Вообще, я считаю "Терминатор: Да придет спаситель" от "Звезды" — одной из самых недооцененных российских игр. Миниатюрки одни из лучших, что я видел, а мототерминатор вообще шедевральный, правила не мозголомные и простые, отличный геймплей. Правда, дизайн поля и карт стремноват, и качество карт отвратное, но что поделать, на игровой процесс это особо не влияет, а учитывая смешную цену на игру — ей можно простить такие недостатки.
Вроде бы все пишут, что за Скайнет играть проще, но у нас всегда побеждают люди.
Вот тут я на последнем ходу сбегаю с помощью "Воздушного десанта" своим единственным оставшимся в живых пехотинцем, и открываю убежище. И тем самым зарабатываю последнее победное очко, и вырываю победу из цепких ручонок роботов, которым для победы также было нужно найти последнее убежище:

Второй раз я играл уже за Скайнет, и слил Сопротивлению вообще без шансов — неудачный завод в секторе с радиацией и постоянная потеря юнитов из-за неё, невезение при атаках, пришедшие с самого начала самые слабые карты тактики — всё это привело к сокрушительному поражению)
Очень атмосферная игра)

7.5
Когда-то взял только из-за класнных минек терминаторов, которые незамедлительно покрасил :-) Но потом понял, что игрушка неплоха.
Одна из любимых дуэльных стратегий, даже безо всяких скидок "отечественному производителю". Мастхэв для поклонников вселенной терминатора. Очень хорошо передаёт депрессивно-напряженный дух борьбы человечишек со Скайнетом. Прекрасно передана тема ассиметрии сторон - могучий Скайнет, но с квадратно-гнездовой организацией войск и жалкие людишки, которые прекрасно скрываются среди руин и секут поляну. Все, кто кричит про то что выиграть людьми невозможно играли в эту игру не более 2-ух партий. Просто порог вхождения у машин намного ниже: 10-Штампуй 20-Убивай 30-GOTO 10. По этой причине игра очень хороша для игры опытного игрока (владельца коробки) с малоопытными, все получат свой заряд эмоций.
В общем, для поклонников варгеймов на карточном движке это очень хорошая игра.
Ну и о минусах. Игру не пнул только ленивый. Ну что отличает отечественные игры? Дизайн и качество. В мире настолок это почти половина фана от игры. Дизайн Терминатора это лютый вырвиглаз хуже которого только поделия Технолога. Такое чувство, что этот с позволения сказать, дизайн делался знакомым студентом-технарём, который решил подработать пару штук на пивасик. Верстка, цветовые решения, уродские скриншоты на картах в перемешку с концептами от ТААС, уродское качество, отвратительные миньки фракции людей (кроме танков), чудовищная обувная коробка единственным марктеинговым элементом дизайна которой являются кислотные наркоманские цвета. Во всём чувствуется "уважение" к потребителю и автору, имени которого даже нету на коробке. Фирменный стиль "Звезды", одним словом.
Если бы эта разработка попала бы ФФГ, то сейчас бы это была классика в топ-100 ББГ. Но пока, что есть то есть.
Да, тоже появляются мысли, как было бы круто звезде запустить какой-нибудь кикстартер и нормально отдизайнить уже эту игру и сделать нормальные карты.
Дело-то не великое — геймлпей уже на месте, миньки хорошие, качество картона поля нормальное — а дизайн это уже дело наживное. Доделывай и выходи на мировой рынок с крутым продуктом!
Но нет, не думаю, что махина Звезды озадачится этим)
Быстро ли правила осваиваются? А то на странице игры стоит 1 час, вот и лежит уже полгода на дальней полке...
Быстро.
Да, ей бы сделать нормальный редизайн...
Согласен, что игра недооценена.