| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Arghon 210 |
||
KeyReel 50 |
||
irinaantropova 55 |
||
GregBiohim 591 |
8 |
|
liveund 286 |
8.5 |
|
Alex_Bulkin 70 |
||
Emptyzzz 6852 |
7.75 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Arvendeyl
1105
|
||
niidzima
582
|
||
alex__bond
105
|
||
RichardWagner
690
|
||
pacific
758
|
||
sibir
3018
|
||
Vollent-ret
88
|
||
| вес: | 4370 г. |
| размер: | 38 x 29.7 x 13 см. |
| комплектация: 10 двухсторонних фрагментов дороги |
|
Ваша банда выезжает на трассу. Впереди – извилистая дорога, объятая пламенем, у соперников справа – поезд вместо машин, а у соперников слева – клоун в качестве лидера. Будоражащее зрелище – даёт представление о том, какой уровень адреналина вы получите от этого заезда. Сложность на максимум, но и впечатления тоже – готовы ли вы объединить все препятствия и трудности в одно и бросить вызов в борьбе за победу?
Об издании
"Дорога ярости: Вендетта. Хром и молнии" – это издание, которое объединяет в себе базу "Дорога ярости: Вендетта" и целых 5 дополнений, из них 2 – эксклюзивные: "Авторазборки", "Дьявольская мясорубка", "Великолепная пятёрка и тягач", "Больше патронов", "Немецкая сборка". Также в комплекте идёт эксклюзивный главарь банды. Теперь вы сможете объединить особенности и препятствия всех дополнений на одной карте и в полной мере прочувствовать атмосферу ожесточённого заезда. Приготовьтесь покорять непредсказуемые трассы, уворачиваться от выстрелов и таранов банд-конкурентов, а также тщательно продумывать свой маршрут – ведь если не рассчитать скорость, можно спокойно вылететь в кювет и выбыть из гонки.

7.75
8.13
Комментарии
Играем с сыном, очень нравится, но мне, конечно, приходится нарочито проигрывать, потому что когда не, он расстраивается.
Вообще же, бездумный, но очень атмосферный кубомет. Брал хром, играем сразу со всем, что есть, база думаю будет прямо пустой. Жду доп с ареной, хотя жалко, что его не укомплектовать в коробку хрома. 9/10 для своей ниши
Не такой уж и бездумный на самом деле) есть выбор из четырех кубов и выбор из четырех планшетов, куда эти Кубы поставить с учетом расположения своих машин и машин противника. И это только база. Рандомная, это да!
Какой выбор? Большие значения ставишь на маленькую машинку, потому что ей надо рвать вперед (ее сложнее подстрелить), значения поменьше - на большую, чтобы по возможности давить отстающих (она может перекинуть кубики столкновения). Мозг задействован на 0.42% мощности.
Так это же замечательно.)
Доп с персонажами фиксят этот подход, ибо они дают новые свойства, плюс обвесы. Вот у нас в партии, как я писал, выиграл медленный танк, пока маленькая и средняя догоняли вырвавшихся вперёд и расстреливали их, не выходя в лидеры. У меня на средней тачке, например, был пулемёт с перебросом - я мог стрелять с перекидом куба, зачем мне вперёд вырываться. В базе может и это единственная стратегия, но с допом вообще не так.
Ну вот не всегда это так. Иногда, имеет смысл, большой проехать дальше (чтобы не остаться на уничтожаемом фрагменте, например), а маленькой, наоборот, чтобы кого-нибудь подстрелить. Или, использовать куб, чтобы починиться, а не рвануть вперед, или наоборот, забить на ремонт, чтобы вырваться вперед... Решений-то, обычно, довольно много
"Мозг задействован на 0.42% мощности."
Эта игра именно для этого, для отдыха и веселья)
Бездумный на фоне евр или комплексных амери. Какие-то решения надо принимать, это конечно. Можно еще кубы заменить картами.
Правда 90% этих раздумий нивелируются беспощадным случаем, из-за которого всегда есть возможность вляпаться по полной. Но тем и хороша)
Для укомплектования допа в коробку хрома на Кикстартере были расширитель коробки и органайзер от Folded Space. Последний вариант вряд ли будет у нас, а вот расширитель думаю будет и в нашей кампании на доп
К сожалению хоббики "юлят" на этом вопросе. Походу они привезут только голый доп, без нового персонажа, кучи уникальных жетонов, карт и расширителя в коробку хрома.
Летом посмотрим.
Подскажите, пожалуйста:
- Где в органайзере место для гидроусилителя автопоезда (кабины)?
- Существует ли схема раскладки компонентов для данного органайзера?
Схему добавил в файлы. Гидрач лежит вместе с панелью команд мотоциклов под лидерами
Коли есть проблема с наличием этой версии. Может быть, кто-то находил комплекты для самостоятельной печати уникальных модулей этой коробки?
к сожалению сканер сдох ещё когда сканировал рыцарей пустоши.
Тут из уникального: лидер "Эм Берко"(дети обожают за него играть), "немецкие машины"(замена кубиков на карты,но только для обычных машин), и "больше патронов" - А вот тут уже интересно! в неё входит: Колода погодных условий, и несколько колод одноразовых эффектов которые могут очень сильно выручить в определённых ситуациях, довольно прикольный доп. модуль, с недавнего времени используем постоянно!!!
подскажите, пожалуйста, как в "Авторазборке" получать жетоны команд? у некоторых главарей это явно прописано , у некоторых нет. они каждый раунд добавляются? Или дали 1 "звезду" на игру и крутись как хочешь?
Вначале игры лидер получает такое количество "звёзд", сколько указано на его планшете. И это все доступные на всю игру, иначе уж слишком халявно получается. У мусорщика их ноль сначала, и ему необходимо их сначала "заработать" (выполняя определённые действия).
Из пункта А в пункт Б выехало три автокаравана и один автопоезд. Сказать что до финиша не доехал никто, ничего не сказать. Победитель был определён последним выжившим. В ход шли любые подлянки, вертолеты так и кружили над головой, тараны, столкновения и стрельба друг в друга не прекращались до победного. Автопоезд в прямом смысле ехал по головам, подминая под себя все, что попадется на пути. Настоящий хаос)))