Мы, как бережливые настольщики (ну нельзя рвать карты, ребята, нельзя!) сделали копию всех наклеек на самоклейку, так что оригинал будто и не тронут. Таким образом можно сыграть и второй раз. А вообще в принципе, все наклейки вы увидите в процессе игры и следующая партия для вас уже окажется лишённой острых поворотов сюжета.
Хотелось бы узнать: у кого какая по цвету болезнь стала КоДой? У нас вот черная. И на многих фотографиях тоже видела наклейки в черной зоне. Поэтому тут была приятно удивлена, что КоДа заняла место желтой болезни (действительно игра развивается не под копирку). И какие названия вы придумывали для побежденных болезней?
ну я лично думал о них, как о каком-нибудь свином или птичьем гриппе, с учётом, что из месяца в месяц эти болезни имели правило вновь появляться, хотя казалось бы вот только в марте лечили.
Я понимаю, что статью обсудить хочется, но в ленте комментарии отображаются вне зависимости от того со спойлерами статья или без. Пожалуйста, будьте осторожнее со спойлерами в комментариях и не портьте другим людям удовольствие от игры.
Вообще там пишется не только комментарий, но название темы. Думаю, кто сейчас проходит сезон, тут же бежит в противоположном направлении при виде одного названия Пандемия. Наследие, чтобы не нарваться на спойлер. Все-таки игра вышла не вчера и многие ее уже прошли и обсуждают. Но можно писать первое слово СПОЙЛЕР и три пустые строки, тогда в комментах на первой странице ничего лишнего точно будет не увидеть.
Солдатом играл с момента его появления по сюжету. Очень полезен был для контроля территории, зараженной Кода. Он же, кстати, стал предателем. С желтым регионом повезло вам. На мой взгляд, там проще всего удерживать распространение болезней. У меня, как почему-то и у большинства, Кода была черной.
У нас в желтом была Кода. Сначала тоже показалось, что желтый проще, потому что связей меньше в сравнении с остальными, но это не так. Желтый - 8 выходов, общее количество связей между городами 46 Красный - 6, 46 Черный - 9, 49 Синий - 13, 47 Так что, похоже, синяя кода интереснее всего.
Нам солдат тоже понравился. Играли им, пока он, зараза, не оказался предателем. Иронично, что только он у нас и занимался всеми поисками. Сам себя рассекретил =)
Обязательность диспетчера, преувеличена прекрасно без него играется. Вот врач и Ученый они практически во всех партиях были задействованы.
Персонажи могут умирать поэтому их больше чем нужно. Полковник хорош в преодолении кордонов когда вам нужно попасть в город с максимальной паникой через кучу КПП, он отлично справляется.
По фото как-то странно у вас наклейки наклеены по задумке они же на города наклеиваются и круглые а у вас квадратные почему-то.
Клеили по правилам (стр. 4, раздел "уровень паники": когда в городе впервые происходит вспышка, наклейте в специальную область рядом с ним стикер 1-го уровня паники). Форма области квадратная, наклейки вроде тоже. По диспетчеру - он весьма хорош тем, что может передвигать фишку врача и, если есть лекарство, то болезнь просто исчезает. Так за один ход диспетчера можно уничтожить одну болезнь, как вариант. Если у диспетчера есть навык пилота, то он может ещё и свободно, без траты карт, закидывать игроков куда-либо. Имба способность: перемещение любой фишки к другой фишке, таким образом игнорируется уровень разрушения города (ведь фишка туда не влетает, не въезжает, не входит, она просто перемещается к другой фишке). Плюс, если проводились какие-то работы в опасном районе и не хватило действий, чтобы уйти, то чтоб не получать шрам из-за исчезающей фигуры, игрока может переместить диспетчер, т.о. в свой ход игрок не начнёт ход в городе с исчезающими фигурами. Диспетчер - тот, кто вас объединяет :)
Диспетчер - самый важный персонаж пандемии в принципе. А если еще правильно его прокачать, то он вообще тащит всю игру. Он приносит пользы больше всех других персонажей все 12 месяцев наследия. Ученый и врач вообще становятся практически бесполезными примерно в середине игры. Хотя сколько людей, столько мнений. Интересно, кстати, узнать итоговый счет ваш и количество поражений за год, если играли без диспетчера.
А нам военный очень хорошо зашёл (с военным эскортом). Без него слили две партии подряд из-за вспышек КоДА, хотя и была карантийщица, которая 3-4 своих действия каждый ход навешивала на КоДу карантин. (И тут действительно как повезет, если начальные города будут в подавляющем случае цвета КоДы, то имба врач со связями не особо поможет)
По поводу бонусов согласен, что есть крутые свойства, есть не очень, но это всё сделано для тех, кто будет играть 20 партий, иначе уже нечего бы было клеить
По поводу сложности играли с 6 картами эпидемии (если прикинуть, это сильно повышает концентрацию болезней, так как стопка с открытыми картами заражения будет тоньше). На наш взгляд мы делали совсем немного ошибок, но в этой игре не всегда можно предотвратить беду. Набрали среднее количество очков.
А все наклейки с листов задействуются или нет? Вообще, есть ли смысл проходить игру второй раз?
Мы, как бережливые настольщики (ну нельзя рвать карты, ребята, нельзя!) сделали копию всех наклеек на самоклейку, так что оригинал будто и не тронут. Таким образом можно сыграть и второй раз. А вообще в принципе, все наклейки вы увидите в процессе игры и следующая партия для вас уже окажется лишённой острых поворотов сюжета.
Ж - Жадность:D
Хотелось бы узнать: у кого какая по цвету болезнь стала КоДой? У нас вот черная. И на многих фотографиях тоже видела наклейки в черной зоне. Поэтому тут была приятно удивлена, что КоДа заняла место желтой болезни (действительно игра развивается не под копирку). И какие названия вы придумывали для побежденных болезней?
ну я лично думал о них, как о каком-нибудь свином или птичьем гриппе, с учётом, что из месяца в месяц эти болезни имели правило вновь появляться, хотя казалось бы вот только в марте лечили.
Синяя. Ещё и много черного попало, пока мы опомнились.
У нас красная.
У нас тоже
Болезни:
летучие полипы
конский грипп
рублёз
Ну здорово, что у всех по-разному получается.
у нас красная, притом это произошло прямо перед ходом ученого, у которого были все карты для изобретения лекарства от красной болезни
А правда что в конце оказывается что лекарство от всех вирусов в другом замке?
Я понимаю, что статью обсудить хочется, но в ленте комментарии отображаются вне зависимости от того со спойлерами статья или без. Пожалуйста, будьте осторожнее со спойлерами в комментариях и не портьте другим людям удовольствие от игры.
Вообще там пишется не только комментарий, но название темы. Думаю, кто сейчас проходит сезон, тут же бежит в противоположном направлении при виде одного названия Пандемия. Наследие, чтобы не нарваться на спойлер. Все-таки игра вышла не вчера и многие ее уже прошли и обсуждают.
Но можно писать первое слово СПОЙЛЕР и три пустые строки, тогда в комментах на первой странице ничего лишнего точно будет не увидеть.
Солдатом играл с момента его появления по сюжету. Очень полезен был для контроля территории, зараженной Кода. Он же, кстати, стал предателем.
С желтым регионом повезло вам. На мой взгляд, там проще всего удерживать распространение болезней. У меня, как почему-то и у большинства, Кода была черной.
У нас в желтом была Кода.
Сначала тоже показалось, что желтый проще, потому что связей меньше в сравнении с остальными, но это не так.
Желтый - 8 выходов, общее количество связей между городами 46
Красный - 6, 46
Черный - 9, 49
Синий - 13, 47
Так что, похоже, синяя кода интереснее всего.
Нам солдат тоже понравился. Играли им, пока он, зараза, не оказался предателем. Иронично, что только он у нас и занимался всеми поисками. Сам себя рассекретил =)
Обязательность диспетчера, преувеличена прекрасно без него играется. Вот врач и Ученый они практически во всех партиях были задействованы.
Персонажи могут умирать поэтому их больше чем нужно. Полковник хорош в преодолении кордонов когда вам нужно попасть в город с максимальной паникой через кучу КПП, он отлично справляется.
По фото как-то странно у вас наклейки наклеены по задумке они же на города наклеиваются и круглые а у вас квадратные почему-то.
У нас ученый появлялся раза 3-4, нам показалось, что проще вакцины собирать при помощи исследователя, точнее тому, кто является с ним коллегой
Клеили по правилам (стр. 4, раздел "уровень паники": когда в городе впервые происходит вспышка, наклейте в специальную область рядом с ним стикер 1-го уровня паники). Форма области квадратная, наклейки вроде тоже.
По диспетчеру - он весьма хорош тем, что может передвигать фишку врача и, если есть лекарство, то болезнь просто исчезает. Так за один ход диспетчера можно уничтожить одну болезнь, как вариант. Если у диспетчера есть навык пилота, то он может ещё и свободно, без траты карт, закидывать игроков куда-либо. Имба способность: перемещение любой фишки к другой фишке, таким образом игнорируется уровень разрушения города (ведь фишка туда не влетает, не въезжает, не входит, она просто перемещается к другой фишке). Плюс, если проводились какие-то работы в опасном районе и не хватило действий, чтобы уйти, то чтоб не получать шрам из-за исчезающей фигуры, игрока может переместить диспетчер, т.о. в свой ход игрок не начнёт ход в городе с исчезающими фигурами.
Диспетчер - тот, кто вас объединяет :)
Паника да квадратная, вопрос возник по наклейкам заражения и вакцины.
Ах это, нуу, если честно уже не помню, как дело было.
Диспетчер - самый важный персонаж пандемии в принципе. А если еще правильно его прокачать, то он вообще тащит всю игру. Он приносит пользы больше всех других персонажей все 12 месяцев наследия. Ученый и врач вообще становятся практически бесполезными примерно в середине игры. Хотя сколько людей, столько мнений.
Интересно, кстати, узнать итоговый счет ваш и количество поражений за год, если играли без диспетчера.
А нам военный очень хорошо зашёл (с военным эскортом). Без него слили две партии подряд из-за вспышек КоДА, хотя и была карантийщица, которая 3-4 своих действия каждый ход навешивала на КоДу карантин. (И тут действительно как повезет, если начальные города будут в подавляющем случае цвета КоДы, то имба врач со связями не особо поможет)
По поводу бонусов согласен, что есть крутые свойства, есть не очень, но это всё сделано для тех, кто будет играть 20 партий, иначе уже нечего бы было клеить
По поводу сложности играли с 6 картами эпидемии (если прикинуть, это сильно повышает концентрацию болезней, так как стопка с открытыми картами заражения будет тоньше). На наш взгляд мы делали совсем немного ошибок, но в этой игре не всегда можно предотвратить беду. Набрали среднее количество очков.