Оценка пользователей
7.449
Оценить:
-

Руневарс еще раз

время: 05 июля 2011 место: дома

Итак сегодня тем же составом опять сыграли. Я взял эльфов, ребятам достался хаос и нежить. Решили играть с эксплорейшн токенами для героев, как и в прошлый раз, но по эпик правилам. Так показалось дольше и интересней. Партия заняла часов 5 думаю, дольше всего на мой взгляд ходили герои. Карта была мало чем примечательной на троих, с дыркой по середине. Защищаться было довольно легко, строили уже со знанием дела. По ресурсам мне чето сначала было тяжеловато, я решил максимально быстро распространяться и довольно скоро дорос до обоих своих противников. Нежить я неплохо подвинул с его стронгхолда, мог развить успех, но он попросил "дать ему хотя бы один харвест сыграть", поэтому второй приказ был сыгран на хаос. Получилась с самого начала война на два фронта.

 

За счет пегасов было довольно весело летать и успевать везде, особенно понравилось то, что игрок хаоса постоянно не оставлял юниты на подконтрольной территории и был момент, когда я летом мог захватить ВСЮ его еду. Конечно, по старой стратегической привычке оценивать юнитов, против одного его берсерка я двинул одного своего пегаса и пегас конечно же не вытянул ничего. Вообще с хаосом на северном фронте у нас шла неплохая позиционная возьня, мы обменивались стронгхолдами и даже чуть не заключили альянс, но мне предложение оставить еще земли в дополнение к захваченным ими показалось издевательским и я решил что русские не сдаются. В итоге сдал позиции и отступил в среднюю часть территории.

 

Тем временем нежить, контролируя большинство городов карты тянула дикое количество карт тактики и успешно ими пользовалась, плюс бонус за бои в зоне с руной сделал свое дело и меня потеснили со стронгхолдов и на южном фронте, просто задавив количеством мяса. Я пошел в контраатаку, собрав и остатки северной армии и все что было в домашних областях, отбил стронгхолд, но следующим ходом его уже забрали у меня, а затем развили успех.

 

В итоге под конец игры я остался с двумя строгхолдами на домашней территории, кучей поваленных юнитов (8 всего, в т.ч. 3 пегаса), и 2мя стоящими лучниками. Незавидный итог. Но свои выводы я сделал, и прежде всего, что для успешной атаки сразу на два фронта просто не хватает приказов. Т.е. войска можно успешно нанимать хоть каждый год, перемещать нанятые войска тоже пожалуйста, хоть строй, но приказа эффективной атаки всего два. И вот тут выбор - или развивать успех на одном фронте, или уныло понападать без особой пользы на обоих. Естественно, что можно развивать успех на одном фронте в случае неудачной атаки врага. Контратаковать, в таком случае нужен один приказ, но для этого надо иметь хорошую оборону в виде стронгхолда + еще какой-то бонус. Ну и иметь довольно сильную позицию для этого - а именно такую, какую легко оборонять (она одна на направлении) и на которую тяжело нападать - она в конце "коридора" для врага. В любом случае, даже если такая позиция и найдется, долго на ней не просидишь, если хочешь развить успех. И тут выбор - или ждать удобного момента, или заниматься вторым оппонентом.

 

На самом деле есть еще и третий вариант, это занять эдакую 1/3 карты, достаточно укрепиться и накопить силы для эффективной обороны, а дальше играть всякую ерунду вроде получения плюшек с городов и поиска героями тестов на ловкость. В целом, как всегда, шли какие-то дурные карты войскам, пегасам с их суперабилками и хорошей вероятностью по квадратной подставке не везло просто катастрофически, ну и я чтобы не испытывать судьбу, использовал их больше в стратегическом плане для займа как можно большего количества областей с едой у противника. Но потом мне это аукнулось тем, что я не смог их нормально использовать - собрать в кучку, кинуть в бой. И пару раз в момент рекрута у меня была возможность взять двух пегасов, и оба раза я этого не делал, потому что пегас у меня вне поля был только один.

 

Оба моих оппонента были близки к победе, но победила нежить и исполнила победный танец гремя костями, как и обещала если победит меня ) я же счел-таки столь бурную радость комплементом себе, так как видимо выиграть у меня было не просто. Тем более что до конца игры на другом конце карты мои опоненты так и не встретились через нейтралов. Т.е. им было не то что не до друг друга, но даже не до нейтралов между ними. Чтоже, уроки извлечены, ждем новой партии.

 

Притензии к игре все те же. Ах да, один игрок нанял 4 героя, у второго было 2, у меня как он сдох, так я и не стал больше его нанимать. Лето у нас шло минут по 15-20, я развлекал себя как мог.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Ksedih написал 15 лет назад: # скрыть ответы

1. Героев можно максимум трех нанимать на одну расу.

2. И, кстати, да, очень многие говорят, что фаза лета долго тянется. Часто об этом пишут. У нас же она пролетает моментально просто. Я в недоумении.
У нас фаза пролетает максимум за 5-7 минут, если дуэли есть.

DrNik написал 15 лет назад: # скрыть ответы

я не очень понимаю, что могут делать герои 20 минут, если они могут только походить и иногда должны быстро вытянуть карты для проверки навыков... дуэли тоже длятся 3-4 кона

Ksedih написал 15 лет назад: # скрыть ответы

вот и я о том :D
но факт остается фактом: многие об этом говорят, что самая долгая фаза - это фаза квестов.
Что в ней долгого ума не приложу. Если только на поле 12 героев и все они избивают друг друга, то, может быть.

DrNik написал 15 лет назад: #

дык "избивают" друг друга выглядит как "вытяни 2 карты" и повтори 3-4 раза

Nelud написал 15 лет назад: # скрыть ответы

Рассказываю, почему долго. Происходит так. Начинается фаза героев. Ходят все последовательно, потому что вдруг кому-то захочется вызвать кого-нибудь на дуэль. Игрок, который до этой фазы много внимания тратил на другие вещи, уже забывает, что он хотел делать своими героями. Смотрит на свои две карты квестов (разве кто-нибудь когда-нибудь брал третью?). Ага, надо пойти на 5A... А где это? (некоторое время шарит глазами по карте, наконец находит). Ага, туда герой не доходит. Теперь смотрит на другой квест... Так, надо протестировать ловкость... А какой показатель ловкости у героя? (среди кучи всяких карточек и жетончиков, разложенных перед игроком, взгляд наконец-то находит карту нужного героя). Так, ловкость маловата. Что же делать: потренироваться или идти так, надеясь на удачу? (думает несколько секунд) А может лучше пойти на другой квест? (смотрит на карту первого квеста, выясняет условия его прохождения, сверяет с показателями героя)...
И так каждый игрок.

DrNik написал 15 лет назад: # скрыть ответы

2 карты героев, 2 карты квестов... без поллитры не разобраться, конечно, ха-ха

Nelud написал 15 лет назад: #

Да, я знаю, выглядит нелепо. Если играть в одну и ту же игру 20 раз подряд, то всё делается легко и быстро. Однако, когда сегодня играем в Руневорс, на следующий день в Старкрафт, еще через неделю в Dungeon Lords... Игра престолов... Империал... Энергосеть... WoW... Цивилизация......... Короче, когда через полгода возвращаешься опять к Runewars, то всё происходит именно так, как я говорил :)