Здравствовать желаю всем любителям настолок и участникам наших вечерних игротек!
Очередной отчёт, конечно, заставил себя ждать) Но вот вы уже его и читаете))
Итак.
Дело было вечером...
Эта игротека была примечательна тем, что за одним из столов 4 игрока проиграли весь вечер только одну партию. А если говорить точнее, то один сценарий в игру Забытые моря.
Признаться, я сам в неё ещё ни разу не играл, поэтому моё описание будет достаточно кратким и предельно поверхностно обзорным. Тем более, что это как раз игра из серии, где рассказывать о тонкостях это значит спойлерить. Её нужно проживать самому. Ну и я немного добавлю из эмоций тех, кто играл в ту партию и поделился своими впечатлениями.

Что очевидным было для меня, то это точно продакшн этой коробочки. Не смотря на гору картона и карточек, в остальном это очень круто оформленная игра с приложением-помощником. Вы только гляньте как это всё смотрится на столе!

Книга локаций с выбором и описанием действий, карточки событий, многогранные кубики, фигурки пиратов и корабля, куча жетонов территорий, несколько планок со шкалами для индикации и отслеживания состояния по разным показателям, и ещё и персональная карта истории каждого пирата с созвездием...

Если очень кратко, то им там, за столом у себя, было весело и интересно! Особенно было интересно слышать доносящиеся возгласы о каком-то событии и ещё интереснее, когда вжившись в свои роли, игроки читали по ролям отыгрывая атмосферно свои пиратские приключения.

Впечатления игроков:
Самое интересное, что книги локаций, разделы истории настолько разнообразны, что заскучать там просто некогда))) Диалоги героев это отдельный прикол. Очень весело их читать.
В какой момент думали, что конец игры близок, но оказалось, что в одном сценарии целых 4 задачи. А мы то думали, что их всего две)))
Практически 5 часов наша команда бороздила просторы океана!!! А какой огромный путь мы проделали с нашей командой и нашим кораблем!!!
Мы ещё долго потом обсуждали, какие действия были ошибочными, что можно было сделать быстрее.
Ходы в игре не сложные. Простые правила. Пиратский корабль. Сокровища. Вражеские атаки. Штормы. Сражения. Всё это игра "Забытые моря"!!!
Вообще отличный вариант, чтобы провести выходной в компании)))))

Меня всегда отпугивали игры большой продолжительностью. Под них трудно, как правило собрать команду. Их тяжело встраивать в формат вечерней игротеки и даже с домашними в выходной, т.к. пару-тройку часиков ещё да, но если дел по дому и других планов хватает, то скорее нет. Для длительных игр время нужно именно запланированно выделять и всем быть готовым, что процесс может затянуться на 5-6 и даже более часов! Скорее делаю для себя вывод, что эту игра не совсем подходит для формата вечерних игротек в том виде как они проходят и длятся сейчас.
Посмотрев со стороны на эту игру, я определённо могу сказать, что я хотел бы в неё сыграть. Присоединиться к уже освоившим игру "пиратам" будет замечательно! Действительно, нужно просто отвести под это время в одну из суббот, когда уже не дачный сезон)) и обязательно пройти сценарий-другой. Судя по горящим глазам и задорному настроению сыгравших - оно того стоит!
А в это время где-то за соседним столом...
Все остальные участники (а это ещё 7 игроков) шли по программе нескольких игровых этапов. И при чём, играли вместе в одни и те же игры. Благо, игр на семерых тоже хватает.
Начали мы с весёлой компанейской Кольт экспресс! Игра с программированием действий и взаимодействием игроков, точнее их героев, которые и отыгрывают ограбление поезда на диком западе. Всё действо происходит в рамках 3D поезда, по которому бегают бандиты и бандитки, с целью награбастать как можно больше денек и драгоценностей.

В вагонах они грабят добропорядочных пассажиров. Но жажда наживы заставляет их вступать в драки и перестрелки между собой, чтобы лишить конкурентов из добычи и взять себе куш побольше. А если ещё и стрелять побольше, то можно получит премию "меткий стрелок" по окончанию партии, что не много не мало, а даст дополнительных 1 000 $ прибавки!

Вся ситуация усугубляется тем, что помимо "кошельков" поезд сопровождает шериф (фигурка оранжевого цвета со значком шерифа охраняет кейс с крупной суммой и пассажиров внутри поезда), который порой знатно портит планы грабителей, награждая их нещадно пулями со своих кольтов. Впрочем, бандиты могут и не встречаться с ним, передвигаясь по крыше.

У каждого игрока есть набор карт действий, из которых он в начале каждого раунда формирует полу-случайным образом свою руку (механика менеджмента руки). При этом, нужно понимать, что может быть так, что игроку не попадутся карты, которые ему хотелось бы видеть. Более того, получая пули от других игроков и от шерифа, рука засоряется этими картами, которые урезают возможности совершения действий. Перечень всех возможных действий в колоде игрока: перемещение по поезду (внутри до 1 вагона и на крыше до 3х вагонов), выстрел (в бандита, находящегося в соседнем вагоне или в любого на крыше, если ваш герой на крыше), драка (можно ударить другого бандита, находящегося с вашим рядом), ограбление (по сути поднять то, что плохо лежит) и переместить шерифа (да, в формате игры. когда за шерифа не играет игрок, другие могут переместить его в соседний вагон). Есть ещё карта из дополнения "блестящая идея", которая позволяет повторить действие бандита, совершённое перед вашим.

Игра состоит из 5 раундов и каждый проходит в два этапа. Сперва по карте раунда определяется количество ходов и особенности каждого хода (например, сыграть карту в закрытую или выложить сразу две карты действия или запрет на выстрелы и грабёж или изменение направления ходя против часвой стрелки и т.п.). Затем каждый игрок, начиная с первого выкладывает карту действия, согласно правилам хода, но не совершая этого действия фигуркой своего бандита. Таким образом программируются все ходы, после чего уже вторым этапом идёт отыгрыш этих действий строго по порядку сформированной в ходе первого этапа колоды действий. По итогу 5 раундов подсчитывается количество награбленного каждым из бандитов и тот, кто был более успешен - побеждает!

Благодаря тому, что порой не успеваешь следить за действиями других игроков, и запоминать какие карты кто выкладывал (а иногда это невозможно, когда ход делается в "тоннеле" и карта играется взакрытую), происходят весьма забавные ситуации!)) Кто-то машет в воздухе кулаками, кто-то стреляет, но не попадает или двигается прямо в "лапы" к шерифу, от которого тут же отхватывает и вынужден перемещаться на крышу, что полностью сбивает задуманные планы. Потому не факт, что запланированное вами исполнится в ходе отыгрыша и вам придётся по ситуации менять свой план.
А если ко всему этому добавляются ещё и персональные свойства героев, немного внося некоторую ассиметрию в игру и давая каждому из них свои "фишки", то это становится совсем весело. Партии проходят азартно, относительно быстро и атмосферно. Здесь очень важно в рамках такого плотного взаимодействия помнить, что это всего лишь игра и ничего личного ;-)
Следующей игрой для нас была уже известная по предыдущей игротеке игра на ассоциации Первый контакт. Пожалуй, не буду переписывать правила игры, а просто скажу, что ещё шестерым ранее не игравшим в неё удалось эту игру попробовать.

Трое инопланетян и четверо землян пытались понять друг друга и иногда у них это неплохо получалось)) Тебе намекают картинками, ты отвечаешь знаками, пытаются понять какой знак что характеризует, а потом рисуя набор знаков уже ты даёшь намёк уже на конкретную картинку на поле. Если быстро объяснить ход игры, то именно так.

Интересным является то, что здесь играя каждый сам за себя, всё же принадлежит одной из команд/сторон. А у инопланетян ещё больше связи и согласований между собой, когда нужно совместно выдать всего один символ на запрос каждого из египтян.

По завершению партии здесь два победителя: один инопланетянин (кто первым собрал нужное ему количество предметов = закодированных его цветом карточек) и один землянин (кто лучше всех смог разобраться в иероглифах и получить больше всего жетонов благосклонности от пришельцев).
Игра повторяет своими механиками Кодовые имена, но играется несколько по-другому. Да, играется она практически молча, потому основные эмоции выливаются уже по факту конца партии. Но и это своеобразный подход в отработке навыка взаимопонимания без слов)).
После двух этапов посмотрев на время стало очевидным, что в какую-нибудь комплексную игру на 2-2,5 часа не стоит начинать играть, чтобы уложиться до 23:00.
На этот случай для подстраховки у меня с собой были игры не требующие длительных партий.
Так мы сыграли в ещё одну на ассоциации по картинкам игру - Зеркало истины. В этой игре вам достаётся скрыто один из персонажей и вам с помощью карточек с изображениями (карточкам улик из Писем призрака) нужно подсказывать другим игрокам о том, что свойственно вашему персонажу, а что нет, выкладывая подходящие карточки в верхнюю область карты скрытого номера, и неподходящие в нижнюю область, соответственно.

Среди персонажей на столе есть убийца, а все игроки в роли невиновных персонажей. У каждого игрока на руках две карты с голубем (невиновен) и две карты с наручниками (виновен). Помимо обязательного выкладывания карты с подсказкой, игрок в свой ход опционально может скрыто проголосовать картами виновен/невиновен за одну из карт персонажей на поле, выложив рядом с ней свою карту голосования.

При чём в первом раунде неизвестный убийца один, во втором раунде их уже два, а в третьем три! +персонажи игроков (по количеству игроков). И всё это скрытая информация. И каждый игрок знает только то, что он сам не виновен и своего персонажа. Остальное это то, как игроки воспринимают подсказки и то, как им кажется правильно они голосуют.
Чем быстрее вы правильно определили виновных и невиновных, тем больше очков вы заработали. Тут главное намекать другим так, чтобы в итоге вашего невиновного персонажа не арестовали (если на нём окажется, после вскрытия карт голосования, больше карт с наручниками).

Игра тоже достаточно молчаливо проходит, но в ней важен больше ход мыслей каждого свой, без обсуждения с другими. Что также направлено на сонастройку коллег понимания друг друга без слов)).
Для меня эта игра является скорее дополнением или возможностью разнообразия игры Письма призрака, к которой у меня есть в свою очередь дополнение Почтовый ящик. Каждая из коробочек даёт свои уникальные 150 карт (улик), что предлагает невероятную реиграбельность и интерес. Тем более, что все три помещаются в упаковке базовой игры и у тебя фактически 2в1 интереснейшие и разные игры с универсальным набором карт. Круто!
Пока "пираты" за соседним столом всё ещё бороздили забытые моря, мы сыграли несколько партий в быстрые и приятные филлеры: Корова 006 и Воздушные змеи. Они в представлении у нас не нуждаются, потому сопровожу далее лишь фото без длительных комментариев.


Время игрового вечера близилось к концу, как и приключения "пиратов".
Был фактически опробован ещё один формат проведения игротеки, когда одна из компаний проходит весь вечер отдельный сценарий или отдельно взятую партию/игру. Наверное, тоже имеет право на жизнь. Но если чётко знать, что партия может занять более 5 часов, и при этом подразумевается завершить процесс до конца (нельзя как-то сохраниться и продолжить позже с того же места), то лучше такие продолжительные игры на вечерние игротеки не планировать, а лучше дать возможность насладиться игрой в других условиях с меньшим ограничением по времени и формату. При этом мы пробовали игры на 2-3 часа встраивать в игротеку и это получается если их ставить сразу же в первого же этапа или сразу же после него. Оставив на 3й этап даже 2 часа, и учитывая, что не все приходят к 17:00-17:30 уже не факт, что получится в более комплексную игру сделать полноценно партию. С этим знанием и буду дальше планировать.
О чём ещё подумалось. Практически вся моя коллекция уже побывала на наших игротеках. И может не все постоянные участники во все игры поиграли, но уж точно во многие. Поэтому я буду больше ждать от постоянных участников их пожелания на предмет того, во что они хотели бы сыграть ещё или даже повторно. Но и от тех, кто ещё не во всё моё поиграл, также ожидаю предложений. Так и мне легче будет планировать вечер и вы наверняка поиграете в то, что желаете. Обозначайте и будет вам!))
Спасибо всем игрокам, кто принял участие в этой игротеке и очень будем рады видеть вас на наших игровых вечерах снова!
Привет смельчакам-пиратам за отважное путешествие и желание разобраться в игре! Я обязательно с вами сыграю в Забытые моря и предложу формат в котором нам будет комфортнее всего это провести.
И конечно же благодарность Вике за то, что обеспечивает нам организацию подпитки вкусняхами, чтобы наш желудок был спокоен, а мозг подпитан на весь игровой вечер))
А если кто-то из вас, коллеги по КО100, читает этот обзор (или любой наш другой) и при этом ни разу не пробовал современных настольных игр, то добро пожаловать к нам на наши игротеки клуба НА100ЛКИ, где мы поможем вам погрузиться в это хобби и сыграть с нами!
Играйте сами и играйте с нами! До скорых новых встреч!

5785
155