Народ, подскажите, если закинуть 1 доллар просто в поддержку проекта (или 6 долларов, если есть кредит от предрегистрации), то это позволит позднее оформить полную игру? И можно ли будет эти 6 долларов перераспределить на саму игру?
Что значить прокачать по максимуму колоды? В каждом наборе улучшения по 25 карт, это 50 опыта.
Да и чтобы иметь столько карточек навыков, это надо исследовать все локации полностью, и постоянно драться вместе. Что возможно, но вряд ли прям у большинства будет так.
У вас, возможно, причина в том, что вы могли быстро пробежать локации, особенно 2 главу.
Забыл дописать "+1". Я имел в виду, что да, теряем 2 энергии, а 1 ужас чаще всего игнорируется картой побега. Я уже много раз писал в топике, что не проблема планировать путь так, чтобы чаще всего избегать предтечу, сильно не меняя маршрут. Это легко контролируется тем, что при одинаковом маршруте он пойдет в локацию с наименьшим номером. У него нет выбора, у игрока есть. Предтеча ходит раз в день, игрок же от 4-ех раз (если без погоды и прочего). Исследовал одну локацию немного, двинулся дальше. Исследовал вторую, опять шагаем. И так по кругу ходим, пока вся окрестность не будет изучена. На крайняк встретиться лицом к лицу, формально теряется именно 1 энергия и 1 ужас, исходя из логики того, что по сути за 2-ую энергию мы скорее всего и так бы передвинулись на соседнюю локацию, т.к. не оставаться же с ним в той же самой? И то, встречаться приходиться лишь тогда, когда либо маршрут совсем не выгодный, и проще столкнуться с ним, либо когда нельзя бегать по кругу, и только один путь.
Повторюсь в который раз, я так исследую все встречающиеся мне локации полностью, еще со 2-ой главы играя с ним в догонялки. Не вызывает это проблем. Так что при желании игроков, изучать локации - вполне реально. Конечно, детали тоже важны, например, есть ли лошадь или подобный компаньон, это сильно упрощает передвижения (у меня лошадь вообще нашлась быстро, это был первый компаньон).
Где в 13 строфе КС сказано, что надо терять 1 доп. энергию за каждого члена команды? Там сказано терять +1 доп. энергию, помимо любых других штрафов, то есть при первом уровне предтечи, мы теряем 2 энергии и 1 ужас. Вот только не забывайте, что мы еще и перемещаемся, то есть как я и говорил изначально, формально теряется лишь энергия за побег и его тактическая реакция.
Забыл дописать, что только первая глава и ограничивает жестко. И даже там я затянул на 1-2 дня (получали ужас без менгира). И даже при этом не смогли полностью исследовать мечи, и немного остался лес и Бельмо, и 1 действие в Конклаве. Но мы просто во время 2 главы на обратном пути зашли во все эти локации, и уже исследовали все. Правда, двигаться потом по исследованным местам скучно, и сухо фармить ресурсы для менгиров.
Все остальные главы (я пока до 5 дошел) никак не мешают вообще почти всю карту пробегать. Пока чаще всего менгиры ограничивают каким-нибудь действием или тем, чтобы была пройдена такая-то глава, прежде чем будет возможность его активировать.
Спасибо!
Народ, подскажите, если закинуть 1 доллар просто в поддержку проекта (или 6 долларов, если есть кредит от предрегистрации), то это позволит позднее оформить полную игру? И можно ли будет эти 6 долларов перераспределить на саму игру?
Что значить прокачать по максимуму колоды? В каждом наборе улучшения по 25 карт, это 50 опыта.
Да и чтобы иметь столько карточек навыков, это надо исследовать все локации полностью, и постоянно драться вместе. Что возможно, но вряд ли прям у большинства будет так.
У вас, возможно, причина в том, что вы могли быстро пробежать локации, особенно 2 главу.
Забыл дописать "+1". Я имел в виду, что да, теряем 2 энергии, а 1 ужас чаще всего игнорируется картой побега. Я уже много раз писал в топике, что не проблема планировать путь так, чтобы чаще всего избегать предтечу, сильно не меняя маршрут. Это легко контролируется тем, что при одинаковом маршруте он пойдет в локацию с наименьшим номером. У него нет выбора, у игрока есть. Предтеча ходит раз в день, игрок же от 4-ех раз (если без погоды и прочего). Исследовал одну локацию немного, двинулся дальше. Исследовал вторую, опять шагаем. И так по кругу ходим, пока вся окрестность не будет изучена. На крайняк встретиться лицом к лицу, формально теряется именно 1 энергия и 1 ужас, исходя из логики того, что по сути за 2-ую энергию мы скорее всего и так бы передвинулись на соседнюю локацию, т.к. не оставаться же с ним в той же самой? И то, встречаться приходиться лишь тогда, когда либо маршрут совсем не выгодный, и проще столкнуться с ним, либо когда нельзя бегать по кругу, и только один путь.
Повторюсь в который раз, я так исследую все встречающиеся мне локации полностью, еще со 2-ой главы играя с ним в догонялки. Не вызывает это проблем. Так что при желании игроков, изучать локации - вполне реально. Конечно, детали тоже важны, например, есть ли лошадь или подобный компаньон, это сильно упрощает передвижения (у меня лошадь вообще нашлась быстро, это был первый компаньон).
Где в 13 строфе КС сказано, что надо терять 1 доп. энергию за каждого члена команды? Там сказано терять +1 доп. энергию, помимо любых других штрафов, то есть при первом уровне предтечи, мы теряем 2 энергии и 1 ужас. Вот только не забывайте, что мы еще и перемещаемся, то есть как я и говорил изначально, формально теряется лишь энергия за побег и его тактическая реакция.
Забыл дописать, что только первая глава и ограничивает жестко. И даже там я затянул на 1-2 дня (получали ужас без менгира). И даже при этом не смогли полностью исследовать мечи, и немного остался лес и Бельмо, и 1 действие в Конклаве. Но мы просто во время 2 главы на обратном пути зашли во все эти локации, и уже исследовали все. Правда, двигаться потом по исследованным местам скучно, и сухо фармить ресурсы для менгиров.
Все остальные главы (я пока до 5 дошел) никак не мешают вообще почти всю карту пробегать. Пока чаще всего менгиры ограничивают каким-нибудь действием или тем, чтобы была пройдена такая-то глава, прежде чем будет возможность его активировать.