я победил, но игра совершенно не зацепила. 5 баллов

 

Tokaido


 Игра-разочарование. Сыграл несколько партий, так и не понял чем же эта настолка так хороша, как многие пишут. Идешь вперед, собираешь сеты, к концу дороги медленно проваливаешься в сон. Не зря говорят, что хорошо идет под кофе, видимо чтобы не заснуть… Не мое. 5 баллов

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
GoodGame написал 11 лет назад: #

Самый конфликтный каркассон, по моему мнению - это Золотая Лихорадка. Палатки, позволяющие вытаскать у противника из горы всё золото - это переводит конфликтность на новый уровень )

Rentus написал 11 лет назад: #

Ужин главный аргумент в настолках с женой=))))

G1zMO написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Хобби ворлд не может в ровное поле для игры, подавляющее большинство игр где есть поле он либо само по себе гнутое, либо ровно не раскладывается

ChePL написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Так именно эти поля печатались не у нас.

w_holeman написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Не мешайте людям ругать МХ, это уже традиция. Если не в чем упрекнуть будет издателя, коментарии станет не о чем писать, жить станет многим скучно :)

G1zMO написал 11 лет назад: # скрыть ответы

На мой взгляд косяки перевода, плохое качество некоторых компонентов это не то за что хвалят обычно, я уж лучше буду ворчать на это чем проглатывать и благодарить.

w_holeman написал 11 лет назад: #

Ну так пишите об этом в клиентскую поддержку, зачем везде, к месту и не к месту, писать про брак ;)

akira написала 11 лет назад: # скрыть ответы

У Энергосети и Цивилизации от ХоббиВорлда - очень хорошее качество.

G1zMO написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Я тоже могу привести примеры, ужасом аркхема или дисентом я доволен, но ситуацию это не меняет и можно приводить много примеров где Хоббятня не смогла в ровное поле

Ogro написал 11 лет назад: #

Кошмар, они просто нада класть себе в руки.

bobrik написала 11 лет назад: #

А сколько человек играли в Токайдо? Я познакомилась с игрой, впервые, впятером. Потом играли втроем. А вот вдвоем - не идет совсем. Оптимально 3-4

Tikoshka написала 11 лет назад: #

У нас Токайдо заняла нишу самой семейной игры. Раскладываем, когда приходят дедушки, бабушки, племяшки. Для них это любимая штучка. Если собирается взрослая компания, то Токайдо не пользуется популярностью. Слишком медитативная.