Перевод на русский свода правил "Дорога ярости". Добавляет в игру возможность использовать навыки Рыцарей для "усиления" действий лагеря и города. Совместимо как с базовыми сценариями (+за горизонтом) так и с режимом песочницы "Охотники за головами"
Перевод на русский свода правил "Дорога ярости". Добавляет в игру возможность использовать навыки Рыцарей для "усиления" действий лагеря и города. Совместимо как с базовыми сценариями (+за горизонтом) так и с режимом песочницы "Охотники за головами"
Этот файл содержит СПОЙЛЕРЫ, не читайте карты из него пока, вам не будет разрешено этого сделать в игре. 📌Файл разбит на три части: 1. Часть обязательная. В ней исправления двух карт. Без этих исправлений вы сможете пройти игру, вам придется додумывать, как они работают, поэтому рекомендуем эти карты обязательно использовать в исправленном варианте. 2. Часть рекомендательная. Эти карт поправлены с учетом FAQ который вышел после релиза игры на английском языке, а также с учетом вопросов, которые возникали у игроков - мы поменяли формулировки, надеемся, что вопросы отпадут. 3. Часть опциональная. В этих картах исключительно исправления опечаток.
После первых упоминаний об игре очень заинтнрисовался! Ждал, готов был покупать с ходу, как это было с городским убийцей, там и шикарное оформление и сама игра отличная! В общем тут ожидания были схожие, пока не увидел оформление..... тут запал поутих. Всё очень и очень "бледное", я понимаю, что это типо строгое оформление в стиле КГБ, но всё же игра должна радовать глаз. Задумка с двухслойным планшетом под "марки" прикольная-это облегчит поиск номерных жетонов из запаса, но есть ли в этом смысл? Как по мне "мини картотека"(сборная коробочка без верха) была бы практичнее и возможно дешевле в производстве, а так же занимала бы меньше места на столе. Понравилась задумка с историей персонажей (личные задания) в виде папок с делами. Карточки заданий в виде телеграмм - очень хорошая задумка и прикольно сделано. Что касается удостоверений, то это прям очень тематичный вариант простого листка персонажа, которые есть в любой ролевой игре (днд, мрачная гавань и др.), правда есть большой вопрос: "А нужно ли это такой сессионной игре? И как это будет использоваться после прохождения сюжета?". Прокачанные персонажи потом разве не будут ломать базовый сценарий? А если это и впрямь очень нужный и важный элемент игры, то где потом взять ещё новые удостоверения? Туда есть возможность распечатать "вкладыши" и фотографии персонажей? Просто для других игр листы персонажей просто печатаются на самом простом лазерном принтере. Но вот оформление игрового поля и планшетов персонажей показалось очень и очень схематичным. Понятно что пытались создать впечатление некой серьёзности и загадочности, но глазу зацепиться незачто. Унылые стендики с персонажами, в том же древнем ужасе эти стенды смотрятся намного приятнее. В общем вопросов по оформлению больше чем ответов. Долго колебался оформлять предзаказ или нет, но неожиданно появился "кубик из будущего", который помог определиться. Оформление конечно вещь субъективная, но непонятные допы до выхода игры - это уже перебор.
Нам понравилась игра! Изображения в игре красивые и плюс-минус в общей тематике, так и не поняли почему столько вони было в интернете по этому поводу. По поводу сложности, не скажу что там что то запредельное, не сложнее "вечной зимы". Надо думать и просчитывать свои ходы, как в любом хорошем "Евро". Это наверное жалуются фанаты манчкина =). Тема с "Примагией" отличная, очень понравилась. Колличество разных вариантов её применения довольно большое, так что первые несколько партий придётся часто обращаться к памятке (примерно с 3 партии уже туда почти не заглядывали). Кстати памятка очень удобная и информативная, чего не скажешь о правилах. Правила вроде неплохие (видали и намного хуже), подробные. Но не без косяков, иногда тяжело найти нужную информаци. Решается проблема оригинальным сайтом. Иконографика не интуитивно понятная, сразу даже с правилами смысл некоторых символов не особо понятен, но после первой партии вопросы отпадают. По компонентам отдельный разговор: Пластиковые компоненты шикарные, тут вопросы только к их колличеству... для игры в троём-четвером явно зажали компонентов =) А вот по картону вопросы! Фабрика, как обычно, нашли самое дешёвое производство. Точно так же, как это было с "Яростью эльфов" (да, да я помню про эту очень недооценённую игру!) картон кривой и расслаивается, вырубка жетонов и планшетов съехавшая, некоторые карты с "жевками" по торцам. Никакого покрытия "под лён". Но эльфы стоили 500 рублей, поэтому там и небыло претензий. А тут игра стоит в разы дороже, а качество - говно! Приходится планшеты игроков и жетоны покрывать лаков, иначе бумага на планшетах игроков начинает истираться уже после пяти партий.
Итого: Задумка игры - 5+ Реализация механик - 4+ Вёрстка правил - 4 Качество печати - 3- В общем игра на твёрдую четвёрку, мы будем в неё с удовольствие играть. Но с качеством надо что то определённо решать. Игра из-за отвратительного качества однозначно не стоит тех денег, которые за неё просят.
P.S. В предзаказ допа вписались, но решайте что то с качеством.
Обещали её сами авторы игры! Песочницу прикрутили с дополнением "за горизонтом". Так же фанатский режим "охотники за головами" добавляет песочницу (насколько это возможно) в базовую игру. Охотники за головами можно совмещать с ещё одним фанатским дополнением "Дорога ярости" (перевод выложил сюда в раздел файлы)
Вначале игры лидер получает такое количество "звёзд", сколько указано на его планшете. И это все доступные на всю игру, иначе уж слишком халявно получается. У мусорщика их ноль сначала, и ему необходимо их сначала "заработать" (выполняя определённые действия).
Предзаказу точно - НЕТ.
Но подожду выхода, почитаю отзывы, посмотрю обзоры и т.д. Уж очень хочется дать игре шанс.
После первых упоминаний об игре очень заинтнрисовался! Ждал, готов был покупать с ходу, как это было с городским убийцей, там и шикарное оформление и сама игра отличная! В общем тут ожидания были схожие, пока не увидел оформление..... тут запал поутих. Всё очень и очень "бледное", я понимаю, что это типо строгое оформление в стиле КГБ, но всё же игра должна радовать глаз.
Задумка с двухслойным планшетом под "марки" прикольная-это облегчит поиск номерных жетонов из запаса, но есть ли в этом смысл? Как по мне "мини картотека"(сборная коробочка без верха) была бы практичнее и возможно дешевле в производстве, а так же занимала бы меньше места на столе.
Понравилась задумка с историей персонажей (личные задания) в виде папок с делами. Карточки заданий в виде телеграмм - очень хорошая задумка и прикольно сделано.
Что касается удостоверений, то это прям очень тематичный вариант простого листка персонажа, которые есть в любой ролевой игре (днд, мрачная гавань и др.), правда есть большой вопрос: "А нужно ли это такой сессионной игре? И как это будет использоваться после прохождения сюжета?". Прокачанные персонажи потом разве не будут ломать базовый сценарий? А если это и впрямь очень нужный и важный элемент игры, то где потом взять ещё новые удостоверения? Туда есть возможность распечатать "вкладыши" и фотографии персонажей? Просто для других игр листы персонажей просто печатаются на самом простом лазерном принтере.
Но вот оформление игрового поля и планшетов персонажей показалось очень и очень схематичным. Понятно что пытались создать впечатление некой серьёзности и загадочности, но глазу зацепиться незачто. Унылые стендики с персонажами, в том же древнем ужасе эти стенды смотрятся намного приятнее. В общем вопросов по оформлению больше чем ответов.
Долго колебался оформлять предзаказ или нет, но неожиданно появился "кубик из будущего", который помог определиться. Оформление конечно вещь субъективная, но непонятные допы до выхода игры - это уже перебор.
Нам понравилась игра!
Изображения в игре красивые и плюс-минус в общей тематике, так и не поняли почему столько вони было в интернете по этому поводу.
По поводу сложности, не скажу что там что то запредельное, не сложнее "вечной зимы". Надо думать и просчитывать свои ходы, как в любом хорошем "Евро". Это наверное жалуются фанаты манчкина =).
Тема с "Примагией" отличная, очень понравилась. Колличество разных вариантов её применения довольно большое, так что первые несколько партий придётся часто обращаться к памятке (примерно с 3 партии уже туда почти не заглядывали). Кстати памятка очень удобная и информативная, чего не скажешь о правилах.
Правила вроде неплохие (видали и намного хуже), подробные. Но не без косяков, иногда тяжело найти нужную информаци. Решается проблема оригинальным сайтом.
Иконографика не интуитивно понятная, сразу даже с правилами смысл некоторых символов не особо понятен, но после первой партии вопросы отпадают.
По компонентам отдельный разговор:
Пластиковые компоненты шикарные, тут вопросы только к их колличеству... для игры в троём-четвером явно зажали компонентов =)
А вот по картону вопросы! Фабрика, как обычно, нашли самое дешёвое производство. Точно так же, как это было с "Яростью эльфов" (да, да я помню про эту очень недооценённую игру!) картон кривой и расслаивается, вырубка жетонов и планшетов съехавшая, некоторые карты с "жевками" по торцам. Никакого покрытия "под лён". Но эльфы стоили 500 рублей, поэтому там и небыло претензий. А тут игра стоит в разы дороже, а качество - говно! Приходится планшеты игроков и жетоны покрывать лаков, иначе бумага на планшетах игроков начинает истираться уже после пяти партий.
Итого:
Задумка игры - 5+
Реализация механик - 4+
Вёрстка правил - 4
Качество печати - 3-
В общем игра на твёрдую четвёрку, мы будем в неё с удовольствие играть. Но с качеством надо что то определённо решать. Игра из-за отвратительного качества однозначно не стоит тех денег, которые за неё просят.
P.S.
В предзаказ допа вписались, но решайте что то с качеством.
Обещали её сами авторы игры! Песочницу прикрутили с дополнением "за горизонтом".
Так же фанатский режим "охотники за головами" добавляет песочницу (насколько это возможно) в базовую игру. Охотники за головами можно совмещать с ещё одним фанатским дополнением "Дорога ярости" (перевод выложил сюда в раздел файлы)
Вначале игры лидер получает такое количество "звёзд", сколько указано на его планшете. И это все доступные на всю игру, иначе уж слишком халявно получается. У мусорщика их ноль сначала, и ему необходимо их сначала "заработать" (выполняя определённые действия).