Отыграли в Donetsk: The Battle for the Airfield. Небольшой журнальный варгейм по сражению за Донецкий аэропорт в 14-15 годах. Сценариев немного - всего 4, хотя покрывают они все основные даты от 26-го мая 14-го года, когда украинские части практически без боя заняли аэропорт, а ополчение ДНР вынуждено было отступить, до января 15-го, когда остатки обороняющих попытались спешно эвакуировать из нового терминала.

Масштаб подразделений - отделения, расчеты или единицы техники, местности - 150 метров. Из-за таких крупных масштабов местности при малых подразделениях, гексы начинают представлять собой башни из каунтеров, особенно когда две стороны ведут ближний бой ведь в каждом помещается три юнита пехоты и две техники и это не считая лидеров. Поэтому при печати PnP лучше делать каунтеры максимально тонкими, инчае поле покроют небоскребы.

Сама система - смесь Lock 'n Load Tactical в вопросе активаций и роли лидеров и Old School Tactical в вопросе расчета стрельбы. Хотя и гораздо проще обоих представленных. Правила умещаются на шести страницах, да и вопросов по ним не возникает. Главное недопонимание при игре связанно с картой. Поясню - карта это достоверное изображение аэропорта и окрестностей, при этом гексовую сетку просто наложили сверху и понять какая местность на гексе иногда становится очень сложно, при том что местность играет огромную роль.

Интересные решения с инициативой при расчете которой используется d4 и падение которой до нуля означает автоматическое поражение. Снижается же она при каждой потере юнита. Также есть определенное значение "колеблющийся" морали, при достижении которой части без лидеров больше не могут приближаться к противнику, и должны отступать, если находятся рядом.

В бою главным фактором становится группирование огня по цели, а группировать огонь подразделений могут только лидеры, также только лидеры могут входить в ближний бой. Из этого ценность каждого из них возрастает многократно и в самой игре становится очень важным верное их распределение по участкам. Так как без группировки стрельбы юниты будут поражать цель в большинстве случаев только при выпадении 2 и 3 на 2d6.

Сами сценарии достаточно интересны и не сказать чтобы дисбалансны. Хотя их конечно очень мало. Но все знаковые события освещены. Первый сценарий отображает наступление десантников на аэропорт. Это единственный сценарий где используется авиация в лице Ми-24 и Су-25, так как после украинская армия утратила такую возможность. Также в сценарии имеется забавная возможность эвакуировать силы на грузовике и за счет этого получить победные очки.
Второй сценарий - это крупное наступление ополчения ДНР на местность у аэропорта. Очень масштабный сценарий, пожалуй самый большой в игре. Используется весь спектр вооружения, от артиллерии до танков. Но опять же авиации нет.
Третий сценарий отображает серию неудачных попыток украинской армии отбить старый терминал.
Четвертый и последний сценарий показывает решающий штурм силами ДНР нового терминала и попытку остатков украинских частей выбраться из ловушки.

В принципе если сравнивать с другими журнальными варгеймами, данный выглядит вполне презентабельно, особенно при возможности просто напечатать ПнП.
Вступайте в Паблик о суровых варгеймах. Там еще много отчетов о различных варгеймах.
А арт, кстати, нашего соотечественника - Ильи Кудряшова.
Ну, на самом деле, хвастаться артом этой игре ну никак) Причем, даже в такой примитивщине он налажал, что видно из статьи
Погодите, а художник то чем виноват? Ему дали задание, а он рисует, это вопросы к разработчику.
Простите, что?
Я уточню, пожалуй. Художник должен сделать восприятие визуальной части максимально удобоваримым. То есть в данном случае тот момент, где "хрен поймешь, что за гекс" -- вина исключительно художника. Как пару раз делавший варгеймокарты, уверяю, сделать это вовсе не сложно. Просто автору было лень.
Учитывая бюджет этого "варгейма", можно сказать, что художник отработал ровно на столько, сколько ему заплатили) Поди за "сникерс" рисовал.
Это как стыдить школьников, рисующих на стенах домов графити за то, что те не соответствуют художественным нормам.
Вообще мне кажется, подобные вещи дизайнят и рисуют бесплатно, по собственному желанию...
Вам виднее, за сколько вы обычно работаете, но, как правило, художник в варгеймах получает с продаж.
Предположу, что основная претензия была не к работе художника, а к тому, что гексогональная сетка «просто наложена сверху» реального снимка, соответственно, карта не адаптирована под гексы, что затрудняет её «чтение».
Напомните, а для каких изданных игр вы делали карты?
Закрыли тему, раз начали скатываться...
Я мимокрокодил
Вата теперь и в настолках)
Какая еще вата? Там только бумага и картон.
Это, наверное, в школе на урок труда требуют)
Отличная статья о слабой игре на хорошую тему об отражении украинской агрессии на Донбассе. Автору +1, игре -2.
Что, игра совсем шлак? Вы раньше ей вроде 5 поставили
5 и есть. Не могу сообщение отредактировать. Не шлак, но посредственно. Можно поиграть, но есть игры получше. Эту игру вытягивает только тема и наличие пнп в свободном доступе.
Спасибо за ответ!
"украинской агрессии на донбассе" :)
Тож поржал
Действительно забавно прозвучало..
Как конь?
Как Лавров
Я смотрю вы под обзоры ходите только с целью поразжигать.
Я смотрю, вы на тесеру ходите, чтобы политику пообсуждать да в разжигании кого-нибудь пообвинять.
Российская агрессия в Воронеже
Раздуть решили, а то чего тема пропадает?Молодец
Раздуть решил chuikov85, который изначально пропагандистский штамп про "украинскую агрессию" написал. Написал бы нейтрально про "вооруженный конфликт на территории Донбасса", никто бы возражать не стал. Но он решил "потроллить". Так что ваши претензии обращайте к нему.
На данный момент вы с "единомышленниками" разжигаете тут своим оправданием нацизма. Обвиняете других в политоте, а на самом деле сами этим тут и занимаетесь, вместо того чтобы обсуждать игру. Некрасиво получается, да еще и оффтопите.
Интересно, почему у статьи такая "высокая" оценка
Оценка обусловлена не имеющими отношения ни к статье, ни к игре факторами. Применительно к данной теме это 100% устойчивая тенденция.
̶п̶о̶ ̶к̶о̶ч̶а̶н̶у̶
потому
а как вы сделали зачёркнутый текст в комментарии? тегами как для статьи?
редактор зачеркнутого текста в браузере, ctrl-c -> ctrl-v